Возможно вы искали: 'Secret Wives Club'

May 15 2025 19:42:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Darwinia ( Unicorn )

Darwinia ( Unicorn )

Дарвину и не снилось
Независимую компанию Introversion отличает ряд интересных особенностей. У трех ее основных сотрудников нет офиса, а работают они на собственных компьютерах в свободное время. В поисках издателя для своих продуктов они готовы путешествовать по родной стране с презентацией, сделанной своими силами в Power Point. Вместо того чтобы нанять маркетолога, они просят потенциальных покупателей посчитать, сколько копий их игр продается в ближайшем магазине, и сообщить об этом. Коммерческий успех для них означает лишь возможность уделить больше времени следующему проекту, а их оригинальные работы без труда получают внимание прессы и одобрение критиков. Их первая игра - Uplink (Сеть) - рассказывала о нелегкой жизни хакеров, а на создание второй - авторов вдохновил стиль видеоигр прошлого.

Еще в 2002 году началась работа над игрой Future War, впоследствии получившей название Darwinia. По первым задумкам, на поле боя в режиме мультиплеера должны были сойтись сто тысяч спрайтовых солдат. Управление осуществлялось с высоты птичьего полета, поэтому об ощущении контроля над происходящим не могло быть и речи. Радикальные изменения привели к новому дизайну и полному исчезновению мультиплеера, по той причине, что авторы сами пока не знают, каким образом его можно привязать к получившейся игре.

Сюжет Darwinia повествует о том, как в начале 80-х годов профессор Sepulveda (названный так разработчиками в честь одной из улиц Лос-Анджелеса, по которой они когда-то проезжали) изобрел серию компьютеров нового поколения Protologic, призванную управлять всеми существующими консолями. Информация о небольших технических неполадках просочилась в прессу, которая позаботилась о том, чтобы раздутый скандал свел продажи новинки до нуля. Ученый удалился от дел и призадумался, как ему поступить со скопившимися на складах машинами.

Дальнейшие эксперименты показали, что соединение большого количества компьютеров друг с другом позволяют добиться колоссального синергетического эффекта. Sepulveda решает создать уникальный мир, населив его виртуальными жителями, которых он прозвал дарвинианцами. Первых колонистов исследователь наделил важными способностями: думать, общаться и учиться, и они стали быстро эволюционировать, приобретая новые знания и извлекая опыт из совершаемых ошибок. За появление новых жителей отвечало специальное хранилище, по расписанию пополняющее популяцию. После смерти душа виртуального человечка отправлялась на небеса, обогащая все сообщество.

Игра начинается с экскурсии по виртуальному парку развлечений, когда обнаруживается несчастье, постигшее жителей. Вирусная инфекция поразила души дарвинианцев и стала постепенно разрушать результаты работы ученого. Именно на плечи игрока и возлагается нелегкая задача по спасению мира и его жителей. Сюжет оказывается весьма запутанным, но настолько детально проработанным, что авторам даже пришлось удалить из игры различные документы, посвященные переписке, статьям и интервью профессора.

Если игра Uplink подразумевала различные концовки, то Darwinia содержит лишь кампанию, ведущую к конкретной цели - полному уничтожению вирусов. На протяжении различных уровней игрокам придется посетить все уголки страны и выполнить там определенные задания. Впрочем, разработчики позаботились о наличии альтернативных миссий, чтобы с возникновением трудностей на каком-либо уровне игра не заканчивалась, хотя при должном упорстве пройти ее можно менее чем за сутки.

С первым уровнем глазам открывается огромная разлинованная карта, включающая холмы, горы, равнины, деревья и даже водоемы, в которых циркулирует непонятная жидкость, а позднее появятся еще менее понятные конструкции большого размера. Около вашей базы уже суетятся спасшиеся дарвинианцы, а чуть поодаль местность патрулируют вражеские черви. На последующих миссиях изменяются лишь цели, декорации и количество врагов.

Все попытки управления традиционными методами вроде выделения рамочкой своих подопечных сразу терпят неудачу, потому что для общей организации предусмотрен набор ключевых персонажей. К примеру, для ведения военных действий используется отряд пехоты, включающий командира и нескольких подчиненных. Основное вооружение отряда составляет лазерная пушка, но есть и дополнительный арсенал (граната, ракетница, вызов воздушной поддержки), недоступный вначале. На месте убитых врагов и собратьев остаются души (цифровые ДНК). Если успеть подобрать такую инженером, прежде чем она исчезнет, ее можно доставить в инкубатор и превратить в здорового дарвинианца. Если же эта ценность достанется врагу, то он ее использует для увеличения численности своей армии.

На местности также можно обнаружить поврежденные здания, представленные 3 основными типами. Контрольная башня отвечает за активацию ближайших построек, но вначале ее необходимо перепрограммировать с помощью инженеров. Затем можно вернуть к жизни установки телепортации: радар, перемещающий ваши отряды на небольшие расстояния к местоположению другого радара и портал, осуществляющий сообщение с различными регионами Дарвинии.

Большую часть времени вы будете путешествовать по карте, отыскивая требуемые объекты, наводя порядок в округе и заодно избавляясь от часто встречающихся противников (всего - 8 видов). Последние отличаются способностями к быстрому размножению и присутствием интеллекта, предпочитая, например, группироваться для атаки. Самые примитивные Virii опасны лишь в большем количестве, а вот мутировавшие из них сороконожки состоят из множества мелких частей и отступают при угрозе своего поражения. Пауки умеют прыгать и обладают иммунитетом к действию лазеров, а боевые муравьи при поддержке улья могут составить грозную силу, мгновенно перерабатывая души умерших в своих собратьев. Пример статичных недругов - растение Triffid, забрасывающее окрестности яйцами при приближении ваших солдат, а вот похитители душ, напротив, летают.

Роль командного пункта вашей базы выполняет Панель задач. Именно с ее помощью вы можете ознакомиться с активными поручениями, вызвать новых юнитов или заняться исследованиями. Активную помощь оказывает профессор, которого можно попросить разработать новые образцы вооружения и защиты, увеличить вместимость базы и т.д. Ресурсов как таковых вы здесь не найдете, однако жестким ограничением числа юнитов является свойство главного компьютера поддерживать лишь 3 единицы одновременно, но в будущем этот показатель можно увеличить. Таким образом, заказав (бесплатно) вначале 2 отряда пехоты и инженера, вы сможете свободно переключаться между ними через Alt-Tab, но новых юнитов вы не получите, пока имеющиеся не погибнут или вы их не уволите.

Довольно долго придется привыкать к выбору самого эффективного оружия для уничтожения конкретного противника. Смену активной пушки нужно осуществлять мгновенно, потому что враги расправляются с вашими солдатами в считанные секунды. В вашем распоряжении появится и специальная машина, используемая для быстрой транспортировки юнитов. Этот броневик умеет превращаться в статичный турель. Велико значение офицеров, назначаемых вашим распоряжением из обычных дарвинианцев. Именно командный состав обладает способностью вести за собой жителей или приказать им отправиться в определенную точку. Важность этой возможности обусловлена тем, что иногда вам придется доставлять своих подопечных через всю карту к порталам.

Отсутствие обучающего режима компенсируется тем, что по нажатию одной кнопки можно начать просмотр серии подсказок, которые сохраняются в базе, чтобы вы могли еще раз их увидеть в любой момент. Левая кнопка мыши отвечает за перемещение, правая - за ведение огня, их одновременное нажатие - за активацию вспомогательной пушки. Еще нужно запомнить несколько клавиш для управления камерой и масштабирования. Традиционного интерфейса с набором иконок вы не увидите, а важные моменты отображаются на дополнительных экранах. Если же вам захочется создать какой-либо юнит, то курсором мыши на сенсорном экране придется нарисовать его фирменный знак (треугольник, недостроенный квадрат), также производится выбор оружия и назначение офицеров. К этому привыкаешь не сразу, но потом вы будете удивляться, насколько это просто. Проблемы с pathfinding'ом приводят к тому, что двигаться следует отрезками, иначе солдаты утонут или застрянут в тупике.

Анализировать графическое исполнение в отрыве от основной идеи нельзя. Авторы создали уникальный мир, каждая деталь которого позволяет полнее раскрыть сюжет. Здесь есть несколько интересных спецэффектов, но не так много анимации. Дарвинианцы - плоские зеленые фигурки, которые вполне подошли бы на роль персонажей дорожных знаков. Солдат с хорошо различимыми пикселями можно было бы использовать в наборе футуристических шахмат, а мерцающих врагов - на неоновых вывесках. Забавно наблюдать, как лазерный луч рикошетом отскакивает от различных углов поверхности, противники пытаются превратить ваших людей в пыль, а за оставленными на месте убитых точками прибывают добытчики, бережно их собирая.

Если выбросить из игры звуковой файл, то ее вполне можно уместить на пару дискет, что говорит о многом. Музыкальным сопровождением занимались 2 звукорежиссера, составлявшие половину команды разработчиков. Основная часть треков выполнена в духе электронной музыки, но встречаются и красивые минорные мелодии, исполненные на фортепиано. К сожалению, эти композиции звучат лишь в заставках или между миссиями. Эффекты также являются неотъемлемой частью общей атмосферы.

Разработчики уже готовят версии игры для Linux и Macintosh, а сообщество поклонников трудится над созданием модификаций и фан-сайтов. По достоинству оценить и понять результат усилий смогут далеко не все, однако тем, кто с ностальгией вспоминает о первых прославившихся видеоиграх, определенно стоит поближе познакомиться с Дарвинией.
991 Прочтений •  [Darwinia ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Darwinia ( Unicorn ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка