Возможно вы искали: 'Baseball Mogul 2003'

June 04 2025 23:52:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96551654
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18421
• Обзор The Walking ... 18867
• Обзор DMC: Devil M... 19942
• Обзор на игру Valk... 15936
• Обзор на игру Stars! 17827
• Обзор на Far Cry 3 18018
• Обзор на Resident ... 16082
• Обзор на Chivalry:... 17577
• Обзор на игру Kerb... 18036
• Обзор игры 007: Fr... 16680
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18018
• Превью о игре Mage... 14523
• Превью Incredible ... 14778
• Превью Firefall 13542
• Превью Dead Space 3 16396
• Превью о игре SimC... 14789
• Превью к игре Fuse 15492
• Превью Red Orche... 15602
• Превью Gothic 3 16403
• Превью Black & W... 17420
Главная » Статьи » Игровые доки » ShadowGrounds ( IGROK )

ShadowGrounds ( IGROK )

"Чужие" здесь не ходят.
Дебютанты из финской компании Frozenbyte в качестве своего первого проекта остановили выбор на экшене от третьего лица, продолжающим славные традиции спинномозговых top-down стрелялок вроде Alien Shooter, Crimsonland и, не при детях будет сказано, "Дороги Смерти". Правда, в этот раз нам обещали не банальный отстрел копошащихся под ногами сороконожек, а интересные побоища в живописных локациях, массу разрушаемых объектов, завораживающие световые эффекты, богатый набор вооружения и, чем черт не шутит, эпический сюжет. Конечно же, ничего эпического вы здесь и близко не найдете, но основные пункты программы оказались выполнены, если и не на "отлично", то на твердое "хорошо". Судите сами...

История Shadowgrounds (в девичестве - Preyground), понадерганная откуда только можно, повествует нам о судьбе старшего механика Уэсли Тейлора, коротающего свои деньки, ползая под прохудившимися механизмами базы колонистов на Ганимеде. Откуда на Ганимеде, спутнике Юпитера, который абсолютно непригоден для жизни, взялись люди? Долгий разговор, но вы ведь никуда не торопитесь, верно? Итак, к 2030 году человечество вдруг осознало, что так дальше жить нельзя (перенаселенность и загрязнение окружающей среды делали существование на родной планете все более проблематичными), и принялось активно искать подходящие миры для колонизации. В итоге не было найдено ничего лучшего, чем попытаться "терраформить" Ганимед, наделив его атмосферой и сделав комфортным для проживания. Проект оказался успешным, и уже к 2096-му году население вновь образованной колонии Новая Атлантида насчитывало порядка 8 000 обитателей. Хотя температура на самой большой из лун Юпитера еще не достигла своего оптимального значения, но это ученых и покорителей космоса волновало меньше всего. Гораздо более серьезной опасностью для ганимедовцев стали Чужие...

Здесь мы вновь возвращаемся к судьбе техника Тейлора, которому выпала честь в одиночку... спасать Человечество - вы знали, вы знали! Одиннадцать миссий, на протяжении которых обычный механик, словно по мановению волшебной палочки, превращается в супер-десантника, пролетают довольно быстро. Скоро на смену банальным заданиям от начальства "почини то", да "наладь вот это" приходят ураганные перестрелки с жуками-переростками, уцелеть в которых далеко не так просто, как кажется на первый взгляд. Тейлор носится по уровням, по старой привычке починяя технику и заодно помогая спастись уцелевшим. Откуда взялись эти странные пришельцы, и с какой именно целью они принялись уничтожать население колонии - непонятно, но совершенно ясно, что их необходимо уничтожить. Тем более это становится очевидным, когда корабль чужаков сбивает "Провектус", один из трех космических крейсеров, что составляли гордость земного космофлота. Тейлор сотоварищи решают в ответ запустить ракету, чтобы сбить наглецов, но не тут-то было. Тогда смекалка подсказывает им другой выход из сложившейся ситуации - долететь до корабля инопланетян на их же шлюпке и взорвать там бомбу (салют, "День независимости"!), чтобы с кровожадными тварями в пределах Солнечной системы было покончено раз и навсегда. План выполняется безукоризненно, пока в самом финале разработчики не решают выкинуть фортель. Вместо ожидаемой тотальной победы над неприятелем нам подкидывают неожиданный сюрприз. Раскрывать карты не будем, но удивление гарантируем, хотя и не факт что для многих оно будет приятным.

Кроме небольшого проблеска мысли в самом конце, похвастаться Shadowgrounds по части сторилайна совершенно нечем. В каждом из эпизодов необходимо выполнить ряд несложных действий (найти карточки доступа, нажать несколько консолей, починить генераторы, отключить защитное поле или разблокировать телепортер), после чего нас благополучно отправляют на новый уровень. Где уже дожидаются своей порции свинца десятки свежих тараканов разной степени упитанности. Кстати, моделек монстров авторы могли бы нарисовать и побольше, а то вполне хватает пальцев одной руки, чтобы их сосчитать. Впрочем, недостаток разнообразия представителей местной фауны компенсируется их повышенной злобностью и живучестью. Твари поменьше еще выказывают признаки страха при размахивании перед их мордами фонариком (и почему все разработчики отныне считают, что батарейка непременно должна заканчиваться и требовать времени на перезарядку?), но тушкам покрупнее до него нет никакого дела. Тутошние "чужие" или двуногие демоны с пушками наотрез отказываются ложиться на холодный пол после первой же автоматной очереди штурмовой винтовки, предпочитая получить в упор струю из огнемета или несколько прицельных попаданий из гранатомета. Помимо этого в арсенале Тейлора наличествуют: пистолет с бесконечным боезапасом, шотган, миниган, лазер, рейлган (исполняет роль снайперки), ракетомет и электропушка, причем на все стволы навесить несколько апгрейдов. Так что приходится как следует побегать и прятаться по углам, а не нестись грудью на амбразуру вражеских пукалок, или тут же следует неминуемая потеря "возрождения", чисто которых крайне ограничено (сохраняться здесь, увы, нельзя, игра сама делает "зарубки" после прохождения уровней; хорошо хоть аптечки оставили). Хотя геймплей от этого, знаете ли, только выигрывает. Поддержать его на плаву помогают душещипательные сценки поедания сограждан, внезапные короткие замыкания перед самым носом, чтения корреспонденции на экранах карманных PDA или обычных мониторов, а также то и дело раздающиеся в динамиках шорохи-скрипы-вопли.

Свои пять копеек в копилку положительных аспектов вносит и графика. Кстати, если бы нам не сказали, что дело происходит на Ганимеде - никто бы и не догадался. Все то же самое, судя по антуражу, вполне могло бы случиться и на Земле, где-нибудь в горной местности. Камеру можно переключать в два положения, фиксированное и свободное, хотя последнее менее удобно - изменить угол обзора или масштаб все равно не получится. Декорации хотя и не потрясают воображение, но смотрятся современно и стильно. Посетовать можно разве что на однообразие, ибо уровни друг от друга почти что не отличаются, ни своим внешним видом, ни набором противников. Лаборатории и исследовательские комплексы чередуются с небольшими открытыми пространствами, в основном это пустынные полянки между скал, на которых можно заметить несколько деревьев. Особого шика в плане разрушаемых объектов не наблюдается, так что можете заранее умерить свои аппетиты лишь бочками, ящиками и эффектно разлетающимися стеклами. Все остальное прикручено намертво и демонтажу не поддается. А вот свет вышел просто отменным, когда фонарик выхватывает из темноты куски оборудования или притаившихся по углам кибердемонов, понимаешь, что именно так и следует обыгрывать игру светотени. Неплохо смотрятся и эффект "нагретого воздуха" от очередей или пламени огнемета, и дружно разлетающиеся от разрывов (что тоже заслужили свою порцию одобрения) трупики зверушек.

Звук можно похвалить за интересный набор подходящих атмосфере мелодий, сочную канонаду выстрелов, но никак не за актерскую игру. Главные участники действа говорят как-то монотонно и без огонька, почти без эмоций, а если и пытаются пошутить, то натянуто и односложно.

Подобьем баланс. В минусы Shadowgrounds следует записать однообразные уровни, малое количество типажей врагов, а также скучную историю с совершенно не внушающими интереса героями. В плюсы - качественную графику и звук с полным набором новомодных эффектов, неплохую подборку оружия и динамичные бои, заставляющие сразу же позабыть о многих недостатках, а также возможность играть кооперативно за одной машиной (до 4 человек), если, конечно, обнаружиться нужное количество средств управления. В результате получился, подумать только, не ожидаемый блин непонятной консистенции, что никого бы не удивило, но... барабанная дробь... пожалуй, лучший на сегодняшний день представитель поджанра изометрических стрелялок, с чем разработчиков и поздравляем.
1124 Прочтений •  [ShadowGrounds ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• ShadowGrounds ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка