Возможно вы искали: 'Wild Streets'

May 15 2025 19:44:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Settlers: Heritage of Kings ( Unicorn )

Settlers: Heritage of Kings ( Unicorn )

Борьба за корону
В работе над пятой частью небезызвестной серии The Settlers авторы пытались соблюдать преемственность и в то же время сделать игру проще и понятнее обычным пользователям. С решением этой трудной задачи им всеми силами помогал консультант проекта Брюс Миллиган. Помимо увлечения фехтованием, за плечами у этого человека имеется богатый опыт участия в создании компьютерных игр, в особенности, стратегий. Теперь же настало время разобраться в результатах работы талантливой команды разработчиков, которые с восхищающим упорством продолжают модернизировать придуманную концепцию.

Вымышленный мир представляет собой средневековье с элементами волшебства. Король Керон Мудрый сумел объединить разрозненные земли в империю, однако появление темных сил не заставило себя долго ждать. Керон, узнав о надвигающейся опасности, решил спрятать своего сына в отдаленном уголке страны. Принц Дарио вырос, стал хорошим охотником, приручил сокола и помогал жителям ставшей ему родной деревни, долгое время не зная своего отца. Отряды черных рыцарей Мордреда, подчинив себе бОльшую часть страны, упорно продолжали поиски уцелевшего наследника. Умирая, мать рассказывает Дарио о прошлом и отдает ему могущественный артефакт, возможности которого еще предстоит познать. Дарио, не задумываясь, встает на сторону справедливости и отправляется на помощь угнетенным, а по пути ему помогают друзья, родственники и другие преданные воины.

Сюжетная линия проработана очень детально и постепенно раскрывается на протяжении примерно двух десятков миссий кампании. Несмотря на то, что эта история напоминает обычную сказку, долгое путешествие к логову злодея очень быстро увлекает. Не последнюю роль в этом сыграли присутствие красивых видеороликов, наличие многочисленных скриптовых сценок и хорошая проработка характеров главных героев. Время от времени на экране появляется книга с красочными картинками, рассказывающая о прошлом, отношениях между персонажами и новыми событиями.

Обучающий режим частично представлен в прологе, выполненном в виде отдельной миссии. По обычному сценарию большинства уровней вначале вам придется спасти одно из подвергшихся нападению поселений, восстановить его или разместить свою базу неподалеку, подготовить линию обороны от атак противника, навестить соседние деревни, пообщавшись с их управляющими, выполнив их просьбы и, возможно, провернув какие-либо бартерные сделки, а затем, собрав армию, можно разделаться с лагерем (или несколькими) противника. В процессе исследования карты вам повстречаются NPC, изредка снабжающие вас информацией или новыми поручениями, за выполнение которых можно получить вознаграждение. На местности также бывают спрятаны сундучки с сокровищами, которые обычно хорошо охраняются. Для каждой миссии предусмотрен свой набор целей, которые открываются последовательно.

Основу любого города составляют 2 сооружения: городской центр и крепость, где можно нанимать новых крестьян. В общей сложности, число построек приближается к 70, но типовых сооружений гораздо меньше, зато каждое из них может быть усовершенствовано до 2-3 раз. Центральное место в экономике занимает борьба за исчерпаемые ресурсы (глина, древесина, камень, железо, сера). Полезные ископаемые присутствуют на карте в 2 видах: небольших залежей, из которых их могут извлекать даже крестьяне, и месторождений, на которых следует размещать большие шахты. Игра лишилась значительной части микроменеджмента, поэтому пополнение запасов происходит сразу после добычи новых материалов и без доставки их на склад. Производственные цепочки отсутствуют, а оплата любых приобретений производится с помощью лишь базовых ресурсов. Увеличить собираемость последних позволяют мастерские. В кузнице можно улучшать оружие и доспехи, а на рынке - вести торговлю. У сделанных упрощений есть одно неоспоримое достоинство: общий темп игры возрос, а в сценариях кампании вы не успеете привыкнуть к своему поселению, ведь на следующем уровне придется развивать новую деревню.

Под вашим контролем находятся лишь войска и крестьяне, а жители сами в состоянии о себе позаботиться при наличии необходимых построек. Главный источник пополнения казны - налоги, уплачиваемые горожанами. Поселенцы прибывают в город автоматически при создании новых рабочих мест.

По непонятным причинам в игру не попали ворота и стены, а все заграждения расставлены на картах изначально, поэтому за оборону отвечают башни. Если наблюдательные посты не сдержат даже слабую атаку, то вышки с баллистами и пушками способны создать немало проблем осаждающим. Однако эти конструкции весьма уязвимы в ближнем бою, поэтому рядом всегда должны нести службу солдаты. В казармах тренируют пехоту (мечники, копейщики), на стрельбище - лучников, в конюшне - кавалерию, а на фабрике - осадные орудия (пушки). Для любого типа воинов предусмотрена своя линейка улучшений, а слабый копейщик, к примеру, в финале заменяется алебардщиком в тяжелых доспехах. Примечательно, что здешние крестьяне могут вооружиться и стоять до последнего на защите вашего города. Наем войска осуществляется как оптом (цельными подразделениями во главе с капитаном), так и в розницу (нанимаете сначала одного капитана, а потом уже в его отряд докупаете рядовых солдат; аналогично восполняются боевые потери). Лидер является носителем опыта, и его служебный рост благотворно сказывается на характеристиках подчиненных.

Сферу исследований представляют около 40 разработок, дающих доступ к различным усовершенствованиям, которые либо повышают эффективность работы отдельных построек, либо параметры армии, либо открывают доступ к новинкам. На высшей ступени развития ваши алхимики смогут не только предсказывать изменения в погоде, но и влиять на нее. В дождь стрелки чаще промахиваются, а видимость отрядов ограничена; в снег резко снижается скорость передвижения, замерзают водоемы, позволяя быстро переправляться на другие берега к новым месторождениям и поселениям.

Главную силу любой армии составляют герои. В кампании они будут присоединяться и путешествовать вместе с вами, а в свободной игре на свою сторону можно привлечь наемников. Дарио чувствует приближение врагов и использует для разведки сокола; Пилигрим - эксперт по взрывчатым веществам и помогает находить спрятанные ресурсы; Салим расставляет ловушки и лечит раненых; разбойница Ари может стать невидимой или призвать на помощь отряд бандитов; Эрек знает секрет суперудара и умеет воодушевлять подчиненных; Гелиас может заставить вражеские юниты сдаться. Вне кампании игроки получают доступ к услугам черного рыцаря Кербероса (снижает мотивацию противника, отпугивает), Мари де Мортфишет (использует отравляющие вещества), а варвар Варг собирает вокруг себя стаю волков, которые будут его защищать.

Отсутствие проблем с pathfinding'ом, отступление тяжело раненых героев (они бессмертны и после гибели воскресают, как только в окрестностях не будет врагов), самостоятельность крестьян, которые, находясь под обстрелом артиллерии, бросают заготовку древесины и бесстрашно атакуют пушку до полного ее уничтожения, затем возвращаясь к работе без новых приказов с вашей стороны - лишь некоторые примеры многочисленных достоинств AI. С другой стороны, союзники зачастую ведут себя по заранее заданному шаблону, юниты отказываются держать позиции и норовят попасть в самую гущу сражения, крестьяне не гнушаются добывать ресурсы вблизи базы противника, а солдаты неприятеля в пылу вандализма позволяют вашим воинам ударить себя со спины.

Лучше всего трехмерному графическому движку удается отображение самого мира. Огромные карты сочетают высокие горы, холмы, леса, равнины, озера, большие дороги и солнечные полянки. Водопад покоряет реалистичностью, а один из NPC добавлен в игру лишь для того, чтобы продемонстрировать вам великолепие падающей воды в различных ракурсах. Карты изобилуют разнообразной растительностью (к сожалению, в большинстве своем - статичной) и животными (волки, олени). По сравнению с предыдущими частями количество анимации значительно возросло. Несколько бедновато на этом плане смотрятся взрывы, разрушения, да и отображение сражений могло бы быть получше. Архитектура зданий получилась интересная, но почему-то предполагает всего 2 типажа: для светлых и темных сил. В результате сооружения в городах союзников отличаются от ваших лишь цветом. Обладатели некоторых видеокарт и устаревших драйверов будут неприятно удивлены тем, что они не увидят не только часть спецэффектов и тени, но даже юнитов, скрытых за массивами построек.

Оркестровое музыкальное сопровождение представляют 30 треков, в которых встречаются очень мелодичные партии арфы и различных струнно-смычковых инструментов. В игру органично вписываются и звуковые эффекты, отражающие шумы природы и протекающих процессов. Удобный интерфейс прост в освоении, но непривычно то, что при входе в меню не включается пауза.

Для свободной игры предлагаются 20 карт с различными условиями и числом участников. Мультиплеер по локальной сети и Интернет позволяет составить команды, определить позиции, установить временное перемирие, добавить ресурсов и крестьян для быстрого старта, вести торговлю и дипломатию. Игра протекает в 3 режимах: завоевание (до последней штаб-квартиры), научная гонка (до открытия всех технологий), на баллы (за час нужно набрать максимальное количество очков).

В своем новом воплощении серия The Settlers сильно потеряла в своей индивидуальности, став похожей на типичных представителей жанра, что, по логике создателей, должно привлечь к игре новичков. Вместе с тем, разработчики подошли к созданию Heritage of Kings с большой ответственностью и смогли умело сбалансировать военную и экономическую составляющие.
954 Прочтений •  [Settlers: Heritage of Kings ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Settlers: Heritage of Kings ( Unico... Ukraine Vova 28.05.2012
• Settlers: Heritage of Kings ( Unico... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка