Возможно вы искали: 'Major Stryker'

May 15 2025 18:10:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Knight Rider II ( IGROK )

Knight Rider II ( IGROK )

Акробатические этюды
Вдохновившись относительным успехом первой части "Knight Rider" (по словам создателей, их дорожное приключение разошлось по миру 300-тысячным тиражом), компания Davilex, питающая нежную любовь к автомобильным аркадам, решилась на создание продолжения. Стало быть, Майкл Найт вместе со своим верным другом и соратником, модифицированной версией спортивного "Понтиака Транс-Эм" с искусственным интеллектом, более известным под аббревиатурой KITT - продолжают вершить добро, насаждать справедливость и глумиться над преступниками.

Увы, но продолжение ушло совсем недалеко от оригинала. Перед нами предстает практически та же самая игра, с ничуть не похорошевшей графикой, с прямолинейным и абсолютно предсказуемым сюжетом, и очень небольшим количеством новых фич, которые, вряд ли способны привлечь тех, кто не заинтересовался борьбой Майкла и КITT'а с преступным сообществом в прошлый раз. Жаль, ведь от этого проекта ожидали гораздо большего, чем набора дополнительных миссий с бесславным финалом.

А началось все с того, что на мирно рассекающего по пустыне KITT'а с его хозяином нападает рой непонятно кем и откуда запущенных ракет. Именно рой, потому что ракеты продолжают преследовать черную машинку и в горных ущельях, на крутых поворотах, не отставая от нее даже в туннелях. Некоторое время спустя, благодаря посильной помощи частной организации по борьбе с криминалом, FLAG (не только создавшей в свое время автомобиль-мечту "Knight Industry Two Thousand" (сокращенно - KITT), но и вернувшей с того света самого Майкла), удается обнаружить несколько исследовательских комплексов, населенных роботами, за железными спинами которых маячит фигура, до боли напоминающая самого главного героя. Напомним не знакомым с сериалом читателям, что самого Майкла вылепили по образу и подобию Гарта Найта, пропавшего без вести сына руководителя FLAG'a. Надо ли говорить, что все в итоге закончится потасовкой добра и зла, то есть Майкла и Гарта? Причем потасовок этих будет целых две. В первом случае KITT'у будет противостоять грузовик Goliath, а во втором его же точная копия, только с агрессивными наклонностями - CARR, спасенный из океанской пучины "плохишом" Гартом.

К превеликому сожалению, две битвы с боссами не только не являются ключевыми моментами всей игры, но по накалу даже проигрывают перестрелкам с вертолетами и даже дежурной возне с роботами, напоминающими внешним видом своего собрата из кинофильма "Короткое замыкание". Странно, но кроме роботов и автоматических вертолетов здесь вообще не предусмотрено никаких иных противников, ни людей, ни машин - автострады и маленькие придорожные городки пустынны и безжизненны, и лишь горящие остовы машин или зданий напоминают о том, что здесь некогда бурлила жизнь. Отчасти это можно объяснить тем, что KITT категорически не способен на убийство. И зачем тогда кого-то рисовать? Никакого трафика или эффектных погонь, забудьте. Улепетывание со всех покрышек от ракет, борьба на трассе с вертолетами и на одном месте с роботами - вот и все развлечение во второй части. С таким же успехом можно было бы разъезжать по поверхности Луны или Марса, снося с безопасного расстояния автономные пушки и выискивая в лабиринтах компьютерные терминалы. Скучно. А уже миссии на время, когда нужно куда-то успеть до обнуления таймера, и подавно не добавляют интереса.

Собственно, если к вам сразу же не выбегает толпа роботов, то значит, очередным заданием в миссии станет розыск и взламывание терминалов, чтобы открыть какую-то Особо Важную Дверь или отключить защитные лазерные поля. KITT'а заставляют не только подпрыгивать над препятствиями, просачиваться на двух колесах в лазы между домами и скалами, но и скакать, подобно зайцу, по контейнерам и даже лазить по трубам, к чему он оказался категорически не расположен. Только представьте себе езду на двух колесах по трубе, соединяющей крыши соседних зданий... Хорошо еще гарцевать на одном колесе не заставили.

Теперь о новшествах. KITT способен использовать три вида оружия: лазер, плазменную пушку и ракеты класса "земля-воздух", причем запуская их до пяти штук за раз. На все это дело тратится энергия, которую можно подзаряжать из особых энергетических станций. Ближе к финалу дадут воспользоваться особым защитным щитом, технологией побежденного "Голиафа" - правда, энергии он жрет немерено. На месте остались уже упомянутые прыжок и ускорение, а также переворот на два колеса (как на правую, так и на левую(!) сторону) и ночное видение. Для add-on'a это бы сгодилось, но для полноценного сиквела явно маловато.

Графика в целом повторяет своего предшественника, хотя местами кажется, что на ней все-таки сэкономили. Дизайн промышленных комплексов, подземных коммуникаций, или небольших городков выполнен на твердую "четверку", а вот сами дороги оказались скучны и однообразны. Есть вид из кабины и несколько видов сверху, но приемлем для игры из них только один. Модели всех трех машин (две из которых отличаются только раскраской), встречающихся в игре (трейлер базы FLAG'a, демонстрируемый в заставках, не в счет), явно не впечатляют. Бонусов нет, оружия могло бы быть побольше, да и с эффектами разработчики явно пожадничали. Поведения KITT'a на дороге имеет мало общего с реальной физической моделью: машину практически никуда не сносит, она чересчур устойчива в поворотах и даже самым наглым образом отказывается врезаться во многие препятствия. Выглядит это так - стоит как следует разогнаться, к примеру, в горящее полицейское авто, как KITT в последнюю секунду мгновенно тормозит, встав как вкопанный и наплевав на силу инерции, сославшись на свои великолепные тормоза. Что, лень было разрушаемые модели объектов прикрутить? Впрочем, не все так уж печально. При желании можно сбивать столбы, пинать бочки и раскидывать в стороны картонные коробки. Аркада - она и есть аркада.

Музыка пытается копировать известные мелодии сериала, включая знаменитое тиликанье из заставки, но получается это на порядок хуже. К голосам особых претензий нет, кроме того, что они также никак не связаны со своими реальными прообразами. Проверить соответствие звуковой дорожки из сериала мелодиям из игры можно прямо тут же, не отходя от кассы. Благо разработчики соорудили специальный бонусный раздел, в который положили несколько эффектных нарезок из оригинального кинофильма, плюс фотографии KITT'а во всех ракурсах, немного дополнительной информации и даже небольшую викторину по теме. Поклонникам сериала, на которых в основном и рассчитан Knight Rider 2, этот заманчивый дополнительный "пакет" должен понравиться. Всем же остальным от него не будет ни жарко, ни холодно.

К сожалению, вторая встреча с "Рыцарем дороги" скорее разочаровала, нежели порадовала. Улучшения по сравнению с предшественником незначительны, а уровень играбельности даже немного понизился. 11 миссий, которые можно проходить в режиме кампании или же потом по отдельности, нельзя назвать ни динамичными, ни запоминающимися. Драйва фактически нет, врагов - кот наплакал, а сюжет движется как вагонетка по рельсам, причем только между двумя соседними станциями. Хотя - чего еще требовать от простенькой автомобильной аркады, лишь пытающейся прикрываться атмосферой покрытого пылью, но все же узнаваемого и успевшего засветиться в более чем 80-ти странах, сериала.
1120 Прочтений •  [Knight Rider II ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Knight Rider II ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка