Возможно вы искали: 'Enjoy Your Massage!'

May 15 2025 18:13:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Stronghold 2 ( YuN )

Stronghold 2 ( YuN )

Правда о средних векахЛуна льет свет на мирные дома,
Способствуя мечтанью и томленью...
А через год опять придет чума
И скосит половину населенья.
YuN

Несмотря на цифру 2 в названии, это уже третий продукт в "замкостроительной" серии от студии FireFly. Второй, Stronghold: Crusader, представлял собой дополнение, сделанное на том же движке, что и первая игра. Теперь движок полностью переписан, и новый Stronghold предстанет перед нами не в изометрической проекции, а наконец-то в реальном 3D, что не только намного симпатичней и реалистичней выглядит, но и облегчает жизнь в плане обнаружения, например, брешей в стенах, которых в прошлых играх с их фиксированной перспективой можно было не заметить вовсе.

Но трехмерный движок - это далеко не единственное новшество. Игра стала существенно реальнее не только визуально, но и по сути. Среди множества нелепых мифов и предрассудков, свойственных современному массовому сознанию, один из широко распространенных, особенно среди романтически настроенной публики, состоит в идеализации средневековья. Его распространенность тем более удивительна, что в наше время (в отличие от столь симпатичной им эпохи) в школе учились практически все и должны хотя бы на уровне школьной программы знать, что представлял из себя мир в ту эпоху.

Это был мир крайней жестокости, междоусобных войн, пыток и казней, мир узаконенного беззакония, где феодалы, лишь формально признававшие власть короля, творили на своих землях любой произвол, мир тотальной неграмотности и диких предрассудков, где не то что простонародье, но даже многие из дворян не умели читать и писать (собственно, именно благодаря этому обстоятельству появились гербы на рыцарских щитах - за неумением пользоваться буквами господам аристократам приходилось выражать свои фамилии и девизы картинками), мир жуткой антисанитарии и медицинской дремучести и, как следствие, постоянных эпидемий. Те, кто вздыхает о временах благородных рыцарей и прекрасных дам, были бы очень удивлены, оказавшись в сыром и холодном рыцарском замке, где люди спали вповалку с псами, а то и со свиньями (я уж не говорю о том, что эти благородные господа вытворяли со своими крестьянами - а бывало, что и с себе подобными), а рядом с какой-нибудь принцессой просто не знали бы, куда деваться от вони немытого много месяцев тела...

Так вот, в Stronghold 2 средневековая жизнь показана без прикрас. Включая и уже упоминавшуюся антисанитарию. Мало того, что жители средневековых городов-крепостей, вынужденные ютиться внутри периметра стен, жили весьма скученно, на узких улочках, где порой не могли разъехаться два всадника, так в этих городах еще и не было канализации. Все отходы, от фекалий до помоев и мусора, обычно выливались и выбрасывались из окон прямо на улицу (в качестве особого достижения цивилизации мог существовать специальный час - где-нибудь глухой ночью - в который позволялось это делать). Соответственно, та же проблема присутствует и в игре. Если ничего не делать, зловонные кучи будут расти и способствовать распространению заразы. Более того, отходы служат пищей для крыс, которые начинают бурно размножаться и разносить заразу еще быстрее. Бороться с этим можно несколькими способами. Самый простой - создание службы мусорщиков, которые вывозили бы отходы с улиц и сваливали их в специальные ямы. Для борьбы с крысами можно дополнительно привлечь сокольничьих, чьи питомцы годны отнюдь не только для аристократических охот, но и для прозаической функции санитаров города.

Добавились и другие экономические цепочки (а также новые здания, которых будет на 60% больше, чем в первой игре). Например, пчеловоды поставляют воск, который служит сырьем для изготовителей свечей, которые, в свою очередь, приобретаются священниками, помогающими поддерживать лояльность простонародья. Кстати говоря, простой народ тоже будет вести себя реалистичней. Церкви и кабаки - основные места, которые простой люд посещал помимо работы в своей скудной на развлечения жизни - были, правда, и в прошлых играх, но присутствовали там слишком абстрактно, в духе тех экономических стратегий, где обо всем происходящем узнаешь по цифрам и графикам. Теперь же вы сможете наблюдать за крестьянами и ремесленниками не только во время работы, но и в часы досуга, когда они посещают церковные службы или пьянствуют в кабаках (от большого веселья затевая даже танцы на столах; не знаю, как насчет драк). Вы можете поддерживать их лояльность, устраивая фестивали, турниры и пиршества, но можете избрать и совершенно иной стиль, подавляя недовольство железной рукой. Пытки и публичные казни в игре тоже присутствуют, причем тоже не абстрактно - вы можете наблюдать это достаточно крупным планом.

В вашей жизни как сюзерена тоже появятся новшества. В частности, у вас будет свой "ресурс", а именно честь (точнее, видимо, репутация). Вы можете повышать свой авторитет, попросту ведя достойную жизнь, посещая церковь и успешно управляя своим владением. Способствуют его росту и устраиваемые вами пиры (кстати, в то время как крестьяне в повседневной жизни довольствуются хлебом, сыром, яблоками и пивом, для аристократического стола потребны гуси, свиньи, угри, фрукты и вина, и все это надо выращивать и производить). Еще способ повысить репутацию - построить монастырь, в котором монахи будут от руки переписывать книги; чем больше книг будет в вашей личной библиотеке, тем большее уважение вы заслужите - если не ученостью, то по крайней мере богатством, ибо стоили рукописные книги очень дорого. Впрочем, и "производство" их требует больших вложений и времени. Как влияют на репутацию пытки и казни, пока не очень понятно (но вообще в ту пору грозных правителей нередко уважали даже больше, чем милостивых). Нужна же репутация для нескольких полезных вещей, в частности, она определяет, какое количество рыцарей вы сможете привлечь под свои знамена (вы сможете также производить в рыцари своих вассалов и отдавать им в управление захваченные крепости).

И тут самое время поговорить о боевых действиях, ибо, конечно же, дальнейшее развитие получила не только экономическая, но и военная составляющая игры (включая появление новых видов солдат и оружия). Вам придется отражать нападения различных врагов - не только соседей-феодалов, но и викингов (еще одна незаслуженно романтизированная категория - на самом деле эти грубые и безжалостные морские разбойники держали в страхе всю прибрежную Европу). Но сидеть в глухой обороне вам ни к чему - вы можете атаковать своих соседей и присоединять их земли, пока не подчините себе все королевство. Все это, конечно, требует как строительства мощных укреплений, так и производства оружия и осадно-штурмовых приспособлений, для чего вам потребуются соответствующие мастерские и работники.

Реализм значительно возрос и в военной области. Если прежде стены замка можно было проколупать обычным оружием, то теперь с подобной чепухой покончено, и вам придется использовать реальную тактику средневековья. То есть вашим бойцам придется либо перебираться через стены с помощью приставных лестниц и осадных башен, либо уж если пытаться разрушить вражеские укрепления с помощью тяжелых таранов, баллист и т.п. В свою очередь, для защиты замка можно возводить несколько поясов стен и назначать точки сбора, куда отходят солдаты в случае, если противнику удается преодолеть очередной рубеж. При этом пикинеры будут сдерживать натиск штурмующих, прикрывая отход остальных.

Помимо прочих достоинств, новый трехмерный движок позволяет любоваться крупными планами боевых действий, в том числе - внутри зданий (чтобы заглянуть внутрь, достаточно просто навести мышку). Вы увидите бои на винтовых лестницах, закрученных, в полном соответствии с исторической правдой, по часовой стрелке, дабы штурмующим снизу было менее удобно пользоваться оружием, чем обороняющимся (в предположении, что те и другие правши). Соответственно, обороняющиеся на лестницах имеют преимущество (средневековые замки вообще были очень крепким орешком - недаром покончить с вседозволенностью феодалов удалось лишь с распространением артиллерии).

Кстати говоря, для анимации используется технология "motion capture", что позволяет сделать ее более живой и реалистичной, чем обычно бывает в стратегиях. Среди других возможностей движка - различные типы местности, включая устья рек, горы и плато, динамическая вода, качающиеся на ветру деревья и разнообразная фауна, от птиц в небе до крыс под ногами. Вы сможете создавать новые расцветки мундиров для своих солдат и украшать стены замка своими флагами и знаменами - или же головами казненных на пиках. Правда, к сожалению, движок не поддерживает ни смены времени суток, ни смены времен года.

В целом разработчики обещают нам "самое реалистичное изображение осадной войны и жизни в замках, какое когда-либо встречалось в компьютерных играх". Так ли это, мы сможем проверить уже этой весной.
1274 Прочтений •  [Stronghold 2 ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Stronghold 2 ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка