Возможно вы искали: 'Shining Hearts'

May 15 2025 18:16:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Gooka: The Mystery of Janatris ( IGROK )

Gooka: The Mystery of Janatris ( IGROK )

Как "агукнется", так и откликнется
Возможно, кому-то из вас это название покажется смутно знакомым, и тому есть разумное объяснение. Новое приключение от чешских деятелей из Centauri Production является сиквелом приключения Gooka, вышедшего в далеком 1997 году. Обе этих игры базируются на книгах Ричарда Эванса (Richard D. Evans), и рассказывают о злоключениях некоего Гуки. Кстати, уважаемого в обществе человека, несмотря на всю странность своего имечка. Вообще в новой игрушке оказалось довольно много странного, и если попытаться составить полный список всех проколов, то на него как раз уйдет весь объем статьи. Так что лучше не вываливать все сразу, а выкладывать небольшими порциями, как бы не вызвать несварения, не у всех ведь желудки луженые.

Итак, местом действия выбран загадочный мир Janatris, где средневековая архитектура, магия и драконы спокойно соседствуют с лечебными саркофагами на батарейках и компьютерами. Весь сюжет, буквально высосанный из пальца (интересно, в книги, по которым делалось это чудо, хоть кто-нибудь заглядывал, для проформы?) и простой, как три копейки, крутится вокруг судьи Гуки, только что вернувшегося в родной городок Parenti, областной центр земли Bavendia, из дальних странствий. Откуда именно прибыл сей славный герой, осталась за кадром - неужели вы думаете, что авторы смогут выжать из себя еще пару строчек текста, кроме тех, что отвечают за главную сюжетную линию? По возвращению домой Гуку поджидали весьма печальные новости. Враги сожгли родную хату, превратив ее в руины, жену отравили, а любимого сыночка похитили. Кто и зачем это сделал, гражданин Гука и будет выяснять на протяжении всего своего дальнейшего приключения.

Для начала он отнесет впавшую в кому благоверную в лечебный саркофаг, уместнее смотревшийся в утробе космического корабля, нежели в лачуге набожного аббата, а затем самолично изготовит из соли и плодов одного растения электролит, необходимый для восстановления работоспособности батареи вышеупомянутого саркофага. Я еще не говорил, что Гука - волшебник? Добрые авторы не только наделили нашего приключенца магическими способностями, но и даровали ему способность читать чужие мысли, чем он без зазрения совести и пользуется, получая подсказки при решении паззлов или советы по поводу своих дальнейших действий. Разобравшись с очередным убийцей жены, Гука направляется на поиски сына, рыская в поисках зацепок по городу, наведываясь в мрачную крепость и племя туземцев, по пути сражаясь с морскими пиратами, обнаглевшими макаками, жуками-переростками и всякими прочими мистическими тварями, включая драконов. Один из них, местный драконий бог Glux, даже ходит у Гуки в друзьях, помогая ему где советом, а где и боевым тренировочным уроком.

В плане геймплея Gooka представляет собой классическое 3D "мышкотыкательное" приключение, приправленное для остроты пошаговыми битвами. Имеется даже журнал, куда записываются все ключевые моменты и внушительных размеров инвентарь, в который на автомате попадают все найденные предметы. Для наглядности можете представить себе нечто вроде беготни из DragonRiders с боями из Final Fantasy, только не забудьте поделить получившуюся сумму баллов примерно на десять. Потому что перед нами не игра, как бы этого всем хотелось, а лишь ее подобие. Скорее заготовка будущей игры, некие первоначальные наброски, черновик, сделанный впопыхах, на который никто и не собирался надевать финальные текстуры, прилаживать отменный сюжет и закачать подобающую атмосферу.

Первое знакомство с видеорядом вызывает тихий ужас (впоследствии он только усиливается) и заставляет усомниться в работоспособности собственной видеокарты, ибо подобные буратинообразные модели героев с размытыми лицами, подчас лишенные пальцев рук и даже глаз, кривые локации и топорные анимации не встречаются в наши дни даже у любителей-одиночек. А уж тем более у профессиональных студий, которые этим кормятся.

Главный герой с грацией подвыпившего привидения бегает с видом от третьего лица по локациям, которые могут похвастаться от силы десятком размытых текстур, при этом, еще умудряясь застревать среди бочек и цепляться за углы, и общается с NPC. Причем только с теми, для кого написали хотя бы одну строчку текста. Например, в городе можно заговорить только с уличным продавцом, бедняком и стражником, хотя по улицам ходит немало и других людей. Они просто никак на вас не реагируют, и вы, даже если очень захотите, не сможете привлечь их внимание. Бутафория? Именно. Зайти можно буквально в несколько дверей (открывает их Гука на расстоянии, видимо, своей телепатией) и подобрать полтора квестовых предмета на локацию. Даже бесхитростные детские квесты могут похвастаться гораздо большим разнообразием. Паззлы и головоломки для приличия имеются, но интересные появятся только ближе к концу, а о неинтересных и говорить не хочется. Починить батарейку, изготовить антиалкогольное пойло, чтобы выиграть у навигатора морские карты в кости, соорудить удилище и наловить рыбки, поймать редких насекомых при помощи кокоса - задачки вполне соответствуют духу игру, не прибавляя ей ни интриги, ни привлекательности.

Возможно, положение способны исправить битвы или те RPG-элементы, о которых упоминали разработчики? Увы, как и все в этом прогнившем королевстве, и боевая система вкупе с прокачкой персонажа способны повергнуть в уныние всех тех, кто до этого еще питал какие-то иллюзии. Основных параметров у Гуки четыре: body strength, mind strength, health и speed. Повышаются они сами по себе, постепенно, по мере участия в битвах, никакие очки прибавлять и уровни повышать самостоятельно не придется. Битвы осуществляются в пошаговом режиме, две команды встают друг напротив друга (иногда Гука сражается бок о бок с товарищами) и поочередно наносят удары, пользуются заклинаниями и т.п. На своем ходу можно выбрать один из четырех разделов, где первые два представляют подборку по большей части атакующих приемов: можно либо жахнуть физической атакой (ударить саблей, мечом), либо воспользоваться магией (также атаковать, установить защитный щит). Третий пунктик позволяет помедитировать для заживления ран или перекачать имеющуюся энергию из духовной в физическую и наоборот, например, чтобы усилить ментальную атаку на бестолкового жука, или же укрепить защиту от грубой силы. В последний раздел складируются всевозможные лечебные зелья. К недостаткам боевой системы относится и повышенная сложность поединков, даже на легком уровне, где можно подсмотреть показатели противников и заранее выявить их уязвимые места. Всех монстров в этой игре можно пересчитать по пальцам, поэтому прокачиваться особо негде, а ведь большинство из них способны завалить Гуку с пары ударов. Так что единственной надежной тактикой против бессовестных атак монстров является многократное использование опции "Load", что, как понимаете, с каждым разом раздражает все больше.

Из более или менее нормальных моментов можно отметить разве что озвучку персонажей - по сравнению с остальным, просто дар божий. В отличие от музыки, вставленной куда попало. Результат -игра, способная побороться за право носить звание худшего приключения года. Хотя год еще не завершен, но, сдается мне что, более достойных претендентов на этот "почетный" титул мы можем и не увидеть.
1219 Прочтений •  [Gooka: The Mystery of Janatris ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Gooka: The Mystery of Janatris ( IG... Ukraine Vova 28.05.2012
• Gooka: The Mystery of Janatris ( IG... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка