Возможно вы искали: 'Butterfly Escape'

May 15 2025 18:27:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Койоты. Закон пустыни ( Saimon Gray )

Койоты. Закон пустыни ( Saimon Gray )

Кровь и песок
Это случилось. В очередной раз. Человечество опять поругалось, закидало само себя бомбами и ракетами, в результате оставив после этого события чудесный постапокалиптический мир. В этом мире много желтых пятен - пустынь. Ну, во всяком случае, на территории бывшей Америки таковых предостаточно. И естественно, в этих пустынях живут всякие разные существа: тушканчики-мутанты, люди, Койоты... Нет, Койоты - это не животные (хотя порой иначе и не скажешь). Это сборище свободолюбивых товарищей, не обремененных морально-этическими нормами и живущих сегодняшним днем. Принцип жизни Койотов: есть машина, есть самогон и есть женщина. Что еще нужно человеку? Разве только побольше горючки для себя и для машины.

Наша история начинается в тот день, когда у Койотов в поселке случилась страшная беда - вовремя не вернулся передвижной бар дедушки Кайла. На его поиски устремляется "цвет" койотской братии - Брэд, Мэтью и Снайфер, неразлучные собутыльники и друзья до... А до какого момента собутыльники останутся друзьями, вы узнаете позже. А пока - рев моторов, ветер в лицо, и даже черти не остановят наших приятелей, устремившихся на спасение вожделенной выпивки.

Первым и основополагающим фактом в "Койотах" служит то, что игра сделана на движке "Блицкрига". Вторым - то, что обещанных ролевых элементов в игре не больше, чем у прародителя. И третьим - то, что ограничение по возрасту (до 13 лет) стоит не зря. Ой, не зря...

Красочный комикс введет игрока в мир "Койотов" и в перерывах между миссиями поведет дальше, раскрывая все новые и новые перипетии жизни наших героев. Надо сказать, что и сюжет, и, вследствие этого, комикс, не страдают идеализированным отношением к жизни. Никто из Койотов "академиев не кончал". Десять заповедей для них - пустой звук. Правда, мир, в котором живут наши герои, к излишним сантиментам и не располагает. Знойная пустыня, где человеческая жизнь ценится меньше литра самогона, а бензин и запчасти к машинам являются самой ходовой валютой. Мир, в котором нет места хлюпикам из городов. Ибо нет самих городов.

Геймплей. Как водится в тактических RTS, нам придется выполнять различные задания, управляя определенным количеством подчиненных. Подчиненные делятся на три типа: машины, люди, герои. Все три типа тесно взаимосвязаны между собой. Машины без шофера остаются грудой железа, шофер без машины - потенциальным украшением на колеса и бампер (хоть у каждого в руках пистолет или автомат, а то и базука), а герои - это те же водилы, вокруг которых и вертится сюжет. И которых никак нельзя терять, под угрозой провала миссии. Благодаря такому симбиозу мы в любой момент может пересаживать героев с одной тачки на другою, или пуститься во все тяжкие на своих двоих. Что, впрочем, частенько и так придется делать...

Изменилось и деление наших "железных коней" на типы. С одной стороны, остались рядовые "лошадки" с пушками или пулеметами на борту, остались гаубицы и "ракетоносцы", а также автомобили-ремонтники. Однако теперь в качестве транспорта выступает практически любая тачка, хотя количество пассажиров на борту может варьироваться. В некоторые влезет всего один, а в другие, вроде бара дедушки Кайла, переделанного из школьного автобуса - больше десятка головорезов. Автомобили-ремонтники одновременно пополняют истраченный боекомплект, но не несут собственного вооружения и не могут строить никаких заградительных сооружений. Последние, кстати - как простые заборы, так и разнообразные турели - доступны лишь по воле сюжета. К сожалению, сами по себе инженеры перевозят не так уж и много запчастей для ремонта, а "дозаправиться" будет негде - сами понимаете, военно-полевые склады нынче на дороге не валяются. Существует еще один тип машин - цистерны с горючим, но эти обычно выступают в роли приза, который нужно захватить и срочно увезти в безопасное место. Собственного вооружения они не несут, да и заправлять не могут - понятие "топливо" фигурирует в игре не как еще один показатель у тачки, но как предмет первой необходимости по сюжету (да и по логике вещей тоже).

Кстати, к вопросу о показателях - у каждого юнита в игре их 6 штук. Это здоровье, броня машины, наносимый урон, бронебойность орудия, скорость перезарядки, боезапас. Система построена аналогично "Блицкригу", при этом избавившись от некоторых его казусов. К примеру, нет ситуаций с "неуязвимыми" юнитами, когда снаряды гаубицы рикошетили от танка.

Напоследок стоит упомянуть о пресловутых "ролевых элементах". Что ж, у нас есть герои, у которых есть определенный набор характеристик. Более того, их даже отдельно вынесли в специальное окошко (вызывается правым кликом мышки на портрете героя). Однако сами по себе эти характеристики являются все теми же обычными показателями, как и у стандартных юнитов. Это урон, скорость перезарядки, скорость героя, обзор и дальность выстрела. Исключение, конечно, составляют опыт, уровень и количество опыта до следующего уровня. Данные показатели растут по мере прокачки нашего героя, причем разнятся в зависимости от того, сидит ли он сейчас за рулем или ходит пешком.

Кстати, к вопросу об опыте. "Раздача слонов" происходит за убитых противников, а также за выполнение основных и вторичных заданий миссии. Да-да, помимо основных задач вроде "захватить бензовозы и убежать", наши герои могут взять дополнительное задание, заехав в какой-нибудь укромный уголок. К примеру: расстрелять мертвяков на кладбище.

Графически игра представляет собой перерисованный "Блицкриг" с небольшим количеством доработок. Естественно, все юниты нарисованы заново и выглядят при этом весьма симпатично. Визуальные эффекты, как-то: чадящий дым от взорванных машин, взрывы, комья земли и пр. - на высоте. Единственно, на что можно попенять - это все так же кривовато летающие и столь же невзрачно выглядящие ракеты. Пейзажи... в общем, от пустыни, наверное, трудно ждать чего-то более симпатичного, хотя можно было бы и напрячь фантазию...

Звук по-хорошему профессионален. Все герои надлежащим образом озвучены, так что игроку будет трудно спутать воинственного Мэтью с трусливым механиком Михосом. Про сексапильный голосок Бонни, местной красотки-стервочки мы целомудренно умолчим.

Подводя итог, можно сказать следующее: "Койоты" - добротный продукт с на удивление крепким сюжетом (даже с учетом заимствований из "Безумного Макса"), привычным геймплеем и, что не может не радовать, созданный не на тему ВОВ. Немногочисленные проколы (трудности с ориентированием у юнитов или малый запас запчастей у машин-ремонтников) лишь отчасти нарушают динамичность игры. Вердикт - съедобно. Употребление не сможет повредить вашему здоровью и нервной системе.
1505 Прочтений •  [Койоты. Закон пустыни ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Койоты. Закон пустыни ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка