Возможно вы искали: 'DigiTANKS'

May 15 2025 19:26:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Wik and The Fable of Souls ( Unicorn )

Wik and The Fable of Souls ( Unicorn )

Язык до ведьмы доведет


Самым значительным достижением в компании Reflexive Entertainment, созданной в 1997 году, считают создание ролевой игры Lionheart: Legacy of the Crusader, претендовавшей ни много не мало на звание наследницы традиций Fallout. Однако до этого высокого уровня она не дотянула, да и большой популярности не снискала. В этой связи разработчики решили попробовать свои силы в других жанрах и выпустили фэнтезийную аркаду с несколькими оригинальными чертами.

Сюжет в данном случае играет второстепенную роль и раскрывается в абзацах текста между миссиями, даже не всегда логично связанными между собой. Некое существо по имени Wik, являющееся гибридом лягушки и человека, проснулось однажды и с ужасом обнаружило пропажу своих родных. Теперь его путь лежит в неизвестном для игроков направлении через леса, горы и пещеры в попытке спасения душ своих близких и возвращения им материально-вещественной формы.

120 уровней платформенной аркады поделены примерно пополам и представлены в 2-х режимах: сюжетном и усложненном. В первом случае придется продемонстрировать мастерство управления персонажем, где одинаково важны будут все его способности. Здесь же вы узнаете о развитии истории и получите задание от ведьмы, согласно которому на протяжении всей игры нужно собирать множество драгоценных камней для волшебного амулета. Во втором - делать предстоит почти то же самое, но уже с упором исключительно на акробатические способности героя.

Сценарий прохождения типичен для большинства уровней. С началом новой миссии из левого угла в правый начинает двигаться верный помощник героя - Slotham. Подслеповатый зверек служит транспортным средством, поэтому даже и не узнает, если его хозяин останется позади, увлекшись своими делами. Таким образом, появляется временное ограничение на выполнение задания. Впрочем, друга можно притормозить, подбросив ему несколько медовых пряников, а несколько дополнительных секунд от остановки этого специфического таймера можно потратить с пользой.

Цель любой миссии: собрать заданное количество букашек, бороздящих окрестности, и сложить их в рюкзак на спине Slotham'а. Только за ними еще и охотятся летучие мыши, пытаясь унести свою добычу за границу экрана. Зачастую на количество утерянных по этой причине существ установлен определенный лимит. Осложняется игровой процесс тем, что новые букашки появляются лишь после сбора предыдущих, а герой способен унести с собой лишь одну штуку за раз, поэтому и приходится молниеносно носиться по экрану, заглатывая новых жертв и скидывая их в рюкзак на нижнем уровне.

Вам придется оперативно принимать решения. К примеру, часть трофеев ползает в недоступных для героя местах, зато он может подобрать желудь, выплюнуть его в справившегося с этой трудностью летающего противника и заполучить выпавший приз. Иногда появится альтернатива ухитриться и опередить конкурентов. Герой отличается длинным языком, способным вытянуться почти на четвертую часть длины экрана. С его помощью можно поглощать мелкие предметы и врагов, а также цепляться за различные поверхности, включающие платформы (статичные и движущиеся), стволы деревьев и лианы, заплетенные в кольца. Чтобы добраться до далекого участка, приходится подолгу раскачиваться, приобретая нужное ускорение, и даже использовать язык прямо в полете, чтобы дотянуться до более высокой позиции. Если в процессе раскачивания с языком соприкоснулись летучие мыши, то они попадают в ловушку, а затем их можно пережевать и выбросить в небо, уничтожив еще больше врагов.

Сбор камней для ведьмы - занятие непростое, если учесть вечную нехватку времени. Проще всего подобрать изумруд, рубин обычно лежит очень высоко, а бриллиант вообще летает в воздухе. Параллельно нужно искать полезные предметы, включающие часы для замедления времени и даже бомбу для очистки экрана от врагов.

Противников достаточно много, но ключевой особенностью игры является то, что непосредственно жизни героя ничто не угрожает, поэтому можно падать с любой высоты и спокойно наталкиваться на неприятелей. Однако есть и исключения из этого правила, например, некоторые насекомые ядовиты, а их заглатывание смертельно.

Если осталось свободное время, то нужно заняться сбором монеток, за сотню которых начисляется дополнительная "жизнь". Они располагаются как в единичных вариантах, так и целыми сериями по экрану, а если правильно стартовать, то можно собрать все их сразу. Чтобы не потерять свой прогресс и честно заработанные очки, приходится выходить из игры в меню, если поражение на текущем уровне очевидно. В этом случае изменений в статистике не произойдет.

Акробатический режим делает упор на техничность, поэтому "жизни" там не используются. Если какое-то задание вам не понравилось, то его разрешают пропустить и двигаться дальше. Если же вы выиграли или проиграли 3 раза подряд, то здесь вам откроется прохождение, т.е. заранее записанная последовательность действий по управлению героем, выполненная разработчиками. Интерес представляет и соревнование с призраком, в котором вам придется обогнать прозрачного конкурента, при вас охотящегося за собственными прозрачными букашками.

Создалось впечатление, что авторы черпали вдохновение для создания внешнего оформления из "Властелина колец". Упрощенный по максимуму интерфейс все же потребует некоторого времени для привыкания. Герой может перемещаться лишь прыжками, а вторая кнопка отвечает за использование языка. Управление позволяет использовать мышь или клавиатуру. На прохождение любого из основной массы уровней потребуется менее минуты, а для опытных игроков - и того меньше.

Создатели большинства новых проектов, выходящих в данном жанре, предпочитают использование трехмерной графики. Авторы проявили себя консерваторами, представив двухмерную картинку в ретро стиле. Slotham плавно покачивается, Wik умеет вращать головой, но все это надоедает с первых секунд. Благосклонность разработчиков к мрачной палитре цветов отчетливо проявилась еще в Lionheart, где с ее помощью было создано большинство локаций. В данном случае все даже еще хуже. Темные цвета не помогают скрыть тот факт, что уровни, как клоны, походят друг на друга, различаясь лишь набором объектов. В этом плане игра уступает даже конкурентам, выходившим 5-10 лет назад. Все карты создавались в одном из трех типажей: лес, горы и пещеры. Обещанный редактор для создания множества собственных миссий в комплекте отсутствует. Поначалу радуют оригинальные спецэффекты, но и это ненадолго. Если быстро перемещаться по экрану, то можно увидеть разноцветные вспышки или проследить действие замедления на все окружающее. Основу внешности главного героя явно "срисовали" с Голлума.

Звуковых эффектов могло бы быть побольше. Здешний минимализм весьма негативно сказывается на игре. Выправить ситуацию призвана весьма неплохая и способствующая созданию нужной атмосферы музыка, в которой отчетливо заметно превосходство заглавного трека над всеми остальными.

Интерес к игре угасает уже после первого часа, когда проходит любопытство. Виной всему решение разработчиков о создании сотни серых, однотипных и скучных уровней вместо десятка красивых, разнообразных и увлекательных.
1243 Прочтений •  [Wik and The Fable of Souls ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Wik and The Fable of Souls ( Unicorn ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка