Возможно вы искали: 'Pid'

May 09 2025 16:06:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Игровые доки » Galactic Civilizations II: Dread Lords ( YuN )

Galactic Civilizations II: Dread Lords ( YuN )

Новое и хорошо забытое старое


Первая игра Galactic Civilizations сильно смахивала на ранний клон Master of Orion, и это неудивительно. На самом деле она вышла еще в 1994 году - фактически одновременно со знаменитой игрой от Microprose, так что, строго говоря, еще неизвестно, уместно ли тут говорить о клонах, хотя сходство между играми действительно очень велико (скорее всего обе игры следует рассматривать как Civilization, на что намекает и название игры от Stardock). Однако тогда о Master of Orion узнали все, а о Galactic Civilizations - почти никто, ибо эта игра была одной из немногих, выпущенных под операционную систему OS/2, которая, несмотря на явные преимущества над глючными и тормозными , полностью проиграла рынок последним. Лишний пример того, что в этом мире качество - ничто, а раскрутка - все... Почти десятилетие спустя компания Stardock (основная деятельность которой, кстати, не связана с играми, что позволяет ей работать над игровыми проектами без спешки) все же создала Windows-версию своего . Несмотря на явную застарелость концепции и движка, игра нашла немало поклонников, так что теперь разработчики делают Galactic Civilizations II.

Основная идея, разумеется, сохранилась - это по-прежнему пошаговая стратегия в жанре строительства межзвездной империи, с колонизацией и развитием планет, исследованием технологий, строительством кораблей и выстраиванием непростых отношений с другими цивилизациями, каждая из которых имеет свои особенности. Но отличия от первой версии довольно значительны.

Так, наконец покончено с гнусным антропоцентризмом, когда играть можно было только за людей. Теперь к вашим услугам - любая из 10 цивилизаций, плюс возможность создать собственную, настроив ее параметры (помнится, такое было и во втором Master of Orion). Цивилизации теперь владеют не звездными системами целиком, а отдельными планетами (кроме того, добавились астероиды, на которых можно добывать полезные ископаемые, и еще какие-то космические объекты). Сами планеты тоже изменились. В первой игре их было 26 классов, в новой 30, но если раньше на планетах высших классов можно было выстроить все, что душа пожелает, то теперь возможности строительства, как и виды ресурсов, на любой планете существенно ограничены, и, хотя эти ограничения можно расширять путем технологий планетарного апгрейда, вам придется вместо создания нескольких универсальных супермиров думать над специализацией планет и . Кстати, некоторые планеты, бедные минералами, могут в то же время быть богатыми на предметы технологий древних цивилизаций. Каждая планета будет иметь свою уникальную карту и внешний облик.

Боевые действия также усложнились. Корабли теперь не просто , а создаются из элементов (корпус, двигатели, сенсоры и т.п. - опять же, в это уже было), причем пользователи всяких пакетов трехмерного моделирования могут импортировать в игру свои собственные внешние виды корпусов. Оружие и защиты теперь поделены на три типа. Оружие может быть лучевым, ракетным и некими , а защиты - полями, броней и некой (point defense), соответственно (то есть каждый вид защиты помогает только против оружия). При этом разные цивилизации специализируются на разных типах оружия и защит. Космические базы также разделятся теперь на несколько типов, каждый - со своими возможностями для апгрейда. Также появится новая структура флотов, предельный размер которых определяется уровнем логистики вашей цивилизации. Проще говоря, можно объединять во флот либо несколько больших кораблей, либо много маленьких (ну и, очевидно, промежуточные варианты также возможны). Впрочем, в Master of Orion примерно то же самое получалось без всяких уровней логистики - просто ресурсов хватало либо на одно, либо на другое (и большие корабли были однозначно лучше, ибо большой корабль лишь повреждался залпом кучи мелких, но его можно было чинить, а из кучи мелких от выстрела большого часть гибла безвозвратно). Но здесь, очевидно, даже избыток ресурсов не позволит плодить мега-флоты.

Дерево технологий станет, напротив, проще, чем в первой игре - более линейным, с четким делением на несколько областей (оружие, двигатели, экономика, культура и т.п. - опять же очень похоже на Master of Orion).

Помимо классической игры на случайно сгенеренных картах, можно будет играть (как в одиночку, так и в командных вариантах) на картах, созданных заранее. Кроме того, к классическому для такого рода игр режиму, основанному на принципе в Galactic Civilizations II добавлена возможность пройти кампанию, состоящую из миссий. Причем кампания нелинейная - миссии образуют древовидную структуру, где выбор следующей миссии определяется результатом предыдущей. Разработчики обещают также улучшить уровень AI, который и в первой игре был довольно неплохим.

Графический движок наконец-то полностью переработан и уже не напоминает игры десятилетней давности. Он будет не двухмерным и спрайтовым, а трехмерным, с возможностью масштабирования и свободного вращения камеры. Причем разработчики утверждают, что качество трехмерных моделей и максимальное разрешение будут зависеть только от возможностей вашей машины - то есть, чем круче железо (включая даже то, которое появится в дальнейшем), тем лучше будет смотреться игра (причем автоматически). Минимальные же требования к железу остаются весьма скромными. Но в целом графика и интерфейс выглядят вполне типичными для такого рода игр.

Выход Galactic Civilizations II ожидается не ранее февраля 2006 года.
1083 Прочтений •  [Galactic Civilizations II: Dread Lords ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Galactic Civilizations II: Dread Lo... Ukraine Vova 28.05.2012
• Galactic Civilizations II: Dread Lo... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка