Возможно вы искали: 'Disney'

May 15 2025 19:32:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Штырлитц: Открытие Америки ( Unicorn )

Штырлитц: Открытие Америки ( Unicorn )

Судный день


Взаимоотношения между правообладателями могут привести к различным событиям, которые их участники зачастую стремятся скрыть от общественности. Так, компания "Магнамедиа", ответственная за сериал отечественных квестов "Штырлиц", обещала в конце 2004 года порадовать поклонников четвертым эпизодом, сделанным в 3D, однако, по их словам, он и до сих пор еще не готов. Вместо этого усилиями российского разработчика, именующего себя А. Ефремовым, на год позже появилась трехмерная игра "Штырлитц". Лишняя буква в названии позволяет избежать неприятностей с законом о защите авторских прав, но главный вопрос заключается в том, стала ли новая часть приключений суперагента интереснее.

Господин Ефремов, для которого это - уже не первый созданный квест, руководил созданием игры, в чем ему помогали еще 6 человек. Хорошие сценаристы для отечественных приключенческих игр по-прежнему в дефиците, поэтому авторы смело заимствуют чужие идеи. Если "Петька 6" высмеивал "Ночной Дозор", то "ШтырлиТц" обращается за тем же к знаменитому "Терминатору 2". Неизвестная череда событий приводит к тому, что агента отправляют обезвреживать взбунтовавшуюся компьютерную сеть, созданную Мюллером. Единственным человеком, который может ему в этом помочь, является сумасшедшая женщина Лара Соннорс, закрывшаяся на ферме в пустыне и стреляющая из пулемета во всех гостей без предупреждения. Эта обитательница ранчо никак не может завести ребенка, который должен стать предводителем сил сопротивления и подавить восстание машин. Если вы думаете, что смелому герою в финале удастся предотвратить череду ядерных взрывов, то вы просто не знаете, как российские разработчики изменили образ Штирлица, превратив его из защитника родной страны в спившегося хулигана-неудачника, который здесь хотя бы начинает свое задание трезвым.

Америка встретила Штирлица панками, барами, надписями на знакомом языке и русскоговорящей публикой, не скрывающей акценты различных национальностей. Общее количество игровых сцен еле перешагнуло за четыре десятка, причем, из этого числа нужно вычесть бесполезные экраны, проходимые транзитом. Выполнив все поручения на одном участке, вам откроют еще несколько локаций с новыми заданиями, однако и в уже знакомые места возвращаться придется обязательно. Далеко продвинуться без сбора предметов, которых тут не слишком много, не удастся. Некоторые вещи лежат так, что не утащить их в карман практически невозможно, ведь они представляют редкие островки интерактивности окружения. Попадутся здесь и объекты, которые просто не замечаешь, как, к примеру, ведро на ограде забора, сочетающееся с ней настолько естественно, что и не догадаешься их отсоединить друг от друга. Часть предметов необходимо, напротив, комбинировать. Герой в этом плане не обделен интеллектом и после пары кликов готов, например, соорудить канистру из ржавой палки и дырявого ведра.

По части разговоров с NPC разработчики ушли недалеко, а поклонники ветвистых деревьев диалогов могут проходить мимо, потому что здесь они их не найдут. Персонажи, словно роботы, повторяют нудные заученные фразы, что ничего им от вас не нужно, ничего они не знают, не видят и не скажут, но готовы произнести что-то более полезное только в строго определенный момент после активации где-либо соответствующего триггера.

Игру резко удлиняют несколько тупиковых ситуаций. К примеру, в результате ваших усилий в одной из локаций возник полезный объект, которого раньше не было. При первой же встрече с ним вы должны применить на нем один конкретный предмет из инвентаря. Если же вы об этом сразу не догадались или еще не взяли необходимую вещь, и просто ушли отсюда и побродили в других локациях, то, когда, дойдя до ближайшего тупика, вы осознаете, что именно упустили, и вернетесь на тот самый злосчастный экран, вы с удивлением обнаружите, что Штирлиц отказывается проводить уже ставшее теперь очевидным использование нужного предмета на объекте. Возникает закономерный вопрос о том, как же в этом случае поступать. Опытным путем удалось выявить, что для преодоления данной проблемы необходимо начать всю игру заново или хотя бы продолжить ее с того сохранения, где ключевой полезный объект еще не появлялся.

К счастью, это случается не с каждой загадкой, но все равно способно сильно испортить впечатление от игры. Сами головоломки не блещут оригинальностью. Согласно законам местной логики, если злой панк не отдает вам свое имущество, то нужно плеснуть ему в лицо пиво из кружки, стоящей на столе, и спокойно взять нужную вещь. Если же американский полисмен не позволяет пообщаться с барменом, то, следуя порыву находчивости, можно внедриться в подполье, нелегально приобрести магнитную мину и устроить такую пакость, что полицейский еще долгие годы будет обходить бары стороной. Во всем здесь важен нетрадиционный подход, ведь лучшим механиком для автомобиля со свалки окажется бомж, недостающий бензин можно попробовать и из вертолетного бака откачать, а заправку машины авиационным топливом авторы, видимо, считают инновацией. В общем, довольно быстро усваивается главное игровое правило о том, что для успешного прохождения необходимо с регулярностью почтальона обходить всех без исключения персонажей, а все находки применять там, где только это не запрещается, не забывая постоянно кликать предметами по себе любимому.

Интерфейс, выполненный в стиле "point & click", оставляет желать лучшего. Создатели поленились изображать курсор, меняющий форму, решив, что и символа руки будет вполне достаточно для всех действий, а значок идущего человечка (настолько мелкий, что иногда его просто не замечаешь) покажет, как перейти на соседний экран. Кое-где предстоит встреча с одним из самых раздражающих элементов любого некачественного квеста, так называемым пиксель-хантингом, когда сдвиг курсора на пару миллиметров от места требуемого клика будет расценен как неправильное действие.

Для сохранений предусмотрено всего 10 ячеек, что, учитывая вышеописанную проблему с тупиками, явно недостаточно. Вдобавок, после загрузки при попытке сменить локацию вас может встретить черный экран, при котором звуковой ряд игры работает нормально, а изображение просто отсутствует. Это же происходит в большинстве случаев при попытке воспользоваться комбинацией Alt-Tab.

Разработчики так стремились снизить издержки и ускорить творческий процесс, что многим для этого пожертвовали. Трехмерное графическое исполнение, встречающееся здесь, заставляет с ностальгией вспоминать мультипликационные квесты из прошлого, где хотя бы художники не халтурили. Особо удивили некоторые локации, составленные из однотипных элементов, включающих небо, которое каждому под силу изобразить в Paint'е, кусок какой-то открытки, аккуратно поставленный на задний фон, чтобы все поверили, что авторы долго и упорно рисовали, к примеру, вид ночного города, и передний план, на который пришлось большинство усилий. С другой стороны, кое-где пространство безжалостно заполнялось клонированными объектами или тщательно затемнялось, чтобы скрыть невнимание к деталям. Вечно самоуверенная физиономия Штирлица демонстрирует окружающим, что агент не сдастся, в его цепких руках периодически будут появляться различные предметы, а сам он даже умеет двигать руками и ногами. Прочим NPC повезло гораздо меньше, поэтому они представлены либо статичными манекенами, либо полумертвыми куклами. Редкие спецэффекты и видеоролики ничем не примечательны.

Звуковых эффектов мало, а тиканье часов при смене локации быстро начинает раздражать. Музыкальное сопровождение включает несколько однотипных треков, призванных скрасить тишину. Неплохо озвучили игру актеры Обнинского драматического театра.

Грустный юмор предполагает слабые пародии на народные поговорки, стереотипы и бесконечные взаимные пререкания персонажей, а за каждое неверное действие герой грозит игроку трибуналом и расстрелом.

В итоге получился не слишком сложный квест с недостаточной продолжительностью и некоторыми техническими проблемами. На уже и без того испорченной репутации суперагента появилось новое темное пятно, зато авторы все-таки успели опередить конкурентов и выпустить трехмерного Штирлица первыми.
1145 Прочтений •  [Штырлитц: Открытие Америки ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Штырлитц: Открытие Америки ( Unicorn ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка