Возможно вы искали: 'Star Ocean: The Last Hope'

May 15 2025 18:44:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Down in Flames ( YuN )

Down in Flames ( YuN )

Воздушный бой по карточкамВы извините мне смех этот дерзкий,
Логика ваша немножко дика.
Н.Некрасов

М-да. Такого я еще не видел. Down in Flames - это игра про авиацию Второй мировой. Но не спешите радоваться - это не симулятор. Более того, это даже не аркада. И даже не стратегия (бывало, помнится, и такое). Это, представьте себе, карточная игра! Придумать более нелепую идею, наверное, можно, но все-таки достаточно трудно.

Пожалуй, единственное, что роднит картежные игры и военную авиацию - это понятие "ас". В свое время летчики Первой мировой, сбившие не менее пяти самолетов противника, взяли моду рисовать на фюзеляжах своих самолетов знак туза; "туз" по-французски "ас" (ace), отсюда и пошел соответствующий термин. Больше ровным счетом ничего общего между реалистичной динамикой воздушного боя и пошаговой условностью карточной игры нет и быть не может.

Однако разработчики Down in Flames считают иначе и пытаются изобразить воздушный бой в виде партии в карты, даже заикаясь при этом о неком реализме. Естественно, никаким реализмом там и не пахнет. Выглядит все это следующим образом. Каждый представленный в игре самолет (а все это - истребители и бомбардировщики Второй мировой, принадлежавшие четырем странам: Германии, Японии, США и Великобритании) имеет четыре базовых характеристики: Performance (определяет количество маневров, которые самолет может выполнить одновременно), Horsepower (определяет количество маневров, которые самолет может выполнить в течение хода), Bursts (количество выстрелов, которое он может сделать за ход; для бомбардировщиков имеются отдельные значения для атаки и для обороны) и Airframe (количество попаданий, которые самолет может вынести). Эти характеристики существуют в двух вариантах: для целого самолета и для поврежденного. Когда значение Airframe снижается до уровня поврежденного самолета, все его характеристики скачкообразно перестраиваются на второй вариант. Когда Airframe снижается до нуля, самолет считается сбитым. Игрок управляет сразу двумя самолетами - ведущим и ведомым.

Так называемый воздушный бой может происходить на пяти уровнях высоты - очень низком, низком, среднем, высоком и очень высоком. Самолет, находящихся на низких уровнях, увеличивает значение Horsepower на 1, на среднем не меняет, на высоком теряет 1 и на очень высоком теряет 2. На каждом ходу можно изменить свою высоту на один уровень, при этом пикирование увеличивает на 1 количество возможных маневров, а набор высоты на столько же уменьшает. Есть также маневр "бочка на вертикали", позволяющий одновременно изменить высоту и направление (вообще-то в таком случае надо говорить не о бочке, а о пируэте). Самолет может находиться относительно противника в пяти положениях: Tailing (на хвосте у него, количество Bursts увеличивается на 3, а противник не может стрелять по вам), Advantaged (позади противника, отличается от Tailing тем, что Bursts увеличивается на 1), Neutral (ни один из самолетов не имеют преимущества, оба могут стрелять друг в друга), а также Disadvantaged и Tailed - когда противник находится в положениях Advantaged и Tailing по отношению к вам, соответственно.

Пока что все хотя и крайне упрощено по сравнению с реальным воздушным боем, но хоть в какой-то мере логично (насколько вообще логично превращение воздушного боя в нечто пошаговое). А вот дальше начинается уже полная чепуха. Ибо все действия, включающие в себя маневрирование, контрманевры и стрельбу, осуществляются выкладыванием соответствующих карт. То есть если у вас есть карта, означающая определенную пилотажную фигуру (или, скажем, открытие огня из положения "против солнца"), вы можете проделать соответствующий маневр, а если нет, то нет. Карты, само собой, вы получаете случайным образом при раздаче, и к характеристикам самолета они не имеют никакого отношения.

Разработчики, впрочем, постарались все же учесть разницу между пилотами. В режиме кампании пилот набирается опыта, когда сбивает вражеские самолеты и успешно выполняет миссии по сопровождению своих и перехвату вражеских бомбардировщиков. Полученные таким образом очки открывают его доступ к новым самолетам (изначально каждый пилот начинает кампанию на одной из худших машин своей страны), новым картам и неким дополнительным возможностям, а также может увеличивать количество Bursts и понижать характеристики противника. Кроме того, за успешные миссии пилотов могут награждать и повышать в звании, но это, похоже, чисто декоративные отличия, не влияющие на геймплей.

Кампании ожидается 5: эвакуация из Дюнкерка, Битва за Британию, захват Японией Сингапура, борьба за Соломоновы острова в 1943 и американские рейды дневных бомбардировщиков в 1944. Впрочем, в игре они, естественно, тоже намного примитивнее своих исторических прототипов и длятся от 4 до 6 дней. В начале кампании каждый игрок получает свой набор пилотов с их самолетами. Карта кампании делится на несколько регионов, в каждом из которых случайным образом (с учетом зашитых в сценарии вероятностных коэффициентов) из списка возможных целей выбираются несколько. Цели надлежит бомбить. Каждая цель имеет два числа: первое - это минимальное число бомб, которые должен сбросить атакующий, чтобы миссия не была признана успешной для обороняющегося, и одновременно число победных очков, которое будет начислено обороняющемуся, если этот минимум не будет достигнут. Второе число - минимальное число бомб, которые должны быть сброшены, чтобы миссия была признана успешной для атакующего (и соответственно он получит это число победных очков). Если количество сброшенных бомб больше или равно первому числу, но меньше второго, победные очки не получает ни одна из сторон (таким образом, поскольку второе число всегда больше первого, удачная оборона приносит меньше очков, чем удачное нападение). Оба игрока (а все кампании представляют собой борьбу двух сторон) одновременно и тайно друг от друга распределяют свои самолеты по регионам, после чего разыгрываются бои по описанной выше схеме. При этом с каждой миссией у пилота накапливается усталость, понижающая его эффективность (особенно сильно она понижается, если пилот сбит - похоже, что гибнуть он все же не гибнет), что негативно влияет на его характеристики. Если в течение дня не посылать пилота на миссии, он отдыхает. Число дней кампании фиксировано, побеждает тот, кто наберет за это время больше победных очков.

Графика - ну понятно, какая в карточной игре может быть графика. См. скриншоты, короче.

В общем, идея, конечно, отдает изрядным бредом, и игра сильно на любителя. Причем не на любителя симуляторов. Выход сего продукта намечен на ближайшую осень.
1010 Прочтений •  [Down in Flames ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Down in Flames ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Down in Flames ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка