Возможно вы искали: 'Hovorun'

May 15 2025 18:09:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Battleground Europe ( YuN )

Battleground Europe ( YuN )

Пересмотр итогов Второй мировой
Концепция массовых многопользовательских игр, доселе пробавлявшихся в основном фэнтезийными и инопланетно-футуристическими разборками, теперь уже добралась и до самой грандиозной войны в реальной истории - Второй мировой. Даже странно, почему это не происходило раньше - возможно, именно из-за грандиозности задачи (напомню, что знаменитая Battlefield 1942, хотя и многопользовательская, но не массовая: счет игроков, одновременно взаимодействующих в общем для них мире, там идет на десятки, а не на тысячи). Но, надобно сказать, масштабы Battleground: Europe, хотя, конечно, и не дотягивают до реальных масштабов Второй мировой, действительно впечатляют.

Итак, вам предлагается весьма солидная часть Европы размером 1200 на 1200 км (все это - сплошное, не поделенное на изолированные зоны пространство, самое большое среди всех существующих на данный момент MMO игр), где расположены более 600 городов и иных населенных пунктов, где, в свою очередь, можно зайти в любое здание (и, соответственно, вести в этих зданиях боевые действия и более того - разрушать их); всего зданий на начальный момент более 29000. На той же территории расположены более 200 мостов (которые также можно разрушать и восстанавливать) и более 4000000 трехмерных деревьев.

Боевые действия ведутся всеми тремя родами войск - армией (включая пехоту и бронетехнику), авиацией и флотом, действующими во взаимодействии; при этом существенную роль играют такие факторы, как производство, снабжение и даже развитие новых технологий, и все это управляется самими игроками (AI'шных юнитов в игре почти нет, за исключением некоторых стационарных средств ПВО); таким образом, в игре имеется существенная стратегическая составляющая. Самолеты размещаются на аэродромах, кораблям требуются глубоководные порты, техника, оружие и боеприпасы производятся на фабриках и т.д. На момент запуска игры количество видов различной техники и оружия будет около сотни, и в дальнейшем этот список предполагается регулярно пополнять. Сюда входят различные танки, бронетранспортеры, истребители, бомбардировщики и транспортные самолеты, боевые и транспортные корабли (вероятно, пока только надводные и все же не слишком крупные), грузовики и т.д., а также различные виды оружия от винтовок и автоматов до зениток и противотанковых пушек. Внимательный читатель уже догадался, что экипаж корабля или бомбардировщика может и должен состоять из нескольких человек. Насколько реалистичной будет физическая модель всей этой техники (и самолетов в частности), не сообщается (скорее всего, все же не слишком, иначе разработчики уж точно об этом бы трубили), обещают только, что реалистичной будет баллистика для всех видов оружия.

Противостоящих сторон, естественно, две - страны Оси и союзники, а участвующих сил на момент запуска игры будет три - германская армия, французская армия и британский экспедиционный корпус (то есть, очевидно, действие игры начинается в 1940 году, еще до падения Франции и разгрома союзников под Дюнкерком). Позже обещают добавить и другие армии, в частности, американскую и итальянскую; насчет советской ничего не сообщается, и едва ли на это стоит надеяться уже хотя бы по географическим причинам - все же восточный фронт проходил не там, где западный. Впрочем, исторической правде (с поправкой, конечно, на неизбежные упрощения) игра будет соответствовать лишь на момент запуска. Все дальнейшее развитие событий целиком зависит от игроков. В конечном счете одна из сторон должна победить (в отличие от многих MMO игр, где война предполагается бесконечной), после чего игроки смогут скоротать время в режиме отдельных битв, а затем будет запущена новая кампания.

Естественно, что столь масштабные действия (включая вопросы производства, снабжения и т.п.) требуют многоуровневой иерархии управления. Каждая из сторон имеет свое Верховное главнокомандование, осуществляющее общее стратегическое руководство (опять же из числа самих игроков, дослужившихся до генеральских званий; на момент запуска проекта это, очевидно, будут те, кто раньше других подсуетился занять соответствующие вакансии или же наиболее отличившиеся бета-тестеры). Армии делятся на корпуса, корпуса на дивизии, дивизии на бригады. В состав бригад входят отряды (squads) - более-менее постоянные команды игроков, лично знающих друг друга. Успех игрока в выполнении боевых задач способствует повышению в звании; чем выше звание, тем более высокую командную должность он может занять, и тем более глобальная информация о ходе кампании становится ему доступна.

Однако, как и в жизни, этим привилегии высших чинов и ограничиваются - никаких искусственных дополнительных бонусов типа повышения эффективности стрельбы или дополнительных "хит-поинтов" продвижение в чине не дает. Все ваши навыки по владению оружием и техникой, а также принятию стратегических решений, определяются исключительно вашими реальными способностями, а рядовой может убить генерала так же легко (если, конечно, сумеет к нему подобраться), как и другого рядового. Кстати, другой характерной для MMORPG условности - особых безопасных зон - в игре тоже нет, убить вас могут где угодно. В то же время, в отличие от реальной жизни, смерть, как и в большинстве многопользовательских игр, не является окончательной; вы возрождаетесь заново, однако теряете набранные очки и имевшееся у вас снаряжение (тем самым ваша армия несет материальные потери, хотя и сохраняет живую силу). Еще одно отличие от реальности в том, что под одним аккаунтом вы можете создать аж 9 персонажей (по одному на каждый род войск каждой армии). Сам аккаунт, как это чаще всего бывает в MMO играх, требует ежемесячной платы.

Имеются также такие классические для многопользовательских игр вещи, как различные чаты (включая возможности голосового общения), системы статистики и рейтингов и т.п. Будет даже выходить виртуальная газета (на английском), освещающая события в мире игры.

Что касается графики, то скриншоты на официальном сайте игры подозрительно мелкие, и сдается мне, что это неспроста. Даже по ним видно, что, если здания и техника вроде как весьма недурны (причем как снаружи, так и изнутри), то ландшафты и люди производят не столь однозначное впечатление. Не сказать, чтобы совсем кошмар, особенно с поправкой на массовость, но с фотографией точно не спутаешь; угловатость и недостаток детализации на крупных планах явно заметны. В общем, видели мы уже графику и получше.

Запуск проекта должен состояться уже в этом августе.
887 Прочтений •  [Battleground Europe ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Battleground Europe ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка