Возможно вы искали: 'КиберZона'

May 15 2025 18:32:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Salvo! ( Unicorn )

Salvo! ( Unicorn )

Путь на дно
В 1992 году вышла настольная игра Salvo!, в которой двум участникам раздавались макеты корабликов, флаги-метки, кусок полупустой карты, представлявшей далекие моря, листки бумаги и ручки. Выяснять успешность стратегии каждого капитана предстояло с помощью специальных расчетных таблиц и кубиков. Одноименная компьютерная игра, выпущенная в июле 2005 года, в техническом плане не слишком далеко ушла от своей предшественницы и полностью подтверждает правоту слов о том, что некоторым разработчикам иногда лучше никому не показывать результаты собственного творчества.

Компания Sprue была основана в 2001 году и стала зарабатывать, создавая веб-сайты и screensaver'ы под заказ. Ее владелец утверждает, что само по себе предприятие не имеет значения, а важны лишь оказываемые им услуги для блага клиентов. В портфеле игровых проектов находятся Salvo!, недоделанные Quest Mah-Jong и House 84 на тему городских боевых действий. Скриншоты последней уже напоминают о готовящемся возврате в начало 90-х. К упоминанию команды сотрудников подошли с юмором. К примеру, вице-президентом является кот Carmine, провозглашенный родственником основателя, а начальником транспортного отдела трудоустроена собака. На помощников возлагается ответственная задача, предполагающая праздное шатание и сон. В этой разношерстной во всех смыслах компании числятся всего два представителя двуногих. За разработку отвечает Эндрю Лонон (Andrew Lonon), за непонятно какие операции - его подруга Кэтрин ДеМарко (Kathryn DeMarco).

Начинается все с нелепого инсталлятора, успешно распихивающего программную иконку сразу в несколько мест, чтобы испортить порядок на рабочем столе пользователя. Главное меню запускает Salvo! в формате окошка, однако, как оказывается, развернуть игру на весь экран не удастся из-за ее технических особенностей, поэтому для лучшего обзора придется на время отключить панель задач. Впрочем, верхняя полоска все равно будет постоянно напоминать о своем существовании.

Отображаемым историческим периодом было выбраны XVII-XIX века. Местом действия стали Атлантический океан, Карибское и Средиземное моря, а также проливы. В это время в разных частях света за господство на морях сражались с переменным успехом самые сильные державы мира. Так, в 1781 году в бухте Чезапик французский флот выиграл у англичан решающее морское сражение Американской войны за независимость, а 21 октября 1805 года в битве у Трафальгарского мыса британский флот разгромил превосходящую его по численности франко-испанскую эскадру, не потеряв ни одного корабля. Этим и многим другим менее значимым событиям посвящены 24 кампании, представляющие отдельные регионы, включающие до 14-ти сценариев каждая и предполагающие накопление и последующее расходование заработанных командных очков.

4 карты Tutorial'а, состоящие из нескольких глав, созданы для обучения основам навигации. С момента их загрузки на экране разворачивается подробное руководство в виде веб-страницы, рассказывающее, что и когда нажимать, только вот постоянно переключаться между ним и игрой совсем неудобно. В качестве дополнения предусмотрено несколько карт с детально настраиваемым пользователем поведением AI. 4 уровня сложности регулируют компетентность последнего, а еще 6 режимов модифицируют силу наносимых повреждений для каждой из сторон, среди которых могут быть корабли Англии, Франции, США, Испании, Голландии и пиратов.

Несмотря на интригующие цели миссий (конвоирование, блокада, дуэль, перехват, выход из окружения) происходящее сводится к тому, что кучка кораблей на одной границе карты бросает вызов оппонентам, расположившимся в противоположном углу. Затем флотилии медленно начинают сближаться, а бой продолжается, пока противник не будет уничтожен, захвачен или обращен в бегство.

Игра устроена так, что может вообще обходиться без участия пользователя, отводя ему лишь роль зрителя. Впрочем, в любой момент в происходящее можно вмешаться, раздав свои приказы подчиненным, после чего потребуется нажать "пробел" для перехода условного хода, затем полученные команды будут выполнены в реальном времени, а битва опять перейдет в режим планирования, на котором расставляются метки, обозначающие точки, куда судам следует двигаться, или цели, по которым будет открыт огонь. Дополнительные распоряжения позволят удерживать позиции, патрулировать, действовать по обстоятельствам, устроить абордаж или горящий таран.

Скорость передвижения зависит от силы ветра и состояния парусов, повреждения - от расстояния до цели и количества пушек. 12 типов кораблей включают несколько разновидностей линкоров, фрегат, бриг, шхуну, торговое судно и других. Статичные огневые точки представляют наземная батарея или морская пушечная платформа. Для достижения наилучшего эффекта нужно выбирать тип используемых снарядов. Обстреляв соперника шрапнелью, можно дополнить абордажную команду другими вооруженными или безоружными моряками, отозвав их с других постов.

Результат боя зависит от состава участников, который иногда разрешают определять самостоятельно. Захваченные корабли можно обменивать на командные очки, используемые для ремонта, пополнения экипажа или улучшения опытности корабля.

Все это прекрасно звучит в теории, но на практике быстро демонстрирует свою несостоятельность. Искусственный интеллект оставляет желать лучшего. При одних установках победить у него невозможно, ведь он мастерски маневрирует, а его ядра наносят больше повреждений, при других - он ведет себя пассивно, а обыграть его можно, просто запустив время и предоставив своим капитанам карт-бланш. Из-за этого даже интересный сценарий по захвату врасплох тремя пиратскими шхунами британского линкора превращается в вялое, скучное и предсказуемое занятие.

Повинна в частых победах компьютера и чрезвычайно неудобная система управления. Интерфейс или вообще отсутствует, или полон кусками текста с размытыми иконками, причем, сразу неясно, на что именно можно влиять. Даже такое элементарное действие, как достижение ключевых флагов или просто плавание, здесь реализовано весьма неумело. Сначала нужно выбрать направление передвижения, а затем конкретизировать его, выбрав одну стрелочку из нескольких десятков. Переход хода больше похож на ускорение времени. Свободолюбивая камера иногда вообще не разрешает себя двигать, а ход спустя произвольно снимает все ограничения. Система подсчета очков полна загадочных мультипликаторов и понятна лишь самому разработчику, а влияние игрока на происходящее местами даже не прослеживается. На экране постоянно возникают ненужные сообщения о том, что корабль бежит с поля боя, хотя это становится видно еще задолго до нелепой подсказки.

С графической точки зрения проект отстал от времени лет на десять, если не больше. Если сравнить визуальное отображение боев с тем, что можно было наблюдать в 1995 году в торговой стратегии High Seas Trader, то последняя уверенно станет лидером. В Salvo! в глаза сразу бросается мутная, шершавая и корявая вода, напоминающая неприятный фон страниц веб-сайта создателя. Однотонное небо, которое каждому под силу изобразить в Paint'е, дополняет берег, представленный нечетким куском земли, многократно растиражированным по горизонту. Им еще повезло, ведь береговой форт вообще показан фигуркой-буйком. Коллекция низкокачественных трехмерных моделей кораблей не заинтересовала бы даже большого поклонника мореплавания. Для отображения повреждений автор пошел на хитрость, изобразив варианты новых и покореженных судов, целых и порванных парусов, а после нового хода одна картинка просто сменяет другую. Спецэффекты представлены густыми облаками дешевого дыма, коричневым туманом от залпа и пиксельным огоньком от пожара. В общем, те, кто уже видел Age of Sail, довольно быстро нащупают кнопку "выхода", разумно развешанную во всех углах экрана.

Музыка отсутствует, а имеющиеся звуки лучше сразу отключить, чтобы поберечь уши. Вдобавок, само приложение не отличается стабильностью и часто вылетает.

Издателю в лице Shrapnel Games можно порекомендовать пересмотреть свою ценовую политику, ведь если пытаться продавать Salvo! и другие аналогичные продукты по стоимости полноценных коробочных версий таких хитов, как Rome: Total War, BattleField 2 и Half-Life 2, то так и разориться недолго.
729 Прочтений •  [Salvo! ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Salvo! ( Unicorn ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка