Возможно вы искали: 'Backyard Football 10'

May 15 2025 19:28:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Martin Mystere: Operation Dorian Gray ( Unicorn )

Martin Mystere: Operation Dorian Gray ( Unicorn )

Билет в Вечную жизнь
Команда опытных итальянских разработчиков основала в 1996 году компанию Artematica Entertainment. Ее сотрудники предпочитают виртуально воплощать персонажей комиксов, в особенности, итальянских. Помимо детских аркад, они выпустили в 2001 году приключенческую игру с большим количеством недостатков - Druuna: Morbus Gravis. Внимательно изучив реакцию публики и отзывы критиков, следующие 3 года они потратили на исправление прошлых ошибок. У созданного ими нового квеста имеются свои небольшие проблемы, но захватывающий сюжет и проработанная графика позволяют признать проект вполне удачным. Именно поэтому авторы уже договорились о выпуске локализованных версий во многих странах, готовятся к штурму американского рынка и мечтают портировать свое творение на все возможные платформы.

Персонаж Мартин Мистерио (Martin Mystere) появился благодаря комиксам писателя и художника Альфредо Кастелли (Alfredo Castelli). С 1982 года в разных странах мира в свет вышло более 210 полноценных историй о похождениях героя, а ежегодно их продается около 1,5 миллионов копий. В настоящий момент в телевизионный прокат уже запущен одноименный мультсериал, быстро заполучивший неплохой рейтинг.

Мартин воплощает в себе лучшие черты известных персонажей, позже появившихся в американском кинематографе. Забавно, но автор, напротив, сделал своего героя американцем с итальянскими корнями, наделил его степенью профессора Гарвардского университета по антропологии, позднее подарил ему роскошную квартиру в Нью-Йорке, заставленную редкими находками из многочисленных экспедиций, автомобиль "Феррари", устроил на работу детективом в полиции, свел с будущим верным другом Джавой, подобранным где-то в горах Монголии и поселившимся в доме Мартина. Хотя этот ближайший помощник не умеет по-человечески выражать свои мысли, зато он неимоверно силен и готов отдать за приятеля свою жизнь, если потребуется. Признание коллег пришло к Мартину после того, как он доказал свою целеустремленность, ведь он брался за любое запутанное дело от поисков НЛО и установления личности Санта-Клауса до разоблачения козней сил Зла на планете и раскрытия тайн затерянных древних развалин. Более того, герой обращался за помощью к полиции лишь в самый последний момент, заполучив все доказательства и захватив уже убегающих преступников, рискуя собственной жизнью.

В остальном, Мартину не чужды обычные человеческие привычки. Он панически боится беспорядка, хотя в его кабинете последний присутствует повсеместно, чувствует себя безмерно благодарным жене Диане, ранее работавшей на него секретаршей, а теперь помогающей не только в домашних делах, но и в работе, ведь она готова отправиться спасать мужа в любую точку земного шара, не взирая на опасности. Мартин умеет шутить даже в безвыходных ситуациях, собирает фильмы Хичкока, но предпочитает не пользоваться домашним подвалом и уборной из-за опасности повторного затопления. Одно из главных достоинств игры состоит в том, что даже те, кто не читал ни одного комикса серии, смогут ясно проследить характер главного героя, его ближайших друзей, узнать об их жизни и работе.

На создание сюжетной линии разработчиков вдохновили роман Оскара Уайлда "Портрет Дориана Грея" и 62-64-й эпизоды комиксов о Мартине, один из которых назывался так же, как и игра. Ранее придуманная история была дополнена новыми обстоятельствами и слегка переработана в остальном. Действие лихо закручивается с самого начала, когда инспектор полиции Travis (бессменный работодатель, тоже перекочевавший из комиксов) уведомит Мартина о загадочной смерти ученого, состоящего во влиятельном сообществе и не имевшего видимых врагов, хотя его последний проект был связан с поисками древнего храма ацтеков и некоего артефакта, о которых он старался никому не рассказывать, ведь открытие возможностей Вечной жизни и переселения душ требуют оценки моральной ответственности и ужасающих последствий, к которым это может привести.

Повествование имеет сразу несколько кульминаций и содержит элементы мистики, без которых Мартин вряд ли взялся бы за такое дело. Одним из основных недостатков сюжетной линии является то, что ее последние главы оказываются несколько менее зрелищными, чем начало и середина, ведь только в эти моменты вы с удивлением обнаружите, что с каждым новым шагом продвижения покидать игру все сложнее. Еще авторы забыли познакомить игроков с природой местного злодея, являющегося одним из заклятых врагов Мартина. Мистер Jinx, появляющийся под занавес, - непотопляемый гений Зла, помешанный на использовании современных технологий или других подручных средств для обретения бессмертия и господства над миром. В целом, творческая адаптация комикса удалась прекрасно, да и без открытого финала не обошлось.

Опытные игроки смогут осилить приключение за несколько дней, что происходит совсем не из-за низкой сложности, а из-за небольшой продолжительности и невеликого количества локаций, которых здесь немногим более полусотни, не считая нескольких десятков крупных планов, хотя Мартину придется вдоволь поездить по Нью-Йорку и даже слетать в джунгли Мексики. Прохождение линейно, но в большинстве случаев оставляет за игроками свободу выбора между посещением сразу нескольких адресов.

Наиболее важен сбор предметов. Почти на каждом участке есть что-то ценное и множество бесполезных, но интересных, вещей, знакомство с которыми напоминает посещение музея, когда хочется прочитать все таблички, чтобы лучше узнать героя. Для дополнительных трудностей основная масса подобранного останется с Мартином даже после своего применения, а некоторые находки после сбора никогда не будут востребованы. Хотя при первом прохождении игрокам будет неизвестно то, что почти каждая ключевая вещь предназначена лишь для одноразового использования. Влияние прогресса цивилизации на разработчиков прослеживается и в этой игре. Домашние телефоны дополнены современными мобильными, все чаще встречаются компьютеры, а под телевизором уже возникают коллекции DVD, хотя сам Мартин не прочь послушать пару любимых виниловых джазовых пластинок.

Большинство логичных и увлекательных загадок по традиции построено вокруг манипуляций с инвентарем. Некоторые предметы нужно комбинировать или рассматривать внимательно, а еще придется не раз столкнуться с хитроумными сейфами, замками, несколькими механизмами и пару раз пойти на обманную хитрость. Потеряться в этом многообразии не даст Мартин, с точностью криминалиста описывающий находки.

С юмором написаны как монологи, так и диалоги. Недостатком последних является малочисленность фраз и избыток междометий, из-за которых иногда по ошибке игрок пропустит лишние реплики. Общению отводится второстепенная роль, а список предложений включает шутливые, удовлетворяющие любопытство и дающие подсказку (по одному на диалог). Сказать лишнее или, наоборот, недосказать что-то вряд ли получится. К тому же погибнуть тут вообще нельзя, а иногда персонажи общаются без человеческого участия.

Интерфейс выполнен в классическом стиле point & click. Левая кнопка мыши отвечает за перемещения и действия, правая - за выбор последних (осмотр, использование, общение, "пробел" - за временное исчезновение курсора, "F1" - за вызов меню. Кликать на все подряд не придется, потому что объекты, с которыми можно взаимодействовать, дополнены всплывающими надписями. Ускоренный переход между локациями по двум кликам мышкой срабатывает лишь в половине случаев.

Разработчики спешили, поэтому не избавили игру от мелких технических неполадок. Стабильности приложения это, к счастью, не касается, зато наличие нескольких экранов на одну локацию приводит к смешным ситуациям. Так, из одного угла комнаты виден лемур, из другого - это же существо названо обезьянкой; инспектора иногда называют комиссаром или даже полковником; целая лодка при приближении оказывается сломанной, а колонна при детальном рассмотрении превращается в стену с надписями или становится объектом, на который курсор совсем не реагирует. При загрузке бесполезный предмет может исчезнуть, а разговор по телефону начинает звучать как обычный. Впрочем, эти забавные мелочи не могут испортить впечатление от игры, чего не скажешь о затрудненной навигации. Так, при входе в зал видна дверь, но сразу пойти к ней не удастся, а вначале придется найти новый экран этого же зала, отображающий часть помещения с дверью крупным планом. Не лучшей идеей было включить в название исполняемого файла символ французского алфавита, забыв о различиях в региональных стандартах пользователей разных стран.

Долгое время авторы трудились над графикой. Вначале были созданы эскизы каждого помещения на бумаге, затем - их трехмерные варианты в компьютере. После применения мощных редакторов получился красивый пререндеренный фон с впечатляющим количеством мельчайших деталей, большинство которых не требуется для прохождения, но приносит эстетическое наслаждение. Здесь имеются роскошные интерьеры на вилле, где комплект энциклопедий никогда не спутаешь со стопкой журналов, и домашняя кухня, где назначение каждого электроприбора понятно без подсказки. В зарослях джунглей возвышается величественный храм, который жена героя в шутку сравнивает с домом Майкла Джексона и очками Элтона Джона. Правильные динамические тени дополняются спецэффектами вроде отражения лампы или вспышек молнии, наблюдаемых из-за окна.

При этом художникам удалось сохранить стиль комикса, а крупные планы продолжают радовать яркими сочными красками. Конечно, высокое разрешение омрачают две черные полоски по границам (одна отведена панели с инвентарем), а второстепенным персонажам недостает полигонов, зато модели главных героев сделаны неплохо и наделены реалистичной походкой и движениями. Правда, их взаимодействие с окружением зачастую условно, т.е. вместо открываемой двери показана сначала закрытая, а затем - уже открытая. Черный экран в середине этой и другой сцены заставляет кое-что домысливать самостоятельно, хотя отъезжающий автобус авторы изобразить не поленились. Качество видеороликов оставляет желать лучшего, потому что каждый из них несколько секунд демонстрируется в маленьком окошке так быстро, что ничего не успеваешь понять, зато особой необходимости в них тут нет.

Настоящими профессионалами своего дела себя показали композитор и звукорежиссер. 13 треков с оркестровыми аранжировками написаны и вкраплены в игру не хуже, чем эту процедуру делают в голливудских блокбастерах. Великолепные мелодии, различающиеся по настроению, дополняют каждая свою локацию и не успевают надоесть за время пребывания в них. Композиции были разрезаны на минутные отрывки, которые умело воспроизводятся в Dolby Digital Surround по заданному алгоритму так, чтобы музыкальная и сюжетная кульминации совпадали. В качестве бонуса здесь еще можно услышать немного джаза и латинских ритмов. Звуковых эффектов не так много, зато они органично связаны с музыкой, дополняя открытие новых фактов, дверей, коробок и даже грозу с капельками дождя, стучащего по мостовой.

Озвучивание выполнено компетентными актерами, только вот вдоволь поговорить им не разрешили, оставив почти все реплики в монологах безмолвными. Хотя в противном случае игра занимала бы уже целый DVD-диск.

Когда разработчиков из Artematica спрашивают о сиквеле, они отвечают туманными намеками. В то же время они выполнили поставленную себе задачу и даже создали увлекательный квест в духе Indiana Jones and the Fate of Atlantis или серии Broken Sword, поэтому было бы неосмотрительно упускать такой шанс при обилии готового материала для первоначальной версии сценария и высокой харизматичности героев. Только в следующий раз непременно следует выделить авторам больше планового времени на увеличение продолжительности нового приключения, полирование движка, улучшение дизайна интерфейса, полноценное тестирование для устранения всех технических неточностей и всеобъемлющее озвучивание. Еще по этой игре вполне можно было бы снять хороший фильм.
525 Прочтений •  [Martin Mystere: Operation Dorian Gray ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Martin Mystere: Operation Dorian Gr... Ukraine Vova 28.05.2012
• Martin Mystere: Operation Dorian Gr... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка