Возможно вы искали: 'ORION: Prelude'

May 15 2025 18:56:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Штурм: Путь к Победе ( Unicorn )

Штурм: Путь к Победе ( Unicorn )

Повторное десантирование"Успех - это высота, на которую успеет подпрыгнуть тот, кто упал на самое дно".
Генерал Джордж С. Патон

Компания Atomic Games, образованная в 1989 году, всерьез увлеклась выпуском военных стратегий. Проекты World at War и несколько частей V for Victory были лишь ступенькой к триумфу, начавшемуся с появлением в 1996 году первого эпизода популярной серии Close Combat. В конце 2000 года финансовые трудности вынудили разработчиков свернуть свою деятельность. Уже в 2005 году основной состав ее работников и запыленный брэнд были выкуплены компанией Destineer Studios, а в итоге свет увидел шутер Close Combat: First to Fight. Такая перспектива понравилась не всем, поэтому часть сотрудников заблаговременно отделилась, основав при поддержке друзей свою студию - Freedom Games, весомое место в которой стал занимать Эрик Янг (Eric Young) - дизайнер вышеупомянутой серии.

За плечами у Эрика имеется не только диплом об окончании университета и опыт работы в семейном строительном предприятии, а также арт-директором и исполнительным продюсером компьютерных игр. Его увлечение военной историей, в особенности хронологией и деталями сражений Второй мировой войны, позволили ему не без помощи нескольких сотоварищей создать игру G.I. Combat. Взяв движок последней за основу, он вознамерился создать новую серию варгеймов. Выход ее первой части - Squad Assault: West Front - в 2003 году продемонстрировал всем попытку воплотить большинство идей Close Combat в трехмерном пространстве. Очень быстро о себе дали знать многочисленные технические неполадки, а ситуация осложнялась тем, что выпущенные патчи отказывались работать с локализованными версиями, выпущенными в различных странах, включая Россию.

Весьма странно, что на полках наших магазинов "Западный Фронт" и "Путь к Победе" лежат по соседству, хотя последняя представляет собой всего-навсего улучшенный и дополненный вариант оригинальной игры, о чем российские продавцы умалчивают, а полную ясность вносит лишь название исполняемого файла.

Между тем, сама Freedom Games успешно влилась в состав компании DAS Entertainment. Сделанный разработчиками ход напоминает аналогичное явление в шоу-бизнесе, когда при смене продюсера исполнитель выпускает как бы новый альбом, но со старыми песнями, добавив в него лишь парочку ремиксов. В данном случае здесь появились новые карты, бОльшая часть которых создана поклонниками, последний пакет исправлений и несколько не представленных ранее юнитов.

Темой такого своеобразного дополнения стала опять-таки высадка сил союзников в Нормандии, уже неоднократно эксплуатировавшаяся в творчестве Atomic Games и в G.I. Combat. Основное внимание уделено боям, протекавшим во второй половине 1944 года, где даже при подавляющем господстве в воздухе продвижение союзников замедлялось упорным немецким сопротивлением. Про то, что в это время творилось на восточном фронте, снова умалчивается.

Главное новшество ожидает игроков в части добавленных сценариев. Теперь здесь можно найти 58 битв (11 новых), 24 боевых операции (13 новых), каждая из которых представляет мини-кампанию, 5 больших кампаний (2 новых), соединяющих от 4-х и более битв.

Под личным командованием может быть до 240 человек и 20 единиц техники. Полторы сотни видов оружия, около сотни танков, не считая другой военной техники, доступны здесь 5 воюющим сторонам, представляющим 2 лагеря: немцы и союзники (США, Великобритания, Канада, Франция).

Главным достоинством по-прежнему является реализм происходящего, прослеживающийся во многом, начиная от образцов мундиров и наград до проработки сценариев и полей сражений. Сомнительный баланс сил, наблюдаемый в редких случаях, авторы решили не исправлять, поэтому показатели брони некоторых американских танков несколько завышены.

По части геймплея изменений очень мало. Перед началом миссии игроки распределяют очки, выбирая интересующие подразделения, производят детальную настройку сложности (по уровням или отдельным параметрам, включая постоянную осведомленность о местоположении врагов и степень самостоятельности подчиненных). Бой следует за обладание ключевыми стратегическими точками. В связи с чем, иногда не обязательно уничтожать все отряды противника, ограничившись лишь обращением его в бегство. Естественно, о сохранности собственных опытных подразделений нужно думать в первую очередь.

Одним из важнейших факторов, способных повлиять на исход боя, является мораль. Если раньше собрать воедино отчаявшихся солдат было практически невозможно, то теперь боевой дух подразделений стал более стабильным. Однако если в вашем распоряжении был всего один танк, и его подбили, то оставшиеся подразделения вне зависимости от их количества довольно быстро станут дезертирами, что тоже следовало бы изменить.

Промахов AI стало меньше, а вот некоторые проблемы с pathfinding'ом сохранились, хотя их тоже поубавилось. Компьютерный оппонент теперь может вести себя более агрессивно и использует все возможности для перегруппировки и восстановления боеспособности своей армии. Там, где ему приходится обороняться, он организует засады. Впрочем, предугадать местонахождение последних для опытных игроков будет совсем несложно.

Интерфейс остался без изменений. По авторской задумке в целях компактности очень крупные и очень мелкие шрифты чередуются друг с другом, что неудобно для чтения. К сожалению, разработчики поленились улучшить управление, оставив его на базе контекстных меню, а также не разрешили пользователям мгновенно перемещаться к подразделению, отрапортовавшему о проблемах или успехах на экране сообщений. Искать отряды по наименованиям, когда их много, - не слишком приятное занятие. После установки русской версии игры придется перезагрузить компьютер для корректного отображения шрифтов. Отдельной похвалы заслуживает грамотно оформленное и переведенное руководство.

Авторы слегка подретушировали графику, но хорошей она от этого не сделалась. Если в 2003 году подобное исполнение можно было с натяжкой назвать приемлемым, учитывая трудности с финансированием, то сейчас картинка удручает. Небольшого размера карты пустынны или заполнены клонированными образцами простенькой растительности. В многоэтажных домах, в которых отсутствует половина стен, воспользоваться можно лишь помещением первого этажа. При максимальном увеличении себя проявит вся сущность низкокачественных текстур и многообразие пустого пространства, где даже травинку найти не получится. Плохая анимация (исключение составляет управление редкими видами техники) соседствует с бедными спецэффектами (клубы пыли от выстрелов и небольшие взрывы), где наиболее реалистично удались лишь слегка кровавые сцены гибели солдат. Хотя в игре Desert Rats vs Afrika Korps годичной давности все действие протекало в безликой пустыне, визуальная часть там была сделана намного лучше.

Один марш продолжительностью 58 секунд, звучащий на экранах меню, вряд ли можно назвать музыкальным сопровождением. С другой стороны, игру дополняет многообразие реалистичных звуковых эффектов.

Несмотря на улучшение AI, играть интереснее через мультиплеер, где для 2-х игроков имеется возможность соединиться по локальной сети или через Интернет. В редакторе можно быстро создавать новые карты для сценариев, группировать их в операции или кампании на Нормандских просторах, регулируя все значимые параметры и даже погоду.

В итоге разработчики, вместо того чтобы бесплатно предложить поклонникам исправление собственных ошибок и наладить обмен картами между пользователями разных стран, предпочли переиздать свою игру для продажи с минимальными изменениями, которых даже для солидного дополнения явно не хватает.

Думать об этом авторам некогда, ведь они уже планируют портирование Squad Assault на Xbox (вероятно, в той же комплектации) и выпуск сиквела, получившего рабочее название Operation Market-Garden и посвященного провалившейся голландской операции союзников в сентябре 1944 года. Кстати, точно также именовалась одна из частей V for Victory, вышедшая в 1993 году, поэтому есть все основания полагать, что вдохновением для мистера Янга все еще служат прошлые проекты Atomic Games.
1337 Прочтений •  [Штурм: Путь к Победе ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Штурм: Путь к Победе ( Unicorn ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка