Возможно вы искали: 'Tale of Imerion, The'

May 15 2025 18:28:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Hidden Stroke II ( Saimon Gray )

Hidden Stroke II ( Saimon Gray )

Обещанного три года ждут...
Забавный факт из игровой истории: авторство наибольшего количества RTS на тему Второй Мировой принадлежит немцам. Трудно сказать, как насчет других жанров, но в RTS прагматичные любители пива и сосисок определенно лидируют. Посмотрите, сколько add-on'ов вышло к одному "Блицкригу" из-под легкой руки немецких разработчиков! А ведь есть еще и сериал "Sudden Strike", тотальную модернизацию второй части которого под названием "Hidden Stroke II" предлагает сегодня нашему вниманию компания CDV.

На первый взгляд, перед нами все тот же старичок "Sudden Strike II" со всеми его достоинствами и недостатками. Однако - только на первый. Разработчики умудрились переработать все, что только было возможно, и даже то, что, казалось бы, уже и нельзя. Разве что обошлись без легкого налета научной фантастики по примеру недавнего "Resource War". Вроде бы все на месте: набор войск под командованием игрока, несколько боевых задач, возможные подкрепления по ходу игры, авиаподдержка, войска союзников, оказывающие содействие в силу своей сообразительности. Что же изменилось?

1. Перерисованы старые модели юнитов и добавлено много новых. В том числе, пехота и техника Франции, Италии и даже... сербских партизан (у этих в основном пехота и целый 1(один) трофейный танк). Не совсем понятно, зачем понадобились братья-славяне, но оставим это истинным Фанатам.

Среди новых внимание на себя обращают, конечно же, подводные лодки, которые несут одну(?) торпеду на борту и способны утопить целый крейсер. Для других целей они решительно бесполезны, фактически являясь оружием одноразового пользования - ведь заряжающих транспортов для них предусмотрено. Также есть японские лодки-камикадзе (эти по неведомым нам причинам крейсер с одной лодки-самоубийцы не топят), генералы самых разных мастей, тяжелая гаубица "Карл", саперная и огнеметная модификация Т-34, редкий в то время ИС-3, экспериментальная самоходка Т95 американцев, немецкая ракета V2 и многое, многое другое.

Кстати, у автора закралось подозрение, что разработчики несколько слукавили - слишком уж модели техники походят на "Блицкриговские". Но оставим это на излишнюю подозрительность автора.

2. Вместе с моделями техники, в игру добавили множество новых объектов - начиная со зданий и всякого рода дорожных знаков и плакатов, заканчивая окопами и маскировочными тентами. Правда, если в траншеи, окопы и лисьи норы можно посадить своих людей, то функция маскировочных тентов больше эстетическо-декоративного характера. Так сказать, прячет технику от пытливого взора других игроков. Кстати, посаженных в окопы людей вы не увидите - к сожалению, отобразить пехоту визуально не позволяет ограничение движка.

3. Помимо всего, добавлены и новые виды ландшафта. Очень оригинально смотрятся поля подсолнухов...

4. Многим юнитам изменили старые или добавили новые возможности. Наконец-то танки способны валить деревья! Правда, только тяжелые танки (вроде "Тигра" или "ИС-2"), но все же. Теперь лес не является для них непроходимой преградой - очень скоро вместо чащобы появляется широкая просека, а наши войска с победными кличами устремляются вперед... Впрочем, справедливости ради заметим - реализация этой оригинальной фичи прошла не очень гладко. В первую очередь, танки пытаются найти объезд или хотя бы то местечко, где деревьев поменьше. Ярким примером служит первая миссия в компании за РККА: в поисках легкого пути бронетанковое подкрепление практически перемалывает половину леса в порошок, вместо того чтобы просто проехать в указанное место.

В отсутствие воздушных целей, истребители теперь не летают бестолково по карте, а начинают охоту за наземными войсками (если, конечно, имели таковую возможность согласно историческим реалиям).

У юнитов изменился радиус видимости, поражения, система повреждений, скорость перезарядки.

5. Перерисованы спецэффекты. Несмотря на то, старенький спрайтовый движок, казалось бы, должен стыдливо стоять в сторонке, сказать, что все выглядит красиво - не сказать ничего. Можно ли найти еще такую игру, где во время прохода бомбардировщиков, участок местности, подверженный оной бомбардировке ЦЕЛИКОМ скрывается под разрывами? Соответственно, скрываются и техника, и люди. И пусть по механике игры их не задело, и юниты уцелели - все равно на какой-то момент на экране предстает лишь сплошная завеса разрывов и ничего более. Единственно, на что можно попенять разработчиков - воронки от бомб выглядят значительно серьезней, нежели нанесенный урон - но это, пожалуй, единственная несостыковка.

Многие пулеметы теперь стреляют трассерами, дружный залп полковых гаубиц подобен вышеописанному авианалету, а залп реактивных минометов - это длинные дымные шлейфы, тянущиеся через всю карту.

6. Помимо графики, разработчики существенно дополнили и разнообразили звуковые эффекты. Не рекомендуется выкручивать колонки на полную громкость - слабонервные соседи могут подумать, что началась Третья Мировая Война. Забавно кстати, но даже итальянские и сербские представители озвучены с надлежащим акцентом, и с фразочками на родном языке. Правда, познания и в том, и в другом языке у автора крайне незначительны, но по крайней мере теперь более чем сложно перепутать, кто из подчиненных к какой нации принадлежит.

7. На предпоследнем месте в обзоре, но не последнем по важности стоит большая работа над скриптами. И все 5 кампаний (Россия, Германия, Англия, США, Япония), и одиночные миссии заставляют изрядно напрячь свои "серые клеточки". Тактика "обвел рамкой и послал" заранее обречена на провал. Необходимо тщательно, а иногда еще и очень быстро обдумывать свои шаги. Малейший недочет может склонить чашу весов на сторону противника - достаточно лишь послать свои войска без разведки и артподготовки на штурм позиций противника.

Кстати, об артподготовке. Одна из одиночных миссий ("Tigerland") представляет собой противостояние германских и советских войск, занявших позиции друг напротив друга по берегам реки. Игрок должен возглавить германские войска, отбив атаку РККА. Какого же было удивление автора, когда атака противника началась не с банального "штурма в лоб", а именно с артподготовки. Причем вражеские гаубицы прекратили обстрел лишь после того, как подошли атакующие силы, но при этом ни разу не ударив по своим.

8. Мелкое, но немаловажное, дополнение - и в кампаниях, и во многих одиночных миссиях на карте присутствует или аватар игрока, или ключевой офицер. Обычно потеря такого персонажа ведет либо к проигрышу, либо к значительным неприятностям вроде внезапной атаки противника.

Если прекратить восторги по поводу грандиозной работы, проделанной, по большому счету, горсткой фанатов, то можно сказать следующее: "Hidden Stroke II" - один из лучших представителей жанра тактических RTS на сегодняшний день. А также - живое доказательство того, что ни устаревший движок, ни заезженность темы не могут помешать при создании хорошей игры. Единственной крупной недоработкой со стороны разработчиков служит скоротечность кампаний - 4-8 миссий на страну. Хотя есть, конечно, и несколько мелких: на удивление большая скорость самолетов, некоторая несоразмерность юнитов (подводная лодка по размерам меньше грузовика), отсутствие среди характеристик бронетехники показателя "топливо", уже введенного в "Resource War" (хотя это больше на ценителя), отсутствие какого бы то ни было обучения - лишь карта в одиночных миссиях, где расставлены практически все юниты из игры для ознакомления с особенностями оных.

В общем, фанатам сериала - срочно бежать за диском. Всем прочим ценителям жанра рекомендуется в качестве примера на тему "каким должен был быть Sudden Strike II". С грустью добавлю: мы поняли это 3 года спустя после релиза самой игры.
1345 Прочтений •  [Hidden Stroke II ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hidden Stroke II ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка