Возможно вы искали: 'You Don't Know Jack (2...'

May 15 2025 19:19:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Army Ranger: Mogadishu ( Asstet )

Army Ranger: Mogadishu ( Asstet )

Вооруженный пробег по Сомали


Очередное бравое американское подразделение на обложке и в названии, еще один (или всё тот же?) конфликт в Африке, снова игра, от которой на милю пахнет посредственностью. Army Ranger: Mogadishu - очередной продукт, пытающийся претендовать на приятную закуску расслабленным мозгам. Однако, если ему это и удается, то лишь отчасти.

В каждой миссии мы наблюдаем за потугами на увязывание сюжета в единое целое. Хотя, как обычно, всё и без этого сводится к давно знакомому - выносим всех, бегая от одной точки назначения к другой. Правда, приличные сценаристы уже давно стараются этот процесс всячески разнообразить - разными триггерами, вставками, поворотами сюжета, раскрытием характеров персонажей и так далее той же тропкой. Увы, в Jarhead Games таковых не нашлось. Окружающий мир не интерактивен, уровни не блещут ни продуманностью, ни наполнением, враги наделены только одной извилиной (хотя, скажите честно, а вы часто встречали других?).

Трое не слишком смышленых сослуживцев призваны помогать главному персонажу. Хотя тут еще можно долго спорить, кто кому в итоге помогает. Да неважно. А важно то, что трое рейнджеров могут прислушиваться к нашим четырем командам - стоять, фас, сидеть, апорт... Ой, здесь команды называются иначе - Hold position, Proceed и Hold fire, Engage. Эти приказы соответственно являются противоположностями друг другу попарно. Проще выражаясь, с их помощью можно запретить солдатам стрелять и/или двигаться, либо наоборот разрешить. Вторая пара команд может еще пригодиться в один момент на протяжении игры, так как смерть любого из наших соратников влечет неминуемое поражение, потому стоит иногда в одиночку валить твердолобых вражин. А вот первая пара, честно говоря, непонятно зачем сюда явилась и гордо красуется под кнопкой F1. Стрелять здесь надо всегда.

Сами бойцы частенько опаздывают за шустрыми передвижениями, по их меркам, командира. Выбегаешь, бывает, в одиночку на поляну, видишь, слева стоят два круглых домика, без пола внутри. И тут просыпается успешно дремавший мозг и подсказывает, мол, сейчас сработает триггер, и оттуда попрут террористы. Так и есть - один из дружественных солдат, трусящих сзади, заприметив из-за высоченного холма или даже учуяв своим дивным нюхом присутствие в этих хатах парней, одетых исключительно в штаны, майки и кеды, орет: "Ambush!". И, как каток из-за столба, на нас неожиданно выбегают четверо тех самых парней из тех самых избушек и, смиренно получив по пуле из снайперки, желают нам попутного ветра в здешней пустыне.

Низкий уровень поведения побратимов и противников виден невооруженным глазом. Типичная картина: один из вражин непрерывными трелями щекочет спину вашему товарищу, а тот занимается лишь тем, что пытается разойтись путями с другим рейнджером. На эту же полку суем ситуацию, когда любой предмет по пояс не дает стрелять нашим солдатам, тогда как террористы вовсю пользуются этой неуклюжестью сопартийцев. Да и сами противники, спрятавшиеся за ограждениями, под лестницами, на вышках, изначально были поставлены туда руками разработчиков, и во время игры не ожидайте от них креатива в виде смены места укрытия. Те же, кому не досталось лишнего окопа, пытаются на полную использовать свой скудный арсенал мозгов. Ограничивается он тем, что, завидев вас, негры кричат что-то на своем языке, начинают беспрерывно палить и бежать нам навстречу. В то же время, проходит и старый трюк, когда, высунувшись из-за угла клавишей "lean", можно расстрелять глупо стоящих на месте врагов.

Доступных видов оружия только два: автомат и пистолет. Пистолет в здешних местах даром не нужен, так как на деле выясняется, что в ближнем бою даже снайперка гораздо более практична. Также есть два стационарных пулемета, которыми дадут попользоваться - на вертолете и джипе, единственный способ хоть как-то разнообразить чередование нудных миссий. Не самый удачный, следует признать, ибо маршруты передвижения вертолета и джипа по локациям неизменны и выглядят, как попытка попасть под огонь абсолютно всех сомалийцев в радиусе видимости. Плюс они не очень логичны, и если внимательно проследить во время миссии, каким маршрутом двигался транспорт, то начинают выясняться интересные вещи. "Хаммер", доехав в одной из миссий до шлагбаума, который такая махина без проблем сможет проломить на скорости, вдруг останавливается и дает вам пострелять в аборигенов, лезущих слева и справа и тупо поливающих очередями исключительно главного героя-пулеметчика. И, соответственно, сомалийцам подносится на блюдечке исключительная возможность расстреливать одного единственного видимого неприятеля - остальные ведь сидят за броней. Через пару минут, когда главный персонаж без особого труда разделывается с противниками, водитель джипа провозглашает, что, мол, нам надо искать другой путь, разворачивается и едет в другую сторону. Однако, фраза дня - романтично полюбовавшись на искры и струи крови от перестрелки, а также вдоволь наслушавшись симфонии под названием "Автоматные очереди", водитель доходит-таки до верного решения и поспешно озвучивает пожелание ехать другой дорогой.

Более-менее правдоподобно выглядит разброс пуль при стрельбе, зависящий от того, бежите ли вы, стоите, сидите или ползете. Так на бегу практически не удается поразить противника даже с близкого расстояния, тогда как лежа можно без труда подстреливать даже самых вертлявых террористов. Хотя отличий между стрельбой с колена и в лежачем состоянии найдено не было. Да и частота попадания по главному герою не зависит от этого.

Про визуальное сопровождение стоит сказать кратко - сносно. Модельки и текстурки дружественных персонажей неплохи, а вот окружающий мир и противники выполнены на весьма посредственном уровне. Удручает пустота пейзажей. Звуковое сопровождение того же, недалекого уровня. Все противники говорят одним голосом и кричат повторяющиеся каждый второй раз фразы. Рейнджеры же издают такой вопль, когда по ним попадает враг, который кроме как "изрыгом" назвать нельзя. Впрочем, он помогает ясно и четко отличить и, главное, вовремя понять, что по друзьям стреляют. Есть тут и заунывные мотивы музыки техно с восточными темами, которые незамедлительно отрубаются враз, ибо местный композитор - явно не Моцарт.

Army Ranger: Mogadishu - игра исключительно для ценителей военной тематики. В плане физики даже бородатая бабушка "Контра" покажет пару таких финтов, которые продукту Jarhead Games и не снились. С другой стороны, вполне терпимый бюджетный шутер на болезненную для американцев тему. Тяжко им там пришлось.
1081 Прочтений •  [Army Ranger: Mogadishu ( Asstet )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Army Ranger: Mogadishu ( Asstet ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка