Возможно вы искали: 'World War III: Black Gold'

May 15 2025 18:34:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Периметр: Завет Императора ( Unicorn )

Периметр: Завет Императора ( Unicorn )

Параллельные миры
Вышедшая в 2004 году стратегия "Периметр: Геометрия войны" отличалась оригинальностью и содержала несколько интересных идей, что позволило ей не только завоевать собственных поклонников, но и получить одобрение российских и зарубежных критиков. Разработка сиквела сейчас приостановлена, пока авторы тестируют новый движок, зато почти 1,5 года им потребовалось на то, чтобы создать add-on, не содержащий никаких радикальных изменений.

Хотя для установки не требуется наличие диска игры-оригинала, дополнение построено так, что те, кто с ней не знаком, вряд ли продвинутся далеко, ведь обучающий режим был удален, зато остался мануал, который авторы не стали перерабатывать целиком, ограничившись мелкими исправлениями и добавлением к истории игровой вселенной нескольких фан-фиков, представляющих собой небольшие фантастические рассказы, действие которых разворачивается в мире "Периметра". К сожалению, они не удосужились столь же подробно или вообще как-нибудь здесь коснуться новых событий. Запомнить все нюансы громоздкого руководства слишком сложно, да и без практических занятий оно не сильно поможет.

Оригинальный сюжет был весьма запутанным. Некоторым он очень понравился, другие посчитали его слишком надуманным, а третьим вообще было все равно, ведь в итоге все сводилось к военному противостоянию трех сторон. События "Завета Императора" разворачиваются в одно время с главной историей, но в другом месте. Короткий вступительный ролик окружает личность Императора завесой тайны, с которой позднее и предстоит познакомиться поближе.

Властолюбивый правитель запланировал создать механического Спирита, чтобы получить доступ к новым, неизведанным мирам Спанжа и завладеть ими, размещая на этих территориях имперские автоматические базы. Однако эксперимент вышел из-под контроля, когда в момент перехода механический Спирит обрел сознание и разум, превратившись в механического Мессию и прекратив подчиняться Императору. В новом мире себя обнаружила могущественная раса, а принудительной колонизации стали препятствовать Спириты. Нашлась своя роль и для упомянутых в основах трех потерянных Фреймов.

Если раньше задания заставляли выполнять поручения каждой стороны, то теперь разработчики избрали более привычный подход, хотя сменить начальство все же придется. Игрок стартует в звании де-Легата, являющегося командиром одной из имперских баз и его наместником. Вначале повелитель протестирует своего поданного и с его помощью подготовит свой план для осуществления, но, когда вместе с механическим Спиритом преданный командир отправится в другой мир, произойдет неожиданное, а де-Легат станет слушаться приказов своего нового шефа - Мессии. При этом не обойдется и без управления захваченными Фреймами Спиритов.

Новая кампания, рассказывающая о других страницах истории Исхода, включает 25 миссий, для которых можно выбирать один из трех уровней сложности. Темп игры на некоторых заданиях значительно возрос, поэтому иногда приходится с самых первых секунд лицезреть неуправляемую агрессию со стороны оппонентов. В самом легком случае бесконечные атаки по мощности будут варьироваться от слабых до средних, а противник не будет тщательно планировать нападение, концентрируясь на изначально выбранных участках периметра и не пытаясь сильно изменять состав своих отрядов, поэтому укрепление базы будет проблематично лишь на начальном этапе. В более трудных ситуациях AI начнет более осмотрительно подходить к вторжению, поэтому с ними справятся лишь самые опытные и прошедшие "Периметр" до самого конца.

Цели заданий стали разнообразнее и вертятся не только вокруг войны, но и строительства, сбора ресурсов и запуска Спиралей для перехода в другой мир. Только не всегда понятны ограничения, установленные на некоторых уровнях разработчиками. Так, вам могут запретить разрушать вражескую базу, обитатели которой беспрестанно вас атакуют. В этих тяжких условиях и придется действовать, что не совсем справедливо, хотя именно резкое возрастание сложности стало одной из главных идей для этого дополнения.

Пройденные карты откроются для режима сражений, где можно настроить союзы и выбрать стороны, а еще разработчики приготовили 3 новых мира для многопользовательских баталий, однако максимальное число игроков осталось равно четырем из-за технических ограничений. Некоторые локации настолько маленькие, что ужиться там даже вчетвером весьма сложно, а первые нападения проходят уже на первых минутах.

Основные принципы геймплея не изменились. В основе по-прежнему лежит терраформинг местности и сбор энергии, являющейся основным и единственным ресурсом. Постепенно расширяя базу, вы будете пополнять ее запасы, храня избытки в коллекторах. Бригадиры и прорабы занимаются хозяйственной работой и последние, в частности, возводят лаборатории различных категорий, открывающие доступ к более мощным юнитам, собираемым из составленных в различных пропорциях нано-роботов (солдат, техников и офицеров). Максимальное число подразделений осталось равным 250-ти, чего вполне достаточно, а иногда высокоразвитым соседям даже будет тесно в одном мире, поэтому они обязательно попытаются уничтожить друг друга, в чем им будут мешать энергоемкие защитные поля.

Чтобы соперники не чувствовали себя спокойно в моменты затишья основного конфликта, их внимание будут постоянно отвлекать отряды Скверны, виртуальный лидер которой стал умнее и знает, как использовать предоставленные ему авторами боевые новинки, чтобы заставить игроков поразмыслить о поиске эффективного средства противодействия. Скверна теперь может представлять серьезную угрозу для тех, кто ее недооценивает, а компетентность AI возросла во всех аспектах, чего и хотели больше всего авторы. Еще они исправили различные ошибки и провели оптимизацию, хотя и не полностью. Так, несколько раз в совершенно разных ситуациях и вне зависимости от проходящего на текущей карте этапа развития приложение вылетало.

Черпать вдохновение и идеи создателям помогали поклонники. По просьбам трудящихся, излагаемым на фан-сайтах и форумах, был пересмотрен баланс сил, чтобы не допустить глобального перевеса в мощности у какого-либо подразделения и повысить эффективность и пользу от слабых отрядов. Одной из излюбленных тактик противника, кстати, теперь является организация орды летающих юнитов с ракетницами для осуществления молниеносного удара.

В части новинок пополнений очень мало, а главным явилось добавление ветки технологии, завязанной на электричестве, что привело к появлению новой защитной пушки и трех новых отрядов. Воздушный "Махаон" обойдется недорого и призван воевать с летающими отрядами соперника и Скверны. Тяжелый танк "Шокер" похож на автономную боевую станцию и является прекрасным штурмовиком укреплений, однако и цена у него соответствующая. Летающий "Кондуктор" по возможностям напомнит тяжелый бомбардировщик, точно ударяющий по заданному участку, поражая юниты и здания противника. Естественно, что обойтись каким-либо одним видом подразделений не удастся, а ключ к успеху кроется, во-первых, в обнаружении слабых сторон врага, во-вторых, в попытке лишить его источников энергии, чтобы не позволить ему воспользоваться услугами защитного поля, и, в-третьих, в комбинации самых различных отрядов для осуществления ошеломляющей атаки.

Музыкальное сопровождение теперь включает 72 трека, благодаря новым творениям Андрея Комарова - представителя питерской индустриальной сцены. Большинство композиций выполнены с принципом психоакустики в самых различных электронных стилях, но некоторые быстро начинают утомлять, потому что в их основе лежат мелодии, построенные на самых высоких нотах регистра и раздражающие нудным пискляво-визжащим звучанием, а вот несколько тем удались намного лучше и соответствуют игровой атмосфере.

Обновленной графики не предвидится, а игра построена на старом движке Surmap 3, прожорливость которого не убавилась. Интерфейс остался прежним с обилием всплывающих подсказок, которые можно отключить, а камеру можно вращать как мышкой, так и с клавиатуры.

Дополнение "Завет Императора" создавалось по принципу "еще больше того же самого" и адресовано исключительно поклонникам "Периметра", чтобы занять их внимание до выхода сиквела.
1275 Прочтений •  [Периметр: Завет Императора ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Периметр: Завет Императора ( Unicorn ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка