Возможно вы искали: 'Doom 3: Resurrection o...'

May 15 2025 18:02:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Serious Sam II ( IGROK )

Serious Sam II ( IGROK )

А ну-ка надерем несколько задниц!
Когда в жанре наблюдается небольшой застой, обязательно на горизонте появляется проект, который дает ему хорошую взбучку. В 2001-м году для шутеров от первого лица таким откровением стал Serious Sam от студии Croteam. Расторопные хорватские разработчики всему миру показали, что убивать толпы монстров можно не только с мрачным выражением на лице, но и с улыбкой, а этих самых толп нарисовали столько (причем, появлялись они табунами на экране единовременно), что с лихвой хватило бы на десяток прочих стрелялок. А если присовокупить огромные открытые пространства, передовую для своего времени графику, оригинальное оружие, а также полный набор классических жанровых "фишек", становится очевидным, почему игра стала культовой. Спустя год авторы порадовали фанатов вторым пришествием весельчака Сэма, который получил в свое распоряжение новые пушки, дабы бродить по свежеоттекстуренным локациям и отстреливать партии доселе не виданных монстров, и потом на время затихли, предоставив любителям заниматься изготовлением разного рода модов.

С полноценной второй частью они всплыли лишь теперь, зато развернулись действительно не по-детски. Количество уровней в одиночной игре возросло до безумных 42-х штук, причем проходить их можно как в одиночку, так и в кооперативном режиме в веселой компании с товарищами по сети или Интернету (до 16 человек). Разбросаны они по семи мирам, в которых, как обычно, кого-то надо спасти, а кого-то и наоборот, перестрелять (по 100-300 трупов за миссию - обычное дело), чтобы в итоге добраться до своего заклятого врага - Ментала. Возможно, кому-то еще больший уклон в мультяшно-пародийное, детское кривляние покажется перебором, но все же в чувстве юмора создателям не откажешь. Широко улыбнуться доведется не раз и не два, но обо всем по порядку.

- Кто-нибудь верит, что этот тип может спасти вселенную?!

В этот раз простого рубаху-парня Сэма Стоуна по кличке "Serious", что по-прежнему красуется в белой маечке со своим логотипом, синих джинсах и неизменных красных с белым носком кедах, вызвали к себе три карлика-волшебника: афро-инопланетянка Роланда и два ее братца с ушами-трубочками а-ля Шрек, Джебедиа и Раджив. Наивные колдуны полагают, что Сэм и есть избранный, способный спасти Вселенную... Представившись Верховным Советом Сириана, троица предложила Сэму посильную помощь в борьбе с Менталом - рассказали о медальоне небывалой силы, выкованном слепым Громлином, который может сделать главного врага всей галактики уязвимым. Вся беда только в том, что медальон этот расколот на пять частей, разбросанных по разным планетам, которые сначала треба собрать воедино. Одна часть отправилась в джунгли к племени синих лилипутов (странно, но все помощники Сэма в этой игре - безобидные карлики, выпрыгнувший из какой-нибудь кукольной детской аркадки) Симбас с планеты М'дигбо. Другая попала в руки к "китайцам", облюбовавшим планетку Чи Фанг. Еще одна часть медальона приземлилась к лесному народцу Зикси, живущему в домах высоко на вершинах деревьев планеты Магнор. Предпоследнюю заграбастали скелеты Клиир с планеты Клиир (помните, бесконечные стада скакунов-скелетов с их раздражающим копытным "цок-цок-цок" из первой игры?), и, наконец, заключительная оказалась у эльфов Элвианс с Эллинира, королем у которых числится натуральный такой Элвис. Разумеется, все в том же кукольном исполнении.

- У вас пять секунд, чтобы объяснить, что я тут делаю. Две уже прошли.

Чтобы раздобыть очередной кусочек артефакта, как водится, необходимо сразиться с крупным боссом (хотя ничего подобного финальному демону Ух Зану Третьему из оригинала тут и близко нет), над которыми ехидные авторы не устают потешаться, как, впрочем, и над массой прочих штампов жанра. Несерьезности в игре прибавилось на порядок. То Сэм закажет финального босса планеты по телефону, то попытается выманить из дома, угрожая расстрелять его любимый леденец, то просто позвонит ему в дверной звонок... И всех, как вы догадываетесь, ожидает незавидная и печальная участь. Вслед за гориллой Квонго в мир, откуда обычно не возвращаются, отправятся обжора принц Чан, пчелка Зум Зум, демон Клерофски, мега-робот Ньюго, и даже дракончик Сесил, с которым Сэм будет сражаться за право... отказаться от дурнушки-принцессы (дракоша так ее невзлюбил, что грозился покончить самоубийством, спрыгнув с утеса). В конце концов, пробив дырку в планетарном щите, Сэм десантируется на планету Сириус, где, распылив бесчисленные отряды армии Ментала и сыграв в дурацкую телеигру, в которую попал по собственной же дурости, предстает перед своим главным врагом... Увы, но концовка получилась крайне смазанной и невнятной, что, опять же, дает повод разработчикам многократно над этим посмеяться в финальных титрах. Понятное дело, будет продолжение и тогда уже, наверное, нам раскроют все карты. Или опять сжульничают. С них, знаете ли, станется.

- Можем сделать это по-плохому, а можем - по-моему. Что суть одно и то же.

Тот самый геймплей, за что мы так все и любим "Сэма", никак не изменился. Девиз "убей все что шевелится, а потом переходи на новую локацию" (не считая банальных задачек на поиски ключей, монеток или важной кнопки; можно, конечно, и секреты поискать, чтобы, например, наткнуться на крокодила в футбольной майке) продолжает гордо реять и над новым Serious Engine-2, над которым столько лет потели хорваты. Что было хорошо и здорово раньше (управление классическое, а бегать, как и прежде, можно с видом от первого или третьего лица), то продолжает диктовать моду и теперь. Итак, в новом сезоне как никогда популярным оказалось Мясо, вернее Много Мяса, еще точнее - ОЧЕНЬ МНОГО МЯСА! Если в иной игре панихида по трем-четырем десяткам монстров является звоночком к окончанию уровня, то здесь веселье на таких цифрах только-только начинается. Супостаты появляются ниоткуда, материализуясь прямо из воздуха или же падая с неба в виде метеоритов. Ружейные дула раскаляются добела, а на пятках натираются сантиметровые мозоли, ввиду необходимости постоянно стрейфиться и крутиться на все 360 градусов, чтобы успеть увернуться от всех летящих снарядов, когтей, клыков и при этом точно отправить обратно точно по адресу заветные свинцовые "подарочки". Уровень драйва при этом зашкаливает далеко за отметку "вскипело", а в голове крутится одна лишь мысль - господи, да когда же они устанут бесконечно возрождаться-то? Конечно, весь этот нон-стоп с все нарастающим градусом как раз и является фирменной чертой "Сэма", но все же нервы после столь длительного напряжения нет-нет, да и начинают просить пощады. Мягко говоря, малость переборщили, с монстрятником-то.

- Я большой злой варвар, у меня крутой топор.

Интеллект противников так и не выбрался из того цыплячьего состояния, в котором благополучно пребывал еще пару игр тому назад. Никаких хитростей от врагов в Seriuos Sam 2 не ждите, они им не обучены. Максимум на что хватает соображалки у тупых "машин убийства" - бежать к вам по кратчайшему расстоянию и стрелять из табельного оружия, при этом много, метко и достаточно больно. Часть монстров довольно легко узнать, ибо изменились они не сильно, некоторых доселе еще не было. При этом даже невооруженным взглядом видны очевидные заимствования из прочих хитов. Викинги с огромными топорами, пещерные люди с дубинками, демоны с огромными пушками вместо рук, да к тому же на гусеничном ходу, гигантские пауки, тупые носороги с заводным ключом в спине, пришедшие на смену буйволам, зубастая зеленая пасть о двух ногах (сменившая красную), подрывники-камикадзе (только теперь голова у них есть в виде бомбы, зато не расстались со своим неизменным и пугающим кличем А-а-а-а:), механические динозавры, вертолеты и прочие футуристические "пепелацы", летающие ведьмы, кунг-фу зомби, кентавры, клоуны-самоубийцы, скорпионы, краснокожие грудастые демонессы, многочисленная братия зеленых орков в доспехах и костюмах американских футболистов, и прочая, прочая... Поначалу изучать представителей местного зоопарка довольно интересно, но когда количество "юнитов" на поле боя легко бьет мыслимые рекорды, тут уж не до созерцания. Пробудить угасающий интерес способны вышеописанные боссы, воевать с которыми уже чуть интереснее, хотя и не намного.

- Время быть серьезным.

Разнообразие в действо вносят пришельцы-соратники (чего раньше совсем не было), воюющие на стороне Сэма. Впрочем, толку от них на самом деле немного, зато мельтешат под ногами изрядно. Хорошо еще иногда бонусы подкидывают - здоровье там, бронежилет. Еще мы можем усесться за рычаги управления стационарными пушками или запрыгнуть в несколько средств передвижения. Пара типов ховеркрафтов или "летающая тарелка", пожалуй, особого интереса не вызовет - маневренность слабая, убойная мощь не впечатляет. А вот стеклянный шар с острыми шипами на корпусе - вполне. Сэм залезает внутрь него и бежит там, словно белка в колесе, в то время как шар катится и нарезает неровными кровавыми ломтями всех попадающихся на пути великанов. Особенно забавно в нем проходить полосу препятствий, изображать мертвые петли и прыгать в огненные кольца под самый конец игры. Жаль, уничтожают его довольно быстро. Вдобавок несколько раз прокатят на лифтах или летающих платформах, заставляя отстреливаться, носясь по весьма ограниченной площадке. А вот обещанную ранее езду на мотоциклах, джипах или невиданных зверушках не завезли. Видимо, оставив на случай возможного add-on'a.

- Люблю собирать большие пушки. Выглядят так нереально.

Арсенал Сэма остался практически в неизменном виде, разве что внешний вид у пушек был немного подправлен. Главное - они стали больше! На одну кнопку повешено сразу два ствола одного типа. Итак, начинает список циркулярная пила типа "болгарка", далее идут маломощный бластер и два револьвера в каждой руке, двуствольный дробовик и восьмиствольный, парочка автоматов типа "Узи" и миниган, ракетница и гранатомет, лазерное ружье, снайперская винтовка. На месте и знаменитая корабельная пушка, стреляющая ядрами. В качестве развлечения добавили попугая, несущего в лапках бомбу. Ультимативным же оружием является незаменимая "serious bomb", которая способна за секунду уничтожить все живое на уровне, только попадаются крайне редко, а с собой можно носить не более трех штук. Альтернативного режима стрельбы не предусмотрено, по правой кнопке всегда будет вышвыриваться граната. Разве что можно немного регулировать силу и дальность стрельбы у некоторых пушек, дольше удерживая левую кнопку мыши. Общаться со всеми вышеперечисленными "игрушками" одно удовольствие (внешний вид, звук, стиль!), и, несомненно, каждый из завзятых стрелков найдет что-нибудь себе по вкусу. Ну, а чтобы самым серьезным оружием часто не пользовались, превращая игру в театр одного актера, в начале каждой планеты на руки выдается только самое примитивное. Остальное выкладывают постепенно, в процессе зачистки уровней.

- Так и знал, без канализационных уровней ни одна игра не обходится.

Раз и навсегда покорить сердца своим безупречным внешним видом, как это было в дебютном 2001-м, у Serious Sam 2 пока что получается не очень. Пространства большие, но графика тянет максимум на "хорошо", но никак не "отлично". С одной стороны радует поддержка новомодных эффектов, честные блики на стволах от разных источников освещения, отменные модели монстров с рельефными, "шершавыми" боками, разные типы местности (китайский городок с парком развлечений; сказочная лужайка с гигантскими цветами и грибами; болота с ведьмами; мегаполис будущего; тропические джунгли с пальмами и водопадами; военная база, покрытая снегом - здесь даже добавляется индикатор замерзания Сэма, приходится искать тепленькое местечко и греться; остывшие вулканы и лавовые реки и т.п.), возможность уничтожать деревья, яркая и четкая картинка, неплохие световые эффекты. С другой - удручают плоские, размытые текстуры на заднем фоне и отсутствие уже полюбившегося rag doll. Забыты задачки с использованием возможностей "физики" (при этом часть предметов можно переносить и пинать, а в самом начале даже потребовалось положить ящик на кнопку - один раз). Один и тот же тип тварей будет взрываться одинаково и потом моментально исчезать. Вдобавок Сэм ненавидит воду и вопит об этом всякий раз, стоит только оказаться у кромки пляжа. Немного непонятно, зачем повсюду понатыкали невидимые стены, которые не позволяют, например, упасть.

- Пора встряхнуть эту вечеринку.

Насчет звука замечаний практически никаких. Добротный, атмосферный и весь из себя харизматичный. На каждой локации звучит соответствующая духу мелодия, в сказке - сказочная, а у китайцев - китайская. Когда вокруг много монстров - динамики прямо разрываются на части, когда они исчезают - затухают и последние аккорды очередной ураганной композиции, позволяя перевести дух. Неплохо скрашивают поход за Менталом забавные шуточки и комментарии, отпускаемые самим Сэмом. Именно они и украшают названия абзацев. Далеко не все из них получились удачными, но за большую часть уж, по крайней мере, не стыдно. Верный компьютерный спутник, который раньше выдавал подсказки, обрел свое "я" и даже в некотором роде половую принадлежность (объясняет это возросшим игровым бюджетом). Теперь Нетрикса говорит приятным женским голосом, а во время комментариев в левом нижнем углу появляется изображение бюстика компьютерной девушки - чтобы не перепутали, с неприлично открытым декольте.

- Всегда хотел покататься на одной из этих штуковин.

Конечно, повторить успех былого хита неимоверно сложно - гораздо легче захватить трон, чем его удержать. Ситуация чем-то напоминает историю Unreal II. Было очевидно, что в соответствии с веяниями времени должно быть больше персонажей, сюжетных видео, игровых возможностей и т.п. Но Unreal II хотя бы не вышел за рамки заданного стиля. Здесь же откровенно детсадовские ролики, а местами и юмор, плюс мультяшные союзники, уместные скорее в игре для дошколят, вносят в серию совершенно иной колорит. Оценят ли его игроки?

В любом случае, Serious Sam 2 явно заслуживает того, чтобы пополнить им свою коллекцию. Первосортного драйва здесь хоть залейся, продолжительность вменяемая, графика и звук в целом приличные, шуточек и ироничного стеба (другой вопрос, это его качество) стало заметно больше, мультиплейер имеется. Тем более что конкурентов в нише комедийных шутеров - раз-два и обчелся. Товар штучный, почти эксклюзивный, грех таким разбрасываться.
1181 Прочтений •  [Serious Sam II ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Serious Sam II ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка