Возможно вы искали: 'Go! Go! Rescue Squad!'

May 15 2025 19:28:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Saddle Up: Time to Ride ( Saimon Gray )

Saddle Up: Time to Ride ( Saimon Gray )

Девушка и лошадь


Очередная история девочки-подростка, мечтающей стать звездой в мире скачек. И уже в которой по счету подобной игре местом действия является небольшая частная конюшня, обитатели которой никак не превысят возрастного порога в 20 лет. Молодая девушка Люси получает письмо (и где я это уже видел?) от своей далекой родственницы, в котором та хвалит девочку в ее успехах на поприще конного спорта, а также приглашает на свою небольшую коневодческую ферму. Правда, дела на ферме в последнее время идут неважно, но как пообещала Александра, Люси там наверняка понравится. Далее все идет по накатанной колее, хотя и в несколько упрощенной форме.

Наш игровой мир делится на три части:

1) Человеческая.

Здесь нам предстоит общаться с прочими товарищами на ферме и получать инструкции от начальства. Выглядит это следующим образом: с видом от третьего лица мы передвигаемся по территории коневодческой фермы, нажимая "пробел" у каждого активного предмета или человека. С одной стороны, территории этой не так уж и много: конюшни, двор и двухэтажный коттедж, где, собственно, живет, ест, развлекается и работает местный персонал. Здесь располагается кабинет управляющего - парня по имени Мэтью, и здесь же находится наша комната, по совместительству - рабочий кабинет. Именно у себя в комнате (и только здесь) мы можем записаться (блокнот на столе), прокрутить день (кровать) и просмотреть справочный материал (компьютер).

Однако с другой стороны, уж очень нудно таскаться по всей этой небольшой площади туда-сюда, словно в третьеразрядном квесте. К примеру, игроку придется каждый раз скакать на второй этаж в свою комнату, чтобы поспать (прокрутить день), а потом утром спуститься, чтобы вечером подняться, потом опять спуститься... Хотя нет, вру... Какой вечер, если у Люси нет часов, а на дворе все время день? К примеру, автору так и не удалось дождаться вечернего времени суток, и отчет времени приходилось вести следующим образом: проснулись, спустились вниз, поговорили с кем смогли, пришли в конюшни, быстренько почистили и покормили лошадь, покатались-потренировались, вернулись в конюшни, тщательно вымыли и покормили подопечную, почистили стойла, отправились спать. День прошел...

2) Уход за лошадью.

Эта необходимая, но занудная часть игры престает перед игроком в тот момент, когда он заходит в конюшни, а в них - к стойлу. После этого на мониторе возникает картинка с нашим подопечным (жеребец это или кобыла - установить не удалось), а также набором действий, необходимым, по мнению разработчиков, для тщательного ухода за лошадью. Сюда входят: чистка, мытье, кормежка, ласки (в хорошем смысле этого слова), чистка копыт, прогулка, скорая ветеринарная помощь, смена подков, чистка стойла, а также конная прогулка. Последний пункт представляет собой переход к части жокейской.

3) Жокейская.

Ну, здесь все совсем просто. Сначала мы будем долго-долго тренироваться и участвовать в состязаниях со своими коллегами, повышая как свой опыт, так и опыт лошади. Который, кстати, отображается отдельно взятым индикатором. Потом, естественно, нам предстоит участие в соревнованиях и получение призов. Правда, стоит отметить, что суть состязаний (как и призовых соревнований) сводится исключительно к заездам в гордом одиночестве и попытках уложиться в установленный лимит времени. В то время как наши "соперники" скромно стоят за заборчиком.

Как таковые, соревнования делятся на два типа. В первом случае - небольшой загон, много-много барьеров и совсем немного времени. Во втором - длинная извилистая трасса, много барьеров и времени побольше. И в том, и в другом случае учитывается не только способность прийти к финишу вовремя, но и техника прохождения трассы. То есть количество сбитых барьеров. Понятное дело, за каждое сбитое (или что еще хуже - когда лошадь касается барьера грудью) препятствие идут штрафные очки.

Еще одной тонкостью здесь служит индикатор усталости. Загнать до смерти подопечного не получится, но если оный индикатор достиг крайней отметки - придется некоторое время плестись шагом, пока лошадь немного не отдохнет.

Если свести все три части воедино, то нельзя не отметить монотонность игрового процесса. Помимо всей этой беготни туда-сюда по локациям, немало времени отнимает процесс ухода за нашей подопечной. Встаем с утра, приходим в стойло - а лошадь по уши в грязи, словно и не лошадь вовсе, а свинья. Чистим, моем, кормим, отправляемся тренироваться... Вернулись - лошадь опять по уши в грязи. Опять чистим, моем, чистим копыта (обязательно!), кормим, чешем за ушком (отдельно взятый процесс, влияющий на мораль нашей лошадки), чистим стойло - и на боковую. Чтобы с утра обнаружить нашу подопечную по уши в грязи. И чем она тут ночами занимается?

Или, к примеру, процесс получения новой полезной информации и справок. Находим где-то компьютер, подходим, нажимаем пробел - "Получена новая информация". Просмотреть которую можно только у себя в комнате, на своем компьютере и нигде более.

Что интересно, нам даже предстоит поиграть в детектива, выясняя, почему же дела на ферме идут не столь гладко, как хотелось бы ее хозяйке. Однако реализация сего процесса оставляет желать много лучшего. Ибо все сводится исключительно к монологам наших коллег, в то время как Люси все время молчит в тряпочку и не имеет даже возможности как-то поддержать разговор, потому как возможность диалога в игре напрочь отсутствует.

В общем, очень скоро все вышеперечисленное воспринимается скорее как попытка искусственно затянуть игру, нежели как оригинальную фишку.

Графически игра устарела ни на год, ни на два, но в этом жанре это воспринимается, как данность. Угловатые модели, строгий пейзаж без единой лишней детали. Особенно страшно смотрятся треугольные ноги нашей лошадки, когда она стоит в стойле. В общем, не то, чтобы полный кошмар, но недалеко от этого. Зато звук неплох - перестук копыт, лошадиное ржание, пение птиц. Нечастые, но мелодичные музыкальные темы.

В итоге: очередная типовая игра о нелегком житие девочки, желающей стать жокеем. К сожалению, в этой игре вторично абсолютно все: начиная от сюжета и заканчивая геймплеем и графикой. Многозначительная опция "Мультиплеер" на проверку оказывается игрой на одном компьютере от 1 до 4 игроков по очереди. Вердикт - на больших любительниц лошадей.
1490 Прочтений •  [Saddle Up: Time to Ride ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Saddle Up: Time to Ride ( Saimon Gr... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка