Возможно вы искали: 'Raku Master'

May 16 2025 09:33:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Игровые доки » Medal of Honor: Pacific Assault ( Saimon Gray )

Medal of Honor: Pacific Assault ( Saimon Gray )

Бог любит пехоту
"- В начале был Господь - и кругом была тьма. И Господь создал Рай и Землю. Он разделил землю на твердь и воду, и населил ее множеством различных существ. Темных склизких существ в океанах Господь назвал моряками. И одел их соответственно. Существ, летающих в небесах, Господь назвал летчиками и одел их в форму, что была неряшлива и вся в складках. Существ, ходящих по земле, Господь назвал солдатами, дав им слишком короткие штаны, слишком длинные рукава и карманы, чтобы греть свои руки. И на седьмой день, как вы знаете, Господь отдыхал. И на восьмой день, в 05:00, Господь посмотрел на землю и был несчастлив! И в мыслях о своих созданиях, в своей безграничной мудрости, Он создал совершенное существо. И назвал его морским пехотинцем. И были морские пехотинцы, которых Господь создал по своему образу и подобию, на земле, на море и в воздухе..."

Неизвестный сержант-инструктор.


Начать этот обзор хотелось бы с небольшого каламбура - любой русский знает, что любой американец знает, что во Второй Мировой Войне победили американцы с небольшой помощью англичан. Однако в очередной игре из серии "Medal of Honor" ситуация несколько иная. На этот раз действие переносится с полей Европы на южную оконечность Тихого Океана, где Америка с самого начала войны вела боевые действия против Страны Восходящего Солнца. И где русские появились гораздо позже...

20 ноября 1943 года. Американские войска начинают штурм атолла Тарава. Десантные транспорты, простреливаемые насквозь, орудийные разрывы и фонтаны воды, пикирующие "Зеро" и длинные трассеры авиационных пушек. Трупы соратников, отчаянные крики, яростная рукопашная схватка... Разработчики не смогли отказаться от так хорошо зарекомендовавшего себя хода с массированным штурмом в стиле "Спасения рядового Райана". Первая же миссия бросает игрока в самую мясорубку, не давая опомниться и хоть как-то разобраться в ситуации. Однако дальше следует несколько неожиданный (хоть и ожидаемый) поворот, и мы оказываемся в учебном лагере.

Стоит отметить, что в Electronic Arts сделали работу над ошибками, переведя геймплей на новые рельсы. Правда, эти рельсы пролегают неподалеку от старых - но все же! Теперь главный герой, Том Конлин, бегает не в одиночку, а в составе команды не менее чем из четырех человек. Тактическим шутером игра от этого не стала - командовать соратниками нам не придется.

Поскольку процесса обучения игроку не избежать, то особо заострять внимание на возможностях нашего героя мы не будем. Однако вкратце пробежимся.

Действия.

Идти/бежать, сидеть, лежать, прыгать, использовать что-нибудь на чем-нибудь, выглядывать из-за угла. Последняя функция, кстати, реализована неважно - со стороны смотрится еще ничего, но когда пытаешься сделать сам, получается криво. Грубо говоря, выглядывает наш герой недалеко (шея короткая?), отчего для применения этой функции приходится подходить к самому краю укрытия, стараясь при этом не особо промахнуться и не вылезти из-за угла целиком. Вскоре это надоедает, ибо проще вылететь на всем скаку, ошарашить, пристрелить (забить до смерти), нежели долго и упорно вытягивать шею и в результате быть пристрелянным или забитым прикладом самому.

Что касается "огнестрельной части", то тут все просто, хотя и немного непривычно. По умолчанию, по левой кнопке идет стрельба, по правой - удар прикладом, прицельная стрельба - по клавише "Alt". На самом деле, так даже удобней, ибо бить противников прикладом или колоть штыком в пузо (тем оружием, где это предусмотрено) придется гораздо чаще, чем выстреливать headshot'ы.

Предметы.

Пять слотов для предметов в одиночной игре: 2 оружейных, гранаты, взрывчатка, бинокль. Оружие, согласно устоявшимся канонам, делится на пистолеты, винтовки, дробовики, пистолеты-пулеметы и пулеметы. Базук не предусмотрено, хотя есть возможность пострелять из минометов, хотя последние - обычно стационары. Естественно, что носимое оружие можно в любой момент заменить валяющимся рядом трофеем.

В мультиплейере, количество предметов увеличивается до 6 за счет так называемых "профессиональных" паков.

"Крики".

"Вперед!", "Отступаем!", "Сгруппироваться!", "Прикройте!", "Док, помоги!"

Почему "крики"? Ну, назвать это приказами сложно - в целом, наши соратники не подчиняются нам напрямую. Поэтому данная функция игры предусматривает, что однополчане сделают что-то, если у них будет таковая возможность. Плюс - они и сами не прочь провопить что-либо подобное. Думаю, объяснять для чего служит каждый из них не стоит - все говорят сами за себя.

Геймплей.

Да, в отличие от предыдущих частей, теперь наш герой бегает исключительно в команде. Редкие исключения ("Кто-нибудь видел Вилли? Томми, сбегай, поищи...") лишь подчеркивают правило. Команда состоит не менее чем из четырех человек: тяжеловооруженный пехотинец, снайпер, медик, и, собственно, сам Том Конлин. Хотя обычно народу бывает больше.

Кстати, наличие в команде медика приводит нас еще к одному нюансу - теперь если показатель НР свалился до 0, это еще не означает конца игры. Громкий вопль (тихий сип) "Помоги, док!", а также клавиша "Н" (лат.) - и нас поднимут на ноги. Правда, есть два маленьких ограничения: а) медик должен успеть добежать; б) за это время нас никто не должен пристрелить или ударить.

Кстати, в мультиплейере деление происходит немного иначе - там у нас есть пехотинец, который способен стрелять из любого вида оружия и обладает наибольшим количеством HP; есть медик, который лечит, есть инженер, который устанавливает мины и взрывчатку, и есть снабженец, который подносит соратникам боеприпасы. Последние три класса персонажей ограничены в выборе оружия, и несут те самые "профессиональные паки".

По боевым местам

Нам предстоит побывать в Перл-Харборе во время атаки его японской авиацией. Естественно, ролью простого наблюдателя Том никак не удовлетворится, отчего придется нам и вентили на гибнущем крейсере завертывать, и на патрульном катере из авиационного пулемета пострелять, и из ПВО торпедоносцы сшибать, прикрывая как свой, так и соседний крейсер. В составе 2-го Рейдерского Батальона (2nd Raider Batallion) нам предстоит побывать на атолле Макин, участвуя в диверсионной операции. Кругом джунгли, униформа противника сливается с пейзажем, а каждый куст может скрывать вражеского солдата. Кустов тут, понятное дело, более чем достаточно. Мы будем участвовать и в боях при Гуадалканале, делая гадости Империи в составе все того же 2-го Рейдерского.

Надо сказать, что в этот раз ставка делается именно на массовость и драматизм, действуя отработанными голливудскими методами. Патрульная лодка, зажатая между двумя тонущими крейсерами; сотни японских самолетов в небе; двойка "Зеро", расстреливающая три утлые лодчонки с морскими пехотинцами; тишина ночных джунглей внезапно разрывается от грохота пулеметных очередей и громких криков на английском и японском вперемежку. Именно это, а также продуманность мелких деталей захватывает больше всего.

Графика

Графическая составляющая "МОН: Pacific Assault" сделана на "четверочку". С одной стороны - потрясающее небо, бликующая вода, ночные джунгли! О! Какие тут ночные джунгли! Они действительно НОЧНЫЕ! Впрочем, "дневные" тоже не подкачали. С другой же стороны - висящая в воздухе тушка убиенного противника, не очень правдоподобный огонь, хибара, склепанная из щитов, и непонятно на чем держащаяся. В смысле - щиты есть, а то, чем они должны быть скреплены - нет. Пули не оставляют следов на объекте - стреляй, не стреляй, а стена или разрушится (если калибр подходящий), или будет стоять, как ни чем не бывало. Еще не порадовал баг с осветлением объектов - иногда во время игры, некоторые модели резко теряли цвет. При условии того, что явление носило динамичный, а не статичный характер, и что возня с настройками так ничего и не дала - немного напрягает и разочаровывает. Особенно учитывая заявленные минимальные и рекомендуемые требования.

Звуковая часть порадовала. Все сделано качественно - и выстрелы, и взрывы, и голоса персонажей, и музыкальные темы. Петь дифирамбы не будем - это стоит услышать самому.

Подводя итог, хочу сказать, что многое в этом обзоре осталось за кадром. Качественные ролики перед и после миссий, в которых смешались документальная хроника и великолепная компьютерная анимация. Множество различных моментов, вроде гонки на джипе со стрельбой и эффект контузии от близкого взрыва. Отчаянная стрельба по торпедам, плывущим к нашей подводной лодке, и забег по горящему крейсеру "Аризоне" с топором в руках. Остались в стороне так называемые "Героические моменты", запустив которые мы сможем заново переиграть самые напряженные минуты игры. Не были упомянуто и наличие так называемых "Спрятанных заданий", о которых можно узнать только после их выполнения. Но что-то надо оставить и для вашего собственного расследования.

Автор лишь добавит, что голливудские методы и стандарты все прочней входят в игровую индустрию. Эпичность, что подчеркивается мелкими, ни к чему не обязывающими штришками. Откаты в прошлое и наличие ярких персонажей второго плана. Стремительный экшн в сочетании с драматическими паузами. Конечно, далеко не все могут реализовать подобное, но Electronic Arts это, несомненно, удалось. Так что даже если вы не ярый фанат FPS жанра, а предпочитаете лишь "часок побегать пострелять", "MOH: Pacific Assault", несомненно, та игра, которую стоит взять в коллекцию.
1497 Прочтений •  [Medal of Honor: Pacific Assault ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Medal of Honor: Pacific Assault ( S... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка