Возможно вы искали: 'Robin Hood's Quest'

May 15 2025 18:57:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Warhammer: Mark of Chaos ( YuN )

Warhammer: Mark of Chaos ( YuN )

Крысы против эльфов
Компания Black Hole Games, выпустившая в прошлом году весьма неплохую стратегию в реальном времени Armies of Exigo, ныне обратилась к миру Warhammer. Действие новой игры происходит спустя год после Великой войны, в ходе которой войска Империи отразили вторжение армий Хаоса. Остатки разгромленных хаотических войск частично ретировались в далекие северные пустыни (Northern Wastes), но остались и племена, отступившие не столь далеко и пока что компенсирующие горечь поражения междоусобными разборками. Среди этих племен периодически обнаруживаются честолюбивые вожди, пытающиеся вновь объединить силы Хаоса, но поскольку желающих много, а место, которое некогда занимал Asavar Kul, одно, пока что эти попытки не имеют успеха. Объединенные силы Империи и Высоких Эльфов (High Elf) тем временем занимаются зачистками своей территории от остатков орд Хаоса и мелких банд, грабящих поселения на границе.

Таков изначальный расклад, а что будет дальше - зависит уже от вас; вы можете играть за любую из четырех основных сил - Империю, Хаос, Высоких Эльфов и Skaven; вам также будут доступны для управления наемные юниты других рас - гномов, орков, вампиров, нежити, троллей и гоблинов. Естественно, каждая сторона имеет свои особенности. Человеческая Империя более всего походит на королевства реального средневековья, раздробленные в мирное время, но объединяющиеся во время войны; ее солдаты полагаются на мечи и доспехи вкупе с примитивным огнестрельным оружием, а магией имперцы владеют лишь в очень небольшой степени. В целом это наиболее сбалансированная, или, если угодно, самая средняя раса в игре; практически по каждому параметру, будь то численность, организация, оружие или броня, есть как те, кому они уступают, так и те, кого превосходят. Высокие Эльфы - напротив, древняя магическая раса, покинувшая Старый Мир много столетий назад и отбывшая на таинственный остров Валинор (зачеркнуто) Ulthuan, но ныне вернувшаяся, чтобы помочь людям отразить нашествие Хаоса. Хотя основная их сила - в магии, с холодным оружием они управляются тоже неплохо; они отличные стрелки и обладают прекрасной организацией и дисциплиной, но численность их ниже, чем у других рас. Skaven представляют собой расу злобных двуногих крыс ростом с человека, живущих под землей и изрывших своими туннелями значительную часть мира; они используют нечто вроде биологического оружия и владеют магией некоего подземного камня, позволяющей им создавать еще более крупных крыс-мутантов и боевые машины, но главное их преимущество - в огромной численности, в то время как уровень единичного бойца обычно невысок. Если бы все их кланы объединились, устоять против такой оравы было бы весьма проблематично, но, к счастью для прочих рас, они постоянно грызутся между собой, и даже воины одного клана обладают слабой дисциплиной и легко впадают в панику. Наконец, в северных пустынях под покровительством четырех своих богов обитают орды Хаоса. Исходно это были вполне обычные племена, но под воздействием магии Хаоса они мутировали, и по мере того, как их военные успехи развиваются, их боги награждают своих слуг все новыми мутациями, превращая их во все более смертоносных монстров. К тому же они не знают страха и из всех рас обладают самой мощной броней. В чем их слабые места, не очень понятно, но разработчики заверяют, что все расы сбалансированы и любая из них может победить любую. Таковы, впрочем, расы в чистом виде: добавление к исходной армии вышеупомянутых наемников может существенно влиять на тактику и геймплей.

Хотя главных участвующих сил четыре, но, поскольку они попарно союзные, кампаний всего две. Начинаете вы либо за Империю, либо за Хаос; позже вам становятся доступны, соответственно, Высокие эльфы или Skaven (и тут вы свободны в выборе, какую из двух рас - исходную или новую - сделать своей основной). В обеих кампаниях будут как общие (но, разумеется, переживаемые с двух разных сторон), так и уникальные сюжетные элементы. Несмотря на наличие сюжетной линии, в целом кампания имеет немало динамических ветвлений, и успех в миссии не дает никаких гарантий на будущее - территории могут с легкостью переходить из рук в руки. По ходу кампаний игроку становятся доступны новые земли, юниты и технологии.

В отличие от большинства RTS, в Mark of Chaos упор сделан почти исключительно на военные действия; в игре не будет ни добычи ресурсов в традиционном смысле, ни возможностей пропустить битву, доверив вычисление ее исхода компьютеру. Понятие ресурсов все-таки будет, но вам не придется строить шахты и посылать крестьян обрабатывать поля - просто, захватив тот или иной регион, вы автоматически получаете его ресурсы. Строительство тоже будет: у вас будет столица, которую можно расширять и укреплять с помощью возведения соответствующих сооружений, а также апгрейдить с помощью новых технологий; можно также основывать новые базы на захваченных территориях. В основном подобная хозяйственная деятельность происходит в между битвами - когда столицу штурмует враг, поздно заниматься строительством мастерских, надо защищать город, выводя на стены армии. Однако кое-то можно будет строить, модифицировать и ремонтировать прямо на поле боя - временные лагеря, простые оборонительные сооружения и т.п.; можно будет разрушать и чинить мосты, захватывать и переоборудовать фермы и даже укреплять свежезахваченные крепости. Вообще игра предоставит широкие возможности для осады, штурма и обороны крепостей; будет представлена такая осадная техника, как катапульты, лестницы, тараны и т.п. Но, кстати говоря, пока вы воюете или укрепляете позиции в определенном регионе, события в остальных частях мира не останавливаются - real time так real time - так что рекомендуется почаще переключаться с локальной карты на кару мира в целом и проверять, как идут дела.

Что интересно - масштабы битв могут быть самыми разными: от столкновений больших армий, каждая из которых насчитывает более тысячи бойцов (не максимум из того, что мы видели в стратегиях, но все равно впечатляет), до стычек между маленькими отрядами. Понятно, что столь разные по характеру сражения требуют разного стиля управления - в первом случае требуется отдавать приказы сразу целым воинским частям и армии в целом, во втором можно эффективно управлять каждым солдатом по отдельности; так вот, игра поддерживает и то, и другое.

При этом, помимо сотен и тысяч рядовых юнитов, будут в ней и герои (champions), развивающиеся по RPG'шной схеме и имеющие свои наборы индивидуальных качеств и способностей. На поле боя они исполняют роль офицеров, но иногда могут и решить исход целой битвы поединком между собой.

Любители многопользовательских игр смогут сражаться как друг против друга, так и в кооперативном режиме. В целом разработчики обещают несколько различных вариантов сетевой игры, но пока не разглашают подробности. Известно, что одной из особенностей будет возможность настраивать облик своей армии - от раскрашивания одежды и рисования полковых знамен до разработки собственных видов оружия и доспехов; кое-что из этого, хотя и в меньшем объеме, ожидается и в однопользовательских кампаниях. Кстати, свои достижения в однопользовательском режиме можно будет использовать и в сетевой игре.

Графика Warhammer: Mark of Chaos откровенно радует глаз. Командовать боем можно как с классического для стратегии вида сверху под углом, так и с уровня земли; и там, и там можно менять масштаб. И юниты, и местность (от рельефа до растительности) выглядят весьма и весьма достойно. Плюс, конечно, различное время суток, магическая (да и немагическая) пиротехника и тому подобные эффекты.

Игра должна выйти ближайшей зимой.
794 Прочтений •  [Warhammer: Mark of Chaos ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warhammer: Mark of Chaos ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка