Возможно вы искали: 'Agency, The'

May 15 2025 17:51:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Empire Earth II ( YuN )

Empire Earth II ( YuN )

Империя наносит повторный удар
Компания Mad Doc Software, унаследовавшая изрядную часть работников от Stainless Steel, создавших первую Empire Earth, и позже создавшая add-on The Art of Conquest, теперь работает над полноценной второй игрой серии. При этом, как нас уверяют, движок был переписан фактически с нуля; тем не менее, новая игра во многом похожа на предыдущую. Это по-прежнему , в которой вы выбираете один из народов и можете провести его через различные эпохи от доисторических времени до нанотехнологий и покорения космоса. Количество эпох на сей раз, похоже, не могут сосчитать и сами разработчики - утверждая, что их 15, они тут же перечисляют 13, причем без всяких в датах под еще две.

Вот эти эпохи: доисторическая, каменный век, медный век, бронзовый век, темные века, средневековье, эпоха Возрождения, эпоха империй (надо полагать, колониальных), индустриальная эпоха, атомная эпоха, цифровая эпоха, нанотехнологическая эпоха и космическая эпоха. (Что любопытно, нанотехнологии, по мнению авторов, сделают возможным не только создание любых предметов из грязи под ногами, но даже телепортацию и путешествия во времени - боюсь, однако, что столь революционные достижения не окажут адекватного влияния на геймплей, который, по идее, должен измениться полностью, особенно с учетом путешествий во времени. И после столь великих достижений какая-то колонизация Марса китайцами в космическую эпоху выглядит уж больно бледно и прозаично.)

Что касается доступных народов, то их 14, включая египетский, греческий, романский, германский, турецкий, американский, китайский, японский и корейский. Помимо специфических юнитов и построек, каждый народ имеет свои персональные бонусы и, кроме того, народы, живущие в одном регионе, имеют одинаковые региональные бонусы. Так, у японцев особенно быстрые истребители и истребители-бомбардировщики (вообще-то в реальности они были не самыми быстрыми, а самыми маневренными, а это в авиации вещи не только разные, но нередко - противоположные), и в то же время Япония, Корея и Китай имеют общий бонус дальневосточных стран - повышенную вместимость городских центров. Естественно, к имевшимся прежде юнитам и технологиям добавятся новые.

Технологии, как и прежде, открываются путем накопления tech points, производимых, в разные эпохи, храмами или университетами. Всего в каждой эпохе 12 технологий, делящихся на 3 направления - военные, экономические и (надо полагать, социально-политические). Та нация, которая первой откроет все технологии любого направления очередной эпохи, получает в соответствующей области. позволяет выбрать один из нескольких бонусов временного действия. В то же время для перехода своей нации в следующую эпоху достаточно открыть 6 любых технологий текущей. Таким образом, появляется ситуация выбора - то ли скорее спешить в следующую эпоху, оставляя половину технологий неоткрытыми и не борясь за корону, зато получая доступ к новым юнитам, то ли открывать больше технологий и получать апгрейды уже имеющихся юнитов. Переход в новую эпоху конкретной нации никуда не переводит остальных, что вполне логично, так что при недостаточно быстром развитии каких-то стран в игре вполне могут происходить, например, битвы танков и авиации против рыцарей (естественно, без шансов для последних).

Различные эпохи могут требовать различных ресурсов. Пища, древесина и золото достаточно универсальны (хотя, по идее, в нанотехнологическую эру в них уже не должно быть нужды), а вот, к примеру, олово, входящее в состав бронзы, наиболее критично в бронзовом веке. Железо - в средние века, позже главным ресурсом становится нефть, а потом уран (таким образом, переход в следующую эпоху может иметь и тот побочный эффект, что ресурс, имеющийся у вас в избытке, окажется больше не нужен, а понадобится, напротив, тот, которого не хватает). В то же время управление ресурсами упрощено по сравнению с первой игрой: вы просто кликаете на иконку в углу, смотрите, сколько народу какой ресурс добывают (и сколько при этом простаивает без дела), и при необходимости перераспределяете рабочих - а все прочее они делают сами. При условии, конечно, что соответствующих ресурсов достаточно на контролируемой вами территории.

Территории также являются ключевым фактором. Не только потому, что каждая область имеет свои ресурсы, но потому, что в каждой из них можно построить только один городской центр, храм и университет, так что, чем меньше у вас областей, тем медленнее будет ваше развитие. Соответственно, попытки конкурентов захапать побольше земель желательно обламывать как можно раньше. Если не хватает сил сделать это самостоятельно, можно привлечь на помощь дипломатию и заключить союз по принципу Кстати, с союзником можно даже координировать совместные боевые действия, указывая ему стрелками, куда, по-вашему, ему следует послать свои войска (аналогичные стрелки вы можете рисовать и для указания пути своим армиям).

Максимальная численность населения, а соответственно и число юнитов, обещает быть весьма значительной (сколько точно, не сообщается), В результате и битвы могут быть масштабными, с войсками, заполняющими не один экран (впрочем, изображение можно масштабировать). Среди юнитов - не только разнообразные боевые, соответствующие разным эпохам, но и также шпионы и священники, способные переманивать юниты противника на свою сторону. При этом нам обещают улучшенный AI, адаптирующийся к стилю игрока.

Помимо возможности играть в свободном стиле, задавая различные правила и условия победы (например, победа над другой нацией может достигаться захватом его столицы или убийством правителя - естественно, что и враги будут стремиться сделать то же с вами), в игре будет 3 сценарных кампании. Первая посвящена достаточно экзотической для нас истории древней Кореи. Целью является разгромить различные банды, терроризирующие полуостров, и объединить страну. Вторая кампания посвящена становлению германской нации с Темных веков первого тысячелетия до образования единого государства в 1871 г. Последняя кампания посвящена превращению США в мировую супердержаву, причем, начинаясь с испано-американской войны 1898 года, она не заканчивается в наши дни, а простирается далеко в будущее.

Графика в игре - классическая изометрическая проекция с большим количеством объектов, хорошей детализацией и разными приятными эффектами типа динамической воды с отражениями и реалистичных теней - а также меняющейся погодой и временами года, что влияет не только на изображение, но и на геймплей.

Многопользовательских режимов будет аж 9 штук, включая кооперативные сценарии. Любителям сетевых баталий обещают улучшенную поддержку турниров, новую систему наград за военные, экономические и "имперские" достижения, карту тактического планирования для координации действий с союзниками и т.д.

Точная дата выхода игры пока неизвестна, но можно надеяться на ближайшую весну.
1364 Прочтений •  [Empire Earth II ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Empire Earth II ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка