Возможно вы искали: 'Carcassonne: Die Erwei...'

May 15 2025 18:37:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Некромания: Сила Тьмы ( IGROK )

Некромания: Сила Тьмы ( IGROK )

Наперегонки к заветной двери.
Словацкие разработчики из команды Darksoft попытались сделать подарок завсегдатаям Battle.net и отвлечь их ненадолго от так горячо любимого Diablo. К сожалению, попытка получилось, мягко говоря, вялой и поверхностной. Судите сами: здесь даже "куклы", так что поменять какой-нибудь предмет одежды невозможно в принципе. Соответственно, отпала необходимость в торговцах всяким барахлом и оружием. Интересному сюжету с колоритными персонажами и квестами авторы предпочли чистую рубку в тоскливых подземельях.

Невероятно, но факт - одиночная игра от мультиплеера в Necromania ровным счетом ничем не отличается. В одном случае вашими противниками (максимум в игре может одновременно участвовать семь человек) управляют живые люди, а в другом - боты, контролируемые компьютером, но сути дела это не меняет. Везде, на каждом уровне, приходится разыскать несколько ключей, чтобы открыть двери, собрать из трех частей самый главный skull key и шмыгнуть в портал, ведущий на следующий уровень. Вот и вся недолга.

Однообразное действо довольно быстро приедается, а подстегнуть интерес нечем, не спасает и два десятка припасенных создателями карт, поделенных на четыре темы: тюрьма, лес, пещеры и скалы. Однако на легкую прогулку не стоит рассчитывать. Вся сложность прохождения сводится к тому, что другие участники "забега за ключами" также рыщут по подземельям, преследуя аналогичную цель (добраться до портала), и набрасываются на любого, кто кажется им подозрительным. Причем, в отличие от традиционных монстров, местные герои обладают сопоставимыми параметрами, и столкновение с ними далеко не всегда заканчивается в вашу пользу. Хотя и это не фатально, смерть здесь опасна лишь тем, что вы потеряете все нажитые непосильным трудом предметы. А ведь кто-то другой может тут же их подобрать и быстро рвануть к заветному порталу, оставив вас с носом. Когда любой из героев добирается до магических ворот, игра автоматически останавливается. Приходится грузить уровень заново и постараться впредь быть расторопнее. Вообще скорость и ловкость здесь играют ключевую роль, даже большую, нежели магия. При этом отдельную "благодарность" хочется выразить кривому управлению (при желании мышку можно заменить джойстиком), которое никак не способствует ловкому обращению со своим подопечным.

Раз упомянули параметры, уделим им еще пару строк, большего не потребуется. Каждый из семи героев в Necromania, мечтающих освободить своего темного повелителя, обладает всего тремя базовыми характеристиками: силой и скоростью, которые можно повышать после прохождения уровня, и маной, что в данном случае является одновременно и "здоровьем", и энергией для использования заклинаний и спецприемов. Вдобавок имеется у всех и 1 (одна) уникальная способность. На большее мощи у словацких товарищей уже не хватило. Забудьте о разных школах магии, дереве спеллов и головной боли при выборе пути развития. Ничего этого здесь даже рядом не стояло.

Чтобы хоть как-то оживить геймплей, вышеупомянутые товарищи распихали по уровням многочисленные ловушки вроде огненных струй из стен или "зубастых дверей", которые можно включать и отключать, и сделали так, что после старта мана тут же начинает постепенно уменьшаться, заставляя активнее шевелиться в поисках артефактов или ближайшей "точки подзарядки". Уникальные умения в восторг не приводят, но это все же лучше, чем ничего. Каменный голем способен кидаться булыжниками, рыцарь испускает магический разряд, который пагубно действует на крыс и высасывает ману у конкурентов, повелитель тварей вызывает паучков, орк обладает навыком следопыта, маг становится невидимым, женщина-призрак превращается в туман, который неуязвим для обычных атак (но, к сожалению, не для ловушек) а скелетик просто бегает быстрее всех. Впрочем, в небольшой мере спринту обучены и остальные приключенцы, только за возможность шустро перемещаться приходится расплачиваться все той же маной, поэтому приходится "делать ноги" только в крайних случаях.

Помимо бега каждый из семерки умеет проделывать следующие фокусы: телепортировать противника в нужное ему место, установить на ящики или бочки (занятно, но создатели даже не соизволили сделать их разбивающимися) ловушку по высасыванию маны, или магнит, что ненадолго прикует к себе внимание соперника, плюс имеется огненная ловушка и обыкновенная бомбочка. Защищаться от козней врагов помогают такие бонусы: "меч", "щит", усиливающие броню и силу атаки, и "видение", позволяющее в течение тридцати секунд любоваться на чужие ловушки.

В плане графики, увы, ничего сколько-нибудь примечательного не обнаружилось. Первый Diablo, наверное, все же превзойден, но не более. Местами бэкграунды облагорожены некоторым количеством неплохих анимаций, но движения героев неуклюжи и порывисты, в результате чего они больше напоминают роботов. Зато присутствует плавный zoom (только его лучше не включать, чтобы не любоваться на мутное содружество мельтешащих перед глазами пикселей). При этом разработчики зачем-то зафиксировали разрешение на отметке 800x600 для одиночной игры и позволяют увеличивать его до 1024 только при игре за одним компьютером в режиме split-screen. Звук, наоборот, не считая невыразительных издевательств соперников, пытающихся имитировать ехидства в реальном deathmatch'e, оказался вполне на уровне. Конечно, предлагаемый к прослушиванию добрый рок не так чтобы сильно гармонировал с фэнтезийным окружением, но это уже другой вопрос.

Разумеется, никаким конкурентом ни самому Diablo, ни даже его некоторым клонам Necromania не является. Скорее, дешевым баловством "на тему". С одним-единственным игровым режимом, без сюжета, интриги и малейшего стимула к прохождению. Даже любителям мультиплеера здесь, вероятно, будет скучно, ибо ролевой системы как таковой не существует, шмоток не завезли, боссы отсутствуют, а только и приходится, что быстро бегать и постоянно закликивать всех до смерти в дурацкой битве за ключи. Ладно бы исполнено было на загляденье, так ведь нет и этого. В общем, проект, конечно, неординарный, с идеями, но исполнение сильно подкачало.
684 Прочтений •  [Некромания: Сила Тьмы ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Некромания: Сила Тьмы ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка