Возможно вы искали: 'Supernova 2: Spacewar'

May 15 2025 19:25:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » X3: Reunion ( YuN )

X3: Reunion ( YuN )

Беспокойный космос
Германская компания Egosoft продолжает развивать свою серию космических игр Х и ныне уже практически закончила работу над третьей игрой. Разработчики остались верны своим принципам, и тенденции, заложенные еще в первой игре - X: Beyond the Frontier - а именно, предоставление игроку широкой свободы действий в обширной вселенной, включая возможность не только воевать, но также торговать и участвовать в иных формах экономической деятельности, в противовес линейному набору исключительно боевых миссий большинства космических леталок - получили дальнейшее развитие. Впрочем, в последние годы мода на свободу для игрока и живущую своей жизнью вселенную коснулась и космических игр классического, восходящего к Wing Commander'у стиля - достаточно вспомнить соответствующие элементы в Independence War: Edge of Chaos и Freelancer; но там эти элементы, по сути, лишь иллюзия подлинной свободы и самостоятельности, в серии Х же, и особенно в Х3, все по-настоящему, для чего разработан (и ныне существенно улучшен) логический движок Artificial Life.

Конечно, при всей широте возможностей в игре по-прежнему будет основная сюжетная линия. На сей раз вы выступаете в роли Джулиана Бреннера (Julian Brenner) - сына главного героя первой игры Кайла Бреннера (Kyle Brenner), первым из землян попавшего в отдаленный район космоса, где и происходит действие всех трех игр. Ныне там опять неспокойно. Аргонский флот вконец измотан постоянными атаками со стороны цивилизации Khaak, и в это время объявляется некий новый, таинственный враг. Все это неким образом связано с загадочными кораблями, способными бесследно исчезать, нападениями пиратов Yaki и всенепременным Древним Инопланетным Артефактом. В общем, завязка, мягко говоря, оригинальностью не блещет - перечислять игры с подобным джентльменским набором можно долго, труднее вспомнить космическую леталку, где такого нет.

Но, как уже отмечалось, сюжетная линия - не единственная составляющая игры. Собственно, вы, судя по всему, даже не обязаны будете играть именно за Бреннера - можно также выбрать карьеру честного торговца, исследователя космоса или наемника-убийцы (похоже, что в этом случае четкой сюжетной линии уже не будет, вы просто сможете брать случайные миссии и развиваться, пока не надоест). И даже если вы играете за Бреннера, перед вами открыты все возможности - воевать на стороне тех или иных фракций, исследовать новые системы, пиратствовать и даже создавать собственные базы, строить торговые империи и командовать целыми флотами (численностью до 100 кораблей!), что уже придает игре ощутимый оттенок стратегии (вероятно, начиная с какой-то стадии, появится возможность играть, вообще не пилотируя корабли лично - хотя едва ли таким образом можно будет пройти сюжетную линию). Можно практиковать такие, к примеру, фортели, как заключить с кем-то торговую сделку, получить с него плату, а потом догнать его в космосе и отобрать только что проданный товар (хотя, конечно, едва ли подобное поведение будет долго оставаться безнаказанным). В целом, как нам обещают, от поведения нашего героя могут весьма существенно зависеть события во вселенной, включая повороты (и, надо полагать, финал) сюжетной линии.

Экономическая модель, которая уже и в X2 была весьма продвинутой, ныне обещает стать еще круче. На галактическом рынке оказывается много игроков-NPC, которые строят собственные фабрики, активно торгуют друг с другом и т.п.

Лучше проработано влияние войн и пиратских рейдов на экономику (да и сами пираты будут вести себя умнее). Вы сможете устраивать настоящие торговые войны, захватывая целые сектора галактического рынка (которые, естественно, существуют не изолировано, а взаимосвязаны между собой - связи существуют как между различными районами пространства, так и между видами товаров) и борясь с конкурентами как экономическими, так и внеэкономическими методами (то бишь попросту атакуя их базы и корабли).

Будут в игре, естественно, и новые космолеты; кроме того, нам обещают расширение и улучшение возможностей по строительству собственных космических аппаратов. Что касается , то в целом она останется вполне аркадной, не дотягивая даже до уровня Edge of Chaos, не говоря уже о подлинном реализме - но все же некоторое улучшение обещают и по этой части. В целом модель полета будет способствовать скорее боям на небольших скоростях и грамотному выбору оружия, нежели тупой мочиловке. Что приятно - обладатели приличных джойстиков получат возможность с помощью переключателя видов плавно вертеть головой в кабине, что уже стало общим местом для авиасимуляторов, но доселе обычно не реализовывалось в космических леталках. А вот пользовательский интерфейс с менюшками и иконками обещали упростить. При этом у вас будет возможность с борта своего космолета отдавать приказы не только сопровождающим вас союзникам, но и подчиняющимся вам кораблям в других районах космоса.

Графика в игре очень красивая и реалистичная - пейзажи кораблей и станций на фоне планет кажутся переданными откуда-нибудь с МКС или взятыми из качественных фантастических фильмов. Впрочем, остается открытым вопрос, насколько эти планеты реальны - можно ли их облететь кругом, правдоподобны ли расстояния между ними и т.п.

В общем, любителям космических леталок с экономическим уклоном, страдающим от излишка свободного времени, уже совсем скоро будет чем его занять, и притом надолго.
791 Прочтений •  [X3: Reunion ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• X3: Reunion ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка