Возможно вы искали: 'Pacus'

May 15 2025 17:51:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Joint Operations: Escalation ( YuN )

Joint Operations: Escalation ( YuN )

От джунглей Индонезии до японского космодрома
Чего мы обычно ждем от дополнений? Новых карт, новых миссий, если говорить о стрелялках, то новых видов оружия и снаряжения, но - не более чем. Но, несмотря на то, что Joint Operations: Escalation - это классическое дополнение, требующее исходной игры Joint Operations: Typhoon Rising, только этим оно не ограничивается. Разработчики серьезно перелопатили код по части оптимизации, что позволило им улучшить и пополнить графические и звуковые эффекты. В результате движок теперь поддерживает столь же обширные пространства, что и прежде, но они становятся более насыщенными, детализированными и "живыми". Вас ожидают всевозможные архитектурные изыски - от живописных руин до нагромождений ажурных стальных конструкций, улучшенные взрывы и дым (кстати, взрывать и разрушать в игре можно многое, включая транспортные самолеты С-130 и цистерны с бензином), весьма реалистичная динамическая вода (причем не только в спокойном виде, но и в виде огромного водопада), знойная дымка и другие эффекты, некоторые из которых напрямую влияют на геймплей. Так, например, в какое время суток лучше всего работать снайперу, высматривающему свою цель с большого расстояния? В утренние и вечерние часы ему может мешать туман, а днем - тучи насекомых, коих во влажных джунглях Юго-Восточной Азии немало. Ночные насекомые тоже имеются - это светлячки.

Дополнение, как и исходная игра, ориентировано в первую очередь на любителей многопользовательских баталий (каковые могут сражаться в составе весьма многочисленных сил - в одной игре могут участвовать до 150 человек!). Сюжет, как и следует из названия, отражает дальнейшую эскалацию конфликта в Индонезии недалекого будущего и перерастание его в настоящую войну между армией мятежников и противостоящими им коалиционными силами - причем война эта уже выходит за пределы Индонезии. А значит, на поле боя появляются более серьезное оружие и техника (как водится, у мятежников она русско-советская, а у сил правопорядка - американская). В Escalation доступными игрокам будут танки (Т80 и Abrams M1A1 соответственно), штурмовые вертолеты (Ка-52 и AH-64 Apache), десантные вертолеты Chinook (не знаю, что на сей счет у мятежников - вероятно, какой-нибудь "Ми"), бронеавтомобили Humvee (модификация Avenger, оснащенная установкой для запуска противовоздушных ракет; у мятежников аналогом этой машины служит грузовик, оснащенный счетверенной зенитной пушкой пятидесятого калибра) и другие машины, не столь грозные, но все равно интересные и открывающие нестандартные тактические возможности (в частности, мотоциклы повышенной проходимости и даже такси и машинки, на которых ездят игроки в гольф. Понятно, что последние гоняют не по джунглям - на новых трех десятках карт вас ожидает изрядное разнообразие мест действия, включая угольные шахты, аэропорт крупного города и даже японский космодром.

Физическая модель машин также была переработана (будем надеяться, что с пользой для дела). Например, некоторые из них получили ручные тормоза, а у танков более адекватно отрабатываются гусеницы. В порядке облегчения геймплея пилоты получили возможность летать и сажать вертолет с видом от третьего лица. И, конечно, одна из самых интересных возможностей - это прыжки с парашютом. Дергать за кольцо, впрочем, не надо - парашют раскрывается автоматически после того, как вы пролетите вниз 15 метров. Прыгать, по всей видимости, можно будет не только с вертолета, но и с любой достаточно высокой площадки. Прыжки могут использоваться как для десантирования в тыл врага, так и для элементарного спасения своей жизни. К сожалению, о возможности управлять парашютом в полете ничего не сообщается.

Естественно, как и положено в уважающей себя многопользовательской игре, большинство машин рассчитаны на экипаж (или даже экипаж и пассажиров). Причем чаще всего эффективность боевой техники будет зависеть от грамотного взаимодействия членов команды - пилот/водитель при всем желании не сможет взять всю работу на себя, ибо на его рабочем месте либо вовсе нет доступа к оружию, либо уж если есть, то не к самому серьезному на борту. Интересно, что командир танка, к примеру, может использовать свой пулемет для целеуказания стрелку башенной пушки.

Впрочем, машины машинами, но о пехоте, исполнявшей основную роль в исходной игре, разработчики тоже не забыли. Вообще среди карт есть и обширные, где между ключевыми пунктами (захват которых необходим для победы) лучше всего летать или ездить, или поменьше, где эти пункты расположены рядом и до них удобно добираться на своих двоих. Кстати, сами эти позиции теперь не одинаковые круглые бункеры, а различные объекты, захват которых имеет уже не условный, а реальный смысл: скажем, контрольная вышка в аэропорту или храм в джунглях, служащий неплохим укреплением.

Оружия для пехотинцев ожидается не меньше 40 видов, куда входит и стрелковое, от пистолетов и снайперских винтовок до автоматов (G-36, Mk23, MP7) и гранатометов, и противотанковые и противовоздушные реактивные снаряды типа "Стингеров", и противопехотные и противотанковые мины. Что интересно, вы сможете выбирать не только оружие, но и боеприпасы. Пули бывают бронебойными (наиболее эффективны, естественно, против защищенных броней целей), мягкими (наиболее эффективны против небронированных целей) и средними. Хотя сами разработчики говорят, что сделали бронебойные пули менее эффективными против незащищенного противника из соображений баланса, на самом деле, в этом есть физический смысл: твердая пуля пролетает навылет, оставляя аккуратную дырочку и передавая пробитому телу лишь часть своей разрушительной энергии, а мягкая расплющивается в теле, выплескивая всю свою энергию (и нередко разлетаясь на куски при этом). В этом плане бронежилет (не знаю, как в игре, а в реальной жизни точно) может оказать "медвежью" услугу: бронебойная пуля пробивает его с одной стороны (скажем, с груди), но чтобы пробить второй раз и выйти со спины, энергии уже не хватает, и вместо этого твердая пуля рикошетит от внутренней поверхности бронежилета обратно в тело, возможно даже не один раз - в итоге вместо одного сквозного ранения получается кровавое месиво с пулей внутри. Это не значит, конечно, что бронежилетов носить не нужно - никогда ведь не знаешь, какие пули у твоего противника...

Впрочем, выбор "носить или не носить бронежилет" в игре обусловлен и другим соображением. Он занимает отдельный слот в вашем снаряжении, который можно занять и чем-то другим, возможно, не менее полезным - тем же "Стингером", минами, гранатометом или парашютом.

Разработчики учли пожелания многочисленных фанатов и намерены обеспечить дополнительную поддержку "кланов" сетевых бойцов, а также выложить для свободного скачивания средства редактирования, а также уменьшенные версии карт исходной игры и дополнения для "компактных" баталий с небольшим числом игроков. Но это уже, видимо, после основного релиза, который запланирован на середину ноября.
856 Прочтений •  [Joint Operations: Escalation ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Joint Operations: Escalation ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка