Возможно вы искали: 'Tricky Quicky'

May 15 2025 19:13:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Братки ( Saimon Gray )

Братки ( Saimon Gray )

"Для тех, кто выжил в 90-е..."
Малиновый пиджак, бритый затылок, золотая цепь весом под килограмм с золотым же крестом килограмм на 5. Шикарная тачка, красивые девушки и условный срок жизни (в прямом и переносном смысле). Сей памятный образ сформировался очень быстро, зато изжить его оказалось гораздо трудней. Правда, в последнее время благодаря фильмам "Бригада", "Бумер" и иже с ними в обществе формировались несколько иные образы "криминальных структур", но это совсем другая история. Игра "Братки" от создателей "Ядерного Титбита" призвана вспомнить шумные 90-е годы и пожить некоторое время в шкурке одного из таких братков. Золотые цепи, стволы и разборки прилагаются...

Честно отсидев свои 8 лет в местах не столь отдаленных, наш герой выходит на свободу с относительно чистой совестью и не очень глобальными планами - наполнить пустующие карманы хрустящей "капустой". Недолго раздумывая, наш герой прибегает к испытанному способу заработка, как-то: рэкет, похищения и прочий бандитизм. Деяния, как известно, уголовно наказуемые, да и вообще для здоровья вредные. В общем, путь наш лежит от никому не известного уголовника до всеми уважаемого авторитета, контролирующего неслабый район города.

Для начала мы быстренько создаем своего аватара, раскидывая доступные очки на шесть характеристик, а также даем имя как герою, так и своей будущей бригаде. Далее - есть глобальная карта города (точнее - части города), на которой раскиданы различные источники денег - от банальных ларьков до солидных банков. Магазины, колонки, кафе и спортклубы также входят в набор. На глобальной карте существует условно "реальное" время, ход которого нельзя не ускорить, ни затормозить. Также существует ряд заведений, с которыми нам придется тесно пообщаться - кабак для найма братков и закупки простенького "рабочего инвентаря", отделение милиции, прокуратура, притон домушников, церковь, катран (место сходок "реальных людей" и закупки "реального" инвентаря), а также ГИБДД, биржа и место хранения общака. Место положения точек, как торговых, так и "рабочих" меняется при каждой новой игре.

В процессе игры мы будем как "крышевать" бесхозные точки (которых меньше, чем хотелось бы), так и отбирать точки у конкурентов. Или конкуренты у нас. Соответственно, возникшие проблемы придется решать на "стрелках", то бишь в боевом режиме игры, представляющем собой походовую "тактику", причем очередность ходов рассчитывается исключительно из показателя ловкости персонажа - чем ловчей персонаж, тем чаще он ходит, в отличие от своего неуклюжего союзника/конкурента. Ход персонажа состоит из двух фаз - перемещения и атаки. Очередность фаз не принципиальна (сначала стрелять, потом убегать или сначала подбежать, а потом выстрелить), однако следует помнить, что вне зависимости, сколько шагов прошел герой из доступного расстояния - один или двадцать, фаза хода заканчивается. Фаза атаки аналогично рассчитана только на один выстрел/удар.

Всегда нужно помнить - снаряжать братков необходимо до "стрелки". Во время разборок нельзя подбирать снаряжение убитых, так что если герой пришел только с кулаками, то и драться ему кулаками до конца боя. Правда, некоторые товарищи и кулаками бьют посильней автомата "Калашникова" (что странно), но для удара еще нужно будет подойти... К сожалению, и после боя нельзя будет поживиться арсеналом противника. Более того, если нашего братка убили, то его оружие и машина (если таковая имелась) пропадут. А если учитывать, что наши герои еще и потихоньку обучаются, то их придется поберечь, и не растрачивать напропалую.

Тем не менее, наша жизнь будет проходить не только из одних "крышеваний" и "стрелок". "Братки" богаты на самые различные аспекты криминального быта: то цыгане придут - попросят арабского скакуна со стадиона увести, то свидетеля убирать придется. То депутатов принесет, то "воров в законе", то представителей органов правопорядка. Наши кореша могут как "пропасти" бесхозную точку, так и отделиться, забрав часть бойцов и подопечных барыг. Засады конкурентов, посаженные в тюрьму братки, спасение подопечного директора банка, наезды пришлых отморозков и многое, многое другое. А если учитывать, что любую стрелку можно будет разрулить мирно, причем в зависимости от своего "авторитета" (одна из шести характеристик) с убытками или прибылью - то можно сказать, что социальная составляющая продумана весьма неплохо. И кстати, именно нам решать, будет ли наш герой полным "отморозком", который стреляет всех подряд или "вором в законе", чтящим традиции.

А теперь о плохом. К сожалению, на данный момент, "Братки" - одна из самых забагованных игр, встреченных автором. Тут и зависания при загрузке локаций, и пропадание диалогов, и вылет из игры, и тормоза системы, и "стрелки" с самим собой (в смысле, со своим же главным героем и своей же бригадой - это смотрелось особенно шикарно), и многое другое, включая самое неприятное - критической ошибки с последующей автоматической перезагрузкой системы. При этом нельзя сказать, что весь этот набор будет присутствовать на конкретно взятом компьютере - некоторые люди, судя по форуму на сайте разработчика, играют вполне успешно и с минимальным набором проблем. Однако, когда у автора за 20 минут компьютер 3 раза выпал в перезагрузку - это было слишком.

Напоследок скажем о технической составляющей, то бишь о графике и звуке. Глобальная карта выполнена схематично, что с одной стороны позволяет уменьшить системные требования к компьютеру, а с другой - смотрится несколько странно, учитывая, что во многих играх оные карты давно рисуются в 3D и только в 3D. Графика во время боев сделана на троечку с плюсом, греша катастрофически малым набором скинов для персонажей и не радуя разнообразием карт. Звук сделан вполне профессионально, а главное - тематически (как озвучка персонажей, так и музыки), хотя, как и в случае с графикой, обилием разных голосов игрока не балуют.

В итоге, забавная стратегия про криминальную жизнь, обманчиво легкая в усвоении и прохождении. Могла бы стать если не хитом, то близкой к нему, если бы не крайняя степень забагованности и глючности. В общем, до выхода патчей покупать ее можно только на свой страх и риск.
1775 Прочтений •  [Братки ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Братки ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка