Возможно вы искали: 'Таинственный отель 2'

May 15 2025 19:27:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Велиан ( Saimon Gray )

Велиан ( Saimon Gray )

Пропавшая эскпедиция
"-Что вы можете делать?
- Могу копать.
- А еще что? Лестницу, к примеру, можете сделать?
- Могу. Только нужно долго-долго копать".



Война с велианцами подошла к концу, завершившись победой сил Федерации. Велиан подписал унизительный для себя мир и вернулся в свое пространство. Федерация направила наблюдателей к своему бывшему противнику, выстроив на орбите столицы научную станцию. Казалось, все шло своим обычным чередом, когда в космическом пространстве Федерации внезапно стали исчезать транспортные корабли. Долгое время их судьба оставалась неизвестной, однако спустя восемь лет часть кораблей была найдена. Несмотря на то, что внешне корабли не выглядели поврежденными, внутри обнаружились следы боя, а тела экипажа и пассажиров - исчезли. Расследование показало причастность к этому Велиана, хотя на дипломатическом уровне все отрицалось. Лишь после тщательного исследования системы, где были найдены пропавшие корабли, остаточный след 0-Т канала дал возможность проследить путь агрессоров до луны центрального мира велианцев. Организованный экспедиционный корпус (8 кораблей и более 400 десантников) был отправлен по найденному следу, но пропал во время выполнения задания.

Наш герой - Павел Ручников, один из немногих уцелевших при нападении на экспедиционный корпус. Наша задача - выжить, доставив в Федерацию всю информацию о случившемся. Наш противник - неизвестен, так как за прошедшее время сам Велиан подвергся нападению, в результате которого женская половина мутировала, став коллективным разумом, а мужская - всего лишь донором генетического материала, утратив всю разумность.

Приключения во вселенной "Шторма" продолжаются, переместившись с небес на бренную землю. Точнее - из рубки атмосферного истребителя в тело десантника Федерации. Перед нами - самый обычный FPS. Наш герой бегает по карте, старательно разыскивая нужный предмет для миссии, попутно отстреливая злобных врагов, количество которых весьма значительно. Число телодвижений, доступных Павлу, невелико: шаг вперед/назад, стрейф влево/вправо, прыжок, приседание, стрельба, прицеливание и разбрасывание в разные сторону ненужных образцов оружия. В левом верхнем углу экрана отображается простенький радар, показывающий красными точками биологические объекты и желтыми значками - объекты задания. В нижнем левом углу - классические показатели здоровья и брони, в правом нижнем - выбранное оружие и количество патронов к нему. Для ношения доступно пять ячеек, из которых одна зарезервирована под нож (выкинуть невозможно), одна - для пистолетов и штурмовых винтовок (можно выкинуть пистолет и взять вместо него автомат) и еще три - для всего остального, то есть как для автоматов, так и для пулеметов, ракетниц, снайперской винтовки, гранатомета и т.д. Кстати, арсенал у нашего героя весьма разнообразен: начиная от федеративных образцов с привычным пистолетом, 2 видами штурмовых винтовок, шестиствольным пулеметом, базукой, гранатометом, плазмометом (по сути - дробовик), гранатометом (с классическим рикошетом гранат), и заканчивая био-оружием велианцев.

Тут и там разбросанные аптечки и бронежилеты восстанавливают потраченное здоровье и броню (впрок не запасаются), а прибор ночного видения позволит ориентироваться в темных местах (заряд не тратится, однако сам по себе прибор, в общем-то, особо и не нужен). Помимо этого, Павел сможет залезть в два вида бронескафандров (обычный и командирский), что позволит существенно увеличить его огневую мощь. Скафандры расходуют энергию, которую можно восстановить с помощью специального устройства (существует только в стационарном виде), однако ремонт в полевых условиях невозможен, так что стоит быть поаккуратней.

Любое оружие стреляет исключительно в одном режиме огня, а прицеливание осуществляется лишь при наличии на найденном стволе соответствующих модулей - снайперских или диоптрических прицелов.

Геймплей очевиден и незатейлив - "убей всех - найди ключ". Множество противников на карте, тесные коридоры и каюты космических кораблей и станций, а также огромные ангары (встречаются нечасто) в качестве антуража, приличный арсенал. Противник берет не только числом, но и скоростью, из-за чего уже "нормальный" режим игры доставляет определенные сложности. Поначалу, когда в наличии у игрока лишь нож, пистолет и легкий автомат, отбиваться от врага достаточно сложно, особенно учитывая отсутствие ручных гранат как класса. Правда, на помощь приходят множество "взрывоопасных" контейнеров, один лишь выстрел по которым на мгновенье превращает комнату или коридор в филиал ада. Не обошлось и без "тайников" (к счастью - не очень тайных), где всегда можно разжиться оружием поприличнее.

Кстати, у каждого врага есть 4 зоны поражения: руки, ноги, туловище и голова. Понятное дело, выстрел в голову обычно является фатальным, однако тут кроется несколько нюансов. Во-первых, иногда разглядывая очередного противника, с трудом представляется (если вообще представляется) где у него голова, и есть ли она вообще. Во-вторых, прицелиться в голову тонким и шустрым велианкам зачастую сложновато - так что все равно стреляем куда придется. В общем, быть снайпером здесь - нелегкая работа, а использование снайперской винтовки - больше роскошь, нежели необходимость.

Противник ведет себя достаточно разумно, практически не застревая в ящиках или закоулках, ведет прицельный огонь и сбегается на шум перестрелки. Периодически мы можем подкрасться к одиноко стоящему супостату за спину и бесшумно зарезать его ножиком, однако ввиду общего количества врага на карте это опять же больше изыск, нежели часть геймплея.

Графически игра выглядит довольно симпатично. Четко прорисованные текстуры антуража и модели персонажей, детально проработанные модели оружия и красивые космические пейзажи. Единственно, к чему можно придраться - это несколько блеклые спецэффекты, единственным исключением из которых является одновременный взрыв 3-6 контейнеров с взрывчаткой.

Со звуком, однако, дела обстоят намного хуже. К сожалению, звуки выстрелов, взрывы и невнятные кличи противника не дотягивают до современных стандартов жанра. А если учесть, что музыка присутствует лишь в меню - но не на уровнях (непонятно, баг это или задумка разработчиков), то хлипкое "пуканье" пистолета, практически отсутствующий звук шагов и уже упомянутые редкие кличи противника совершенно разрушают атмосферу игры.

В итоге, перед нами стандартный во всех отношениях FPS с посредственным звуковым рядом. Профессиональная графика и большой объем справочной информации, выдающейся игроку на загрузочных экранах, не могут поднять "Велиан" до уровня предшествующих "Штормов", которые были и качественней и атмосферней
1126 Прочтений •  [Велиан ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Велиан ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка