Возможно вы искали: 'Super Dog'

May 15 2025 19:42:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Midnight Outlaw: Six Hours to Sun Up ( IGROK )

Midnight Outlaw: Six Hours to Sun Up ( IGROK )

Романтика ночных дорог.
Кажется, волна интереса производителей компьютерных игр к полуночным гонкам по спящему городу, навеянная киноиндустрией и в один прекрасный момент вылившаяся в Need for Speed Underground, уляжется еще очень не скоро. Не проходит и нескольких месяцев, как на прилавки попадает какой-нибудь очередной симулятор стрит-рейсинга. Иногда вполне даже приличного качества, как недавний Street Racing Syndicate, а иногда и попроще: как наш сегодняшний гость от компании Valusoft. Скромный бюджетный проект, который не может похвастаться ни эффектными внешними данными, ни интересной физикой, разнообразием игровых режимов и даже поддержкой полноценного мультиплейера.

Если и есть у (кстати, в приставочных краях известной под именем ) положительные моменты, то их можно пересчитать по пальцам, в то время как досадных упущений или не доведенных до ума идей хоть отбавляй. Например, зачем авторы дали нам возможность в режиме спокойно кататься по нескольким кусочкам едва освещаемого светом фонарей калифорнийского городка, когда буквально через каждый километр можно внезапно наткнуться на полупрозрачную непробиваемую стену, расположенную прямо посреди дороги? Взгляд невольно шарит по обочине в поисках оставленной горе-дизайнерами вывески . Что самое забавное - снующие по улочкам машины могут беспрепятственно уезжать и возвращаться обратно, как будто так и надо. Еще одной особенностью местных виртуальных водителей, худо-бедно изображающих скудный ночной трафик, является абсолютное игнорирование других участников дорожного движения. Поначалу я даже было порадовался, как четко компьютерные водилы следят за сигналами светофора, останавливаются на красный, поворотником показывают, куда будут поворачивать. В общем, почти что идиллия, которая буквально за секунду превращается в фарс, стоит вам (случайно или по злому умыслу) оказаться на чьем-то пути. Алгоритм поведения этих конченных автоболванов, кажется, и не подозревает о том, что неплохо бы сбавлять скорость, останавливаться или объезжать внезапно оказавшееся на дороге препятствие. Вместо этого они на полном ходу радостно влетают вам в бочину, включают аварийку и тихо и безвозвратно . Все, дальше они так и будут стоять и мигать, пока вы продолжаете наматывать свои круги по трассе. Причем с каждым кругом застывших на дороге машин будет все больше, ведь в них продолжат врезаться все новые и новые, выныривающие из ниоткуда авто.

Еще одним странным можно назвать непонятно каким боком затесавшуюся сюда , всплывающую после всех серьезных столкновений. Стоит капитально врезаться в стену или встречный автомобиль, как ваш драндулет сбрасывает скорость до нуля, на несколько секунд замирает, и при этом не откликается ни на какие рычаги управления. В это самое время все прочие гонщики, не замечая вашей заминки, лихо проносятся мимо. Особенно досадно попасть в такой переплет за сотню метров до финиша, когда на глазах превращаешься из лидера в аутсайдера, а ничего с этим поделать не можешь. Возможно, положение спасает удобное управление или реалистичная физика? Если бы. Модель повреждений может похвастаться лишь немного сминающимся капотом и приоткрывающимися после ударов дверцами, что, впрочем, ничуть не отражается на управляемости. Она, надо признать, хоть и далека от совершенства (сказывается первоначальная заточка под Xbox и PS2, отсюда же ноги растут и у одной единственной save'овки), но все же по сравнению со всем прочим смотрится достойно.

Игровые режимы, помимо уже упоминавшегося Free Ride, представлены стандартной Quick Race с возможностью выбора машины, трассы, типа коробки передач и довольно-таки любопытным Adventure. Выбрав последний вариант, вы оказываетесь в шкуре молодого парня по имени Винс Райкер, что в поисках пропавшей машины набредает на мастерскую по тюнингу автомобилей. Ее владелец, напоминающей беременную версию Криса Кристофферсона, продает вам ваше первое авто (одно из трех, на выбор), и дальше, как говорится, пошло-поехало. Более пяти десятков квестовых заданий, связанных общим сюжетом, идут вперемежку с заставочными роликами, надо сказать, весьма среднего качества. Эти задания, включающие семь различных типов подпольных соревнований (погоня, гонка один на один, прохождение означенного отрезка на время, серия чемпионатов и т.п.) позволяют заработать очки престижа и призовые, открыть новые трассы, машины и запчасти. Далее все повторяется по второму кругу: покупаем новые авто, обвешиваем их по полной программе, снова участвуем в гонках и чемпионатах, получаем честно заработанную наличность, легко и непринужденно оставляем ее в кассе магазина в качестве оплаты новых деталей апгрейда, ну и так далее. В общем, все как обычно, разве что, может быть, кого-то впечатлят внушительные возможности новой Midnight Outlaw по части тюнинга.

Разработчики не стали тратиться на включение в игру лицензионных моделей автомобилей, поэтому здесь фигурирует лишь десяток прототипов, но под весьма звучными кличками: Daemon, Blue Line, Lolita, White Shark. Думаю, вы без труда узнаете, откуда они были слизаны, например, парочка последних весьма смахивает на Ford Focus и BMW. Набор деталей для модернизации также никак не связан с реальными производителями, зато их тут много. Очень много. При желании можно изменить как внешний облик вашего железного скакуна (в ассортименте масса оригинальных кузовных деталей, фар, колесных дисков, боковых зеркал, всевозможных спойлеров и стикеров, плюс банальная смена цвета отдельных элементов кузова), так и усовершенствовать нитро систему, покопаться в устройстве двигателя, подвески, тормозов, трансмиссии. Честно говоря, для подобного бюджетного проекта возможностей по модификации более чем достаточно. Другой вопрос, что не все они сказываются на поведении на дороге так, как бы этого хотелось, но в любом случае ассортимент внушает уважение. Для любителей тюнинга создатели даже решили включить в игру дополнительный игровой режим Tune&Race. По сути, тот же Adventure, только без роликов и персонажей, одни гонки и модернизация, ничего лишнего.

Казалось бы, такое безумное количество вариантов настройки и изменения облика своего должно найти достойное продолжение в сетевых баталиях, но нет. Игроделам из Babylon Software было очень лениво включать в игру поддержку локальной сети и мультиплейера, поэтому они ограничились лишь вариантом split-screen'a для двоих человек за одним компьютером. Для аркадной гонки, которая пытается претендовать на серьезный подход к делу, отсутствие хорошей сетевой составляющей почти что приговор. И если бы это был единственный промах. К сожалению, никакой полиции на улицах города замечено не было, что не может не расстраивать. Ночные гонки, да без копов - это просто нонсенс какой-то! Стоить бросить взгляд на графику и звук, как желание гоняться на улицах нарисованного авторами мегаполиса постепенно отпадает само собой. Приятные моменты вроде сносных моделей автомобилей (которые зачем-то отполировали до неестественно зеркального блеска) и неплохого эффекта во время использования нитро-ускорения, когда все окружающее пространство смазывается в эффектную радужную дымку, напрочь оттеняются неудачным дизайном трасс с массой темных участков (мы, конечно, слышали, что в Калифорнии энергетический кризис, но не до такой же степени), практически отсутствием альтернативных участков и изобилием неудобных поворотов на 90 градусов. Звук же вообще оказался ниже всякой критики. Редко в какой гонке можно услышать настолько неудачно подобранное тарахтение мотора и подборку треков, которые хочется вырубить при первом же прослушивании.

В итоге - вместо ожидаемого ночного гоночного пиршества нам подсовывают очередную слабенькую поделку, которая не идет ни в какой сравнение с грандами жанра. С графикой чуть ниже среднего и откровенно провальным звуком, отсутствием лицензированных автомобилей и мультиплейером как таковым (да и в одиночной гонке не разбежишься, одновременно участвуют в заезде не более четырех машин). Зато с большими возможностями в плане модернизации (куда любят заглядывать далеко не все), свободными режимом и какой-никакой , позволяющей продержать интерес к детищу Babylon Software хотя бы первые несколько часов.
1409 Прочтений •  [Midnight Outlaw: Six Hours to Sun Up ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Midnight Outlaw: Six Hours to Sun U... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка