Возможно вы искали: 'Druuna: Morbus Gravis'

May 13 2025 22:56:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Игровые доки » Братья Пилоты 3D-2. Тайны Клуба Собаководов ( Unicorn )

Братья Пилоты 3D-2. Тайны Клуба Собаководов ( Unicorn )

Дело о пропавшем водолазном костюме


Разработка уже пятой части серии приключений сыщиков-колобков началась в 2003 году, еще задолго до выхода "Дела об огородных вредителях". Вместе с тем, отработанная на практике технология позволяет с небольшой трудоемкостью создавать новые наборы локаций, и остается лишь придумать какой-нибудь сюжет, дополнив его диалогами, и продукт можно отправлять в тестирование. Такой подход явно не идет на пользу качественному развитию серии, в чем и можно убедиться, увидев игру.

Знакомство с историей предстоящего детективам расследования заставляет задуматься о том, стремились ли авторы к такой абсурдности всего происходящего или это получилось случайно. В процессе прочтения газеты Шеф благополучно засыпает, а Коллега вылавливает из реки водолазный шлем. Их находка заинтересовала Историка-Любителя, который поведал им, что найденный сыщиками предмет является частью реликвии, в которой когда-то совершал погружения знаменитый искатель приключений Фока Малдырин. Братьям Пилотам предстоит найти оставшиеся части экспоната, для чего им придется приютить пса и внедриться в организацию городских собаководов "Анубис", которые под прикрытием воспитания питомцев проворачивают темные делишки и ни в какую не хотят раскрывать свою страшную тайну. Вас ждет встреча с несколькими десятками персонажей, часть из которых уже может быть вам знакома по предыдущим частям серии.

Шеф (осматривая кустарники): Колючие выросли. Отметьте это!

Коллега: С друзьями?

У каждого из сыщиков имеется собственный инвентарь, а Шеф по-прежнему предпочитает общение и прочую интеллектуальную работу, оставляя Коллеге физический труд. Сбор предметов осложняется тем, что полезные вещи попадаются очень редко в массе всего остального.

В игре нельзя погибнуть, но можно зайти в тупик, выхода из которого просто нет. Разработчики предупреждают игроков о том, что, возможно, в таких случаях придется загрузиться с последнего сохранения или даже начать все с самого начала. Таким путем и достигается несправедливое увеличение времени, требующегося на прохождение игры, но даже при всем при этом при должном умении ее можно завершить за 5-10 часов.

Вам многократно придется возвращаться на уже ранее изученные места в надежде на то, что последний разговор или использование подобранного предмета откроют новые возможности. Еще один неприятный момент заключается в том, что при передвижении между локациями охраняющие их персонажи могут отобрать у вас что-либо из инвентаря без предупреждения. Хорошо, если на обратном пути вернут, иначе снова придется загружаться.

Диалогов могло бы быть побольше, в особенности, это касается однообразных комментариев на типичные действия со стороны сыщиков. Управлять течением разговоров нельзя, но зачастую нужно перетаскивать предметы на собеседников, чтобы получить от них новую информацию.

Шеф: Шнурок, вероятно, служит для вызова.

Коллега: Давайте вызовем кого-нибудь!

Некоторым головоломкам недостает логичности, а в большинстве случаев вы будете точно знать, что нужно сделать, но потратите много времени на то, чтобы понять, как это сделать. В качестве примера приведу задачку из второй локации. Шеф, увидев Коллегу со шлемом на голове, сильно испугался и начал бегать между границами локации. Когда он задевает куст, то необходимо обратить внимание на выпавший из него корень, причем, внимание игрока на этом не заостряется, если он уже кликал по кусту раньше. К тому же вы должны не просто нажать на куст, а навести курсор именно на малозаметный корень. Затем корень следует закопать, а Шеф, в очередной раз пробегая соответствующее место, споткнется, и появится ведро, куда следует набрать жидкость из бочки с удобрениями, которую нужно вылить на другой куст, чтобы Шеф к нему приклеился.

В редких случаях некоторую монотонность геймплея разбавляют забавные мини-игры, тестирующие скорость реакции и логическое мышление. Где-то вам придется подобрать шифр, но вместо привычного циферблата будет странный набор букв и номеров, которые еще и можно разворачивать на 90 градусов. Расклеивая объявления, Шефу нужно обойти Бердичев, оставив плакат на каждом стенде; при этом ему будет активно мешать дворник, срывающий послания, а если два героя этой пошаговой забавы пересекутся, то вам придется начинать ее сначала.

Далеко не все шутки можно назвать удачными, но несколько раз вам все-таки доведется улыбнуться.

Шеф: Поздравляю! Мы приняты.

Коллега: Во внимание?

Шеф: Нет, в Клуб Собаководов.

Интерфейсу не помешали бы многочисленные усовершенствования. Предметы в инвентаре хотелось бы рассмотреть поближе. Отсутствие дневника заставляет держать в памяти все детали расследования, а если вы забудете данную подсказку, то придется возвращаться в то место, где вы ее услышали, и снова воспроизвести ведущий к ней набор действий. Перемещение между локациями происходит слишком медленно, и его нельзя ускорить. Коллега при входе на участок зачастую остается у верхнего края экрана и неспешно начинает двигаться, лишь когда Шеф уже ждет на выходе. Зато в общении по нажатию левой кнопки мышки пропускается сразу весь диалог, а не одна реплика, как это положено по традиции. Интерактивность курсора следовало бы изменить, чтобы не вводить в заблуждение пользователей и обособленно отмечать те объекты, которые представляют ценность для расследования. Навигация в локациях, состоящих из нескольких прокручиваемых экранов, затруднена.

Графическое исполнение осталось на том же уровне, что и предшествующий эпизод. Отличительными визуальными чертами движка QD Engine является избыток статичности и нехватка вариативности. С приемлемой анимацией движения повезло лишь главным героям, если умолчать о том, что команды о поднятии предметов и совершении действий часто сопровождаются однообразным хватательным жестом. Все прочие жители замерли, словно парализованные, и изредка шевелятся при обращении к ним.

Эффекты теряются на фоне музыки, которая представлена всего 6-ю треками (2 из них посвящены меню и мини-играм). Здешней особенностью является то, что при переходе в другую локацию начинается воспроизведение той же или другой мелодии сначала, поэтому чтобы любую из них дослушать до конца хотя бы раз, придется на некоторое время задержаться на экране. Озвучивание, напротив, можно только похвалить.

Увы, но приходится констатировать, что в очередных трехмерных "Пилотах" серенькая графика дополняется утомляющей системой загадок, небольшой продолжительностью и проблемным интерфейсом. А нелепый сюжет новой части приключений сыщиков еще дальше отдалился от мультфильма-прародителя.
711 Прочтений •  [Братья Пилоты 3D-2. Тайны Клуба Собаководов ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Братья Пилоты 3D-2. Тайны Клуба Соб... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка