Возможно вы искали: 'Kohan: Ahriman's Gift'

May 15 2025 19:20:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Дорога смерти ( IGROK )

Дорога смерти ( IGROK )

Игрушечные страсти
Пять десятков разнообразных средств передвижения, включая наземные, водные и воздушные, невиданный доселе уровень графики и спецэффектов вкупе с удобной летающей камерой, реалистичная физика тел и объектов, бесподобный искусственный интеллект противников, многообразие мультиплейерных режимов на все вкусы, искрометный и потрясающий воображение неожиданными поворотами сюжет - впечатляет? Еще бы! Жаль только, что ничего этого в новом аркадном автомобильном шутере от Psycho Сraft Studio отыскать так и не удалось.

"Дорога смерти" - настолько простая (так и тянет сказать - пустая) стрелялка, что все ее описание может вольготно уместиться всего в одно слово. Стрелялка. Ну, еще для полноты картины можно добавить второе, хотя и не ключевое - автомобильная. Молодая московская команда Psycho Сraft Studio образовалась чуть более года назад из выходцев из разных игродельческих контор, успела выпустить свой дебютный проект - скролл-шутер "Пульсариус", а сейчас у них в разработке находится еще одна гонка - "Ночной Дозор Racing". Но вернемся к "Дороге". За время разработки проект успел сменить вывеску с "Трасса 666: Километры смерти" на "Дорога смерти" (в английском варианте соответственно "Road 666: Deathlands" заклеили новым "Drive'n'Kill"), что на самой игрушке никоим образом не сказалось.

Как задумывали разработчики изобразить "Crimsonland на колесах", так от своих планов и не отказались. Если вы не знакомы с Crimsonland, то дадим краткую справку: незамысловатая top-down стрелялка образца 2002-го года, где надо было управлять мелкой фигуркой человечка, который выкашивал из разных пушек вокруг себя немыслимое количество монстров, проходя уровни и набирая заоблачное количество очков. Забавляя поначалу, игра быстро приедалась ввиду своего однообразия. Не миновала чаша сия и "Дорогу смерти". Немного расшевелить геймплей авторы попытались, усадив героя в бронированный джип. Получилось, спросите вы? Едва ли. Ну, мельтешит в центре экрана теперь не боец, а крохотная машинка, то и дело натыкаясь на валуны и груды ящиков, ржавеющие остовы техники, разбросанные по округе рыбацкие лодки и скелеты крупных животных, а на нее со всех сторон прут десятки, сотни всяких тварей, а что толку...

Каждый из 15-ти уровней одиночной кампании в игровом плане как две капли воды похож на предыдущий. Монстры (крысы, мутанты, зомби, пришельцы) изменяются внешне, сохраняют все повадки. Единственная их тактика заключается в том, чтобы по кратчайшей траектории добежать до машинки и попытаться ее укусить или пнуть, некоторые еще способны стрелять. Вам остается стрелять в ответ и стараться не давать себя окружить, иначе просто затопчут. Лучше всего игровой процесс характеризует английское название игры - Drive'n'Kill - едем и стреляем. Именно так. Ничего большего здесь и не требуется. Управление машинкой осуществляется посредством извечной раскладки WSAD, а прицел отдан на откуп мышке, есть еще несколько кнопок, используемых для сброса мин и использования супероружия.

После старта уровня нужно доехать за ограниченное время к ближайшему чекпойнту - светящейся сфере, тогда глупые монстры перестанут бесконечно(!) возрождаться, и вы сможете их, наконец, перебить, что необходимо также сделать за короткий промежуток времени. После этого загорится новый чекпойнт, а монстры опять повалят со всех сторон нескончаемой лавиной, и т.д. К сожалению, помимо однообразия игрушка еще основательно грешит завышенным уровнем сложности (помимо прочего орудию нужно очень продолжительное время на перезарядку, а мотор часто перегревается, отчего джип начинает "ползти" со скоростью улитки), так что с наскока осилить многие миссии не получится.

По мере прохождения открываются новые приспособления и оружие, все это можно в перерывах между миссиями навесить на свое авто, заглянув в специализированный магазинчик. Для удобства в нем предусмотрена кнопка "автоподбор", хотя я бы ей пользоваться не рекомендовал, уж больно у нее странные взгляды на оптимальную комплектацию. Цены на улучшение скорострельности и дополнительные патроны, мины, новые пушки, броню, двигатель, бампера, позволяющие почти безболезненно таранить инопланетную нечисть и т.п., кусаются, так что зарабатываем, зарабатываем и еще раз зарабатываем. Кредиты начисляются за убийство монстрятника, а также появляются и в виде отдельных бонусов. Однако непосредственно в бою более актуальными являются бонусы брони, замедления времени и смарт-бомба, способная разом уничтожить все живое.

Разработчики попытались обыграть появление новых "фишек" и оружия развитием, с позволенья сказать, сюжета. Благодаря научным достижениям стали возможны перемещения в параллельные миры, один из которых заинтересовал ученых сильнее прочих; он был очень похож на наш, только имел весьма жалкий вид, будто бы после всеобщей войны или мощного природного катаклизма. Для изучения этого мира, сбора информации и поиска артефактов (они зачастую и являются предметами для модернизации авто), стали перебрасываться волонтеры, одним из которых вы и являетесь. Кстати, в финале игры делается попытка намекнуть на возможное продолжение. После прохождения кампании становится доступен второй режим - "Выживание". Его отличие от первого состоит в том, что в магазине весь ассортимент оружия и апгрейдов доступен изначально, на счету уже имеются внушительные 15 000 кредитов, бонусы появляются реже, а монстров укокошить сложнее.

В плане графики (хотя она и трехмерная, это не повод ей восторгаться) и звука в "Дороге Смерти" все более чем скромно. Вы управляете машинкой с видом от третьего лица, точнее строго сверху с высоты птичьего полета. Камера вращается автоматически при повороте автомобиля, изменять масштаб нельзя. По невыразительным плоским ландшафтам с редкими элементами архитектуры и с довольно скудной растительностью бегают крайне невыразительные монстры, которым катастрофически не хватает полигонов. Скажем, о том, что за мной гоняется женщина-зомби, я узнал, когда заглянул в мануал. В игре этот манекен с грацией Буратино может вызывать какие угодно мысли, но уж никак не связанные с женщинами. Притом и машинка, и монстры настолько мелкие, что вызывают ассоциации с возней в песочнице, не в обиду будет сказано. Чуть лучше выглядят взрывы и дымовые эффекты, а колченогие твари после ранений разбрасывают вокруг себя кровавые лужи.

Звук представлен 15-тью агрессивными мелодиями формата MP3, которые дополняются довольно стандартными эффектами стрельбы и разрывов, а также редкими "шутками" бортового компьютера. Зато вы можете скачать с официального сайта мелодию ("AmbientBadwater.mp3") с темой из игры на свой мобильный в формате MIDI, сделав ее звонком. На мой взгляд, она слишком тяжеловата, возможно, следовало бы обратить внимание на симпатичную музыку из заставки ("Gameover.mp3"), проигрываемую после вашей смерти, но это уже дело личных пристрастий.

Итого: посредственная техническая реализация, однообразный геймплей, всего одна единственная машинка на всю игру, небольшой набор видов вооружения и апгрейдов, отсутствие мультиплейера и завышенная сложность не позволяют порекомендовать "Дорогу смерти" широким массам в качестве задорной спинномозговой аркады. Низок класс ее и страшно далека она от народа, хотя, наверное, свою аудиторию все же отыщет. Что ж, не будем мешать.
1358 Прочтений •  [Дорога смерти ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Дорога смерти ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка