Возможно вы искали: 'Stateshift'

May 09 2025 15:54:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Игровые доки » Men of Valor ( IGROK )

Men of Valor ( IGROK )

И снова - в джунгли
Разработчики очередного шутера от первого лица "про Вьетнам" из компании "2015", уже успевшие отметиться хитовым "Medal of Honor: Allied Assault", уверяют, что даже не подозревали на первых порах, с какой же дикой конкуренцией им придется столкнуться к моменту выхода. Просто, дескать, так совпало. Исторически сложилось. Прямо скажем, не совсем удачно, ибо последние релизы на данную тему не только немного подкосили репутацию жанра, но и выработали у игроков своеобразный "вьетнамский синдром", заставляющий с опаской приближаться к проектам, где упоминается эта азиатская страна. Бестолковый AI, слабенькая графика, и дырка от бублика вместо сюжета - вот и все, чем могут похвастаться многочисленные "охотники на чарли" этой осени. Стоит ли причислять к их числу "Men of Valor", или все же это птица более высокого полета, и его место рядом с "Vietcong'ом", мы и попробуем сегодня разобраться.

Первое же знакомство уверяет в том, что дизайнеры даром хлеб не кушали, а смогли-таки на движке от Unreal изобразить нечто напоминающее вьетнамские джунгли. Только, пожалуйста, не пробуйте запускать эту игрушку на видеокартах Nvidia серии MX. Игра запустится и даже будет шустро бегать, вот только отсутствие атмосферных эффектов, глюки с частью текстур и некие летающие "привидения" вместо полноценных вьетконговцев смажут все впечатление. Но, продолжаем. Модели бойцов и выбегающие из зарослей толпы врагов получились вполне сносными, при близком разрыве снаряда картинка слегка дергается словно от легкой контузии. Растительности же здесь столько, что мало не покажется даже коренному жителю экваториальной Африки, отражения в воде поражают своей реалистичностью, травинки шатаются, птички порхают в просветах между деревьями - короче, первую галочку в графе "плюсы" можно ставить с чистой совестью. Вторая попадает туда сразу же, как только вы оказываетесь в том самом пекле, о котором пишутся книги, снимаются фильмы и делаются игры вот уже спустя четверть века после окончания конфликта.

Конечно, далеко не каждое боестолкновение производит неизгладимое впечатление. Возможно, даже меньше половины. Но те, что внушают - так внушают. Со всех сторон вас, как спагетти кетчупом, основательно поливают огнем из пулеметов и автоматов (здесь уместно вставить пару слов про излишнюю сложность игры и невозможность сохраниться в любой момент, которая станет непреодолимым барьером для многих), будь вы в местной деревушке, лесной чаще, на лысой полянке или речной извилине. Вьетнамцы умудряются стрелять из гущи леса, присыпанных землей дотов, даже с верхушек деревьев, засев на практически незаметных издалека вышках. Разрывы мин и снарядов, взметающие в воздух тучи пыли, порой так часты, что, кажется, изо всех сил пытаются опровергнуть известное утверждение про "одну воронку". Добавить толику атмосферности помогают многочисленные скриптовые сценки, которых все-таки не так много, как в предыдущем творении авторов. Поэтому все же первую скрипку в этом оркестре приходится играть вам, не отдавать же все на откуп заранее прописанному сценарию, где каждое падение дерева, каждый вылет в окно щуплого тела с характерной панамкой на голове уже четко и посекундно расписаны. Пожалуй, нам продемонстрировали золотую серединку, когда скрипты не доминируют, но и не теряются вдалеке.

Сюжет (как ни странно, но он есть) одиночной кампании, развивающийся на протяжении пяти больших эпизодов, включающих полтора десятка миссий, повествует о нелегкой доле афроамериканского солдата Дина Шепарда, которого угораздило оказаться с 1965 по 1968 год в разных военных операциях в Юго-Восточной Азии, где американцы пытались насадить свою хваленую демократию. В перерывах между сценариями вы будете изучать цитаты великих военноначальников, а также читать письма Дина близким и даже получать от них ответы. Довольно оригинально, чего не скажешь о самих заданиях. Они стандартны и не выбиваются за рамки дежурных штампов - пробеги из точки "А" в точку "Б"; замочи всех, пробегая из точки "А" в точку "Б"; освободи пленных; продержись до прихода подкрепления; захвати вражеского офицера; раздобудь важные документы и т.п. Приватные прогулки по непролазным джунглям сменяются прочесыванием деревушек, плутанием в лабиринте подземных ходов, засадами на дороге и даже крупномасштабным наступлением с участием авиации и артиллерии. Периодически Дина катают на различной технике, начиная с бронетранспортера, речного катера и заканчивая вертолетом, разрешая при этом немного поиграть в "виртуальный тир", как обычно. Редко когда приходится бегать в одиночку, почти всегда компанию вам составят верные сослуживцы, на которых все-таки рассчитывать лучше в последнюю очередь. Не то чтобы искусственный интеллект был так уж плох, но промахи и ляпы он допускает через раз, умудряясь поворачиваться спиной к противнику, стоящему на расстоянии метра, и стрелять в другую сторону.

В плане оружия и обмундирования создатели пытались придерживаться исторической достоверности и по большей части им это удалось: винтовок, автоматов, гранатометов хватает, причем довольно реалистичных, как по внешнему виду, так и по звучанию, а вот пистолетов или самого обычного ножичка нет. Забыли? Впрочем, если закончились патроны - не беда, неприятеля можно запросто приложить и прикладом, это, конечно, если успеете до него добежать. С убитых вьетнамцев дозволяется забирать аптечки и даже меняться оружием. Система лечения в MoV довольно нетрадиционна: при ранении вы начинаете истекать кровью, теряя драгоценное здоровье. Если быстро себя перебинтовать (т.е. оказать первую помощь, что можно сделать в любое время и бесконечное число раз), то кровотечение тут же остановится, хотя общий уровень полоски здоровья все же слегка уменьшится. Для его полного восстановления придется воспользоваться аптечкой.

Напоследок стоит сказать о минусах. Если бы не они, то игра могла бы претендовать на нечто большее, нежели титул добротного середнячка. Первыми в списке идут уже упомянутые завышенный уровень сложности в связке с невозможностью сохраниться в любой момент. Печальным итогом такого союза является неоднократная вынужденная пробежка от места последнего автосейва (а располагаются они на весьма приличном расстоянии друг от друга), что способна вязать узлы даже из самых крепких нервов. Отсутствие прыжков и средний уровень AI в сочетании с необходимостью через каждые полминуты отстреливать стада пушечного мяса (к вопросу о шаблонных миссиях) также положительных эмоций не добавляют. Как и невозможность прокрутить ролики "на движке", которых на протяжении миссии может быть несколько. Нельзя не вспомнить и про кроссплатформенность проекта, которая выливается в ряд упрощений (например, обязательная стрелочка на компасе, указывающая на очередной чекпойнт), добавляя в реалистичный военный шутер совсем не красящие его элементы.

Отчасти компенсировать недостатки способна симпатичная графика в компании с неплохим звуком. Отражающиеся ночью в воде световые хвосты ракет впечатлят кого угодно, не говоря уже о детально, до последнего камушка или рва смоделированных картах, которыми нас балуют крайне редко.

Поклонники сетевых баталий также не остались в стороне - для них подготовлено 6 мультиплейерных режимов, 7 классов бойцов для каждой из сторон и горстка карт для проверки всего этого хозяйства в деле. С грандами вроде "Battlefield Vietnam" наш сегодняшний гость конкурировать на этом поле не собирается - разные весовые категории, но в качестве приятного довеска к одиночной кампании мультиплейерная компонента вполне сгодится. Об обещанном кооперативном прохождении можно даже не мечтать, потому как это является эксклюзивной прерогативой консольных собратьев.

В итоге получился пусть и далеко не хит, но вполне нормальный, крепкий шутер, который способен увлечь кого угодно, если, конечно, хватит терпения привыкать к "нюансам" в течение первых нескольких часов. До уровня Medal of Honor, увы, не дотянули, хотя не так уж и много на самом деле, зато поделки вроде "ShellShock: Nam '67" или "Marine Heavy Gunner: Vietnam" переплюнули с лихвой. В общем, порекомендовать для более близкого знакомства этот шутер, один из лучших на вьетнамскую тематику за последнее время, можно самой широкой аудитории. Точнее всем тем, кто еще не набегался по джунглям и не устал ловить в перекрестье прицела злобных вьетконговцев.
722 Прочтений •  [Men of Valor ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Men of Valor ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка