Возможно вы искали: 'Grandia 3'

May 15 2025 19:08:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Dangerous Waters ( YuN )

Dangerous Waters ( YuN )

"За нами гонится эскадра по пятам..."
В. Высоцкий

Компания Sonalysts Combat Simulations хорошо известна любителям игр военно-морской тематики. Ею созданы такие продукты, как 688(I) Hunter-Killer, Sub Command и Fleet Command. И вот теперь эти разработчики решили соединить в одной игре все - и командование большим кораблем вместе с приданными ему силами, и симулятор подводных лодок, и даже, представьте себе, элементы авиасимулятора. При этом пользователь может выбирать различные стили игры - от управления всем по карте, в духе стратегических игр, передоверив почти всю "низкоуровневую" деятельность AI'шным членам экипажа, до личной работы на каждом из боевых постов.

В общей сложности игроку будут доступны 10 боевых единиц (из более чем 270 представленных в игре, все из которых с высокой точностью воспроизводят реальные). Это американский ракетный фрегат класса Oliver Hazard Perry, американские ядерные подводные лодки класса SSN-21 Seawolf и улучшенной модификации класса Los Angeles 688(I), российские ядерные подводные лодки улучшенной модификации класса "Акула I" (проект 971У) и класса "Акула II", российские дизельные подводные лодки улучшенной модификации класса "Кило" (проект 636) и класса "Палтус" (проект 877/877KM), китайские дизельные подводные лодки улучшенной модификации класса "Кило" (две модификации проекта 636 и одна - проекта 877Е) и, наконец, два летательных аппарата: многоцелевой вертолет MH-60R Seahawk и самолет морского патрулирования P-3C Orion. Проницательный читатель, впрочем, уже заметил, что китайские лодки аналогичны дизельным российским; действительно, разница между ними лишь в несколько отличающемся вооружении и голосах команды.

Чтобы сразу покончить с близкой мне авиационной темой, замечу, что воздушных боев в игре не ожидается, но нанесение ударов с воздуха по морским и наземным целям возможно - равно как, управляя кораблем или подводной лодкой, вы можете сбивать летательные аппараты противника. Впрочем, главные задачи, которые выполняют Seahawk и Orion - разведывательно-поисковые. Их экипажи отыскивают цели не только визуально и с помощью радаров, но и (особенно это касается поиска подводных лодок) с помощью специальных буев, которые сбрасываются в море и передают сигналы, если им удастся что-то засечь в глубине. Подобные же буи может устанавливать и фрегат, но понятно, что авиация позволяет значительно расширить границы прослушиваемой области. Правда, радиус действия сигнала ограничен, так что может возникнуть необходимость лететь в соответствующее место не только для установки буя, но и для снятия его показаний.

Соответственно, оба летательных аппарата имеют посты операторов всей этой сканирующей техники, которые также можно занимать самостоятельно или отдавать на откуп AI. Что же касается собственно пилотирования, то можно делать это по-симуляторному, и вроде бы даже обещают пристойную физическую модель, но можно и просто задавать в цифрах тягу, курс и высоту (по сути, это аналогично программированию автопилота), а также, очевидно, команды на выполнение определенного действия типа взлета и посадки (садиться, кстати, можно как на берег - причем не обязательно на аэродром - так и на корабли). Командуя фрегатом, вы можете и вовсе не ступать на борт самолета и вертолета, а лишь посылать их с определенной миссией в тот или иной район.

Если насчет физической модели летательных аппаратов у меня все же имеются сомнения - слишком уж разные это жанры, авиа- и морской симулятор - то по части моделирования физики судов ожидается полный порядок. Учитываются погодные условия, масса, скорость, глубина, эффекты кавитации (влияющие на шумность подлодок) и т.д. Естественно, тысячетонные громады не могут изменять курс или скорость мгновенно; и во время погружения лодка не устанавливается сразу же на заданной глубине, а опускается по инерции чуть ниже, а потом плавно возвращается на заданную отметку. Реалистично моделируются и взрывы, включая распространение взрывной волны в водной и воздушной среде, разлет осколков и возможные вторичные взрывы в зоне поражения.

Боевые посты фрегата и подлодок с имеющимся на них оборудованием также смоделированы достаточно подробно и реалистично (большинство из них имеют несколько экранов с различными видами). Не буду перечислять все виды сенсоров и вооружений - тем более что я все равно далек от военно-морской тематики и не знаю смысла всех этих аббревиатур - но, в общем, имеется все для обнаружения и уничтожения врага под водой, на поверхности воды и в воздухе, от навороченной современной электроники, баротермографических буев и ракет с автоматическим наведением до собственных глаз (в том числе усиленных биноклем) и старого доброго турельного пулемета 50 калибра, наводимого вручную. Естественно, на дизельных подлодках техника менее совершенна, чем на атомных, так что дуэль между ними представляет собой весьма нетривиальную задачу для командира менее современной субмарины. Как уже упоминалось, любую из этих систем - а также управление самим кораблем или летательным аппаратом, то есть его рулями и двигателями - можно в любое время отдавать на откуп AI или брать под личный контроль. Впрочем, некоторые вещи вы все же можете сделать только лично; например, AI'шные операторы способны засечь цели, но не идентифицировать их.

Навигационный режим, или режим карты, в общих чертах аналогичен тому, что был во Fleet Command и Sub Command, но пополнился некоторыми дополнительными возможностями и улучшениями. Теперь на карте изображаются государственные границы, а также дается больше данных, относящихся к физической географии и гидрографии. В этом режиме можно будет также прокладывать курс и устанавливать связь с союзными боевыми единицами, объединяя их в общую информационную сеть.

Игра включает динамические кампании, отдельные миссии и режим "быстрых миссий", а для тех, кому всего этого недостаточно, прилагается полнофункциональный редактор, которым пользовались сами разработчики (поддерживающий также язык скриптов, позволяющий создавать последовательности событий и целей, одни из которых вызывают другие). Он позволяет создавать миссии и кампании как для однопользовательской, так и для многопользовательской игры. Что касается последней, то здесь любителей сетевых баталий ожидают, в частности, разные варианты кооперативных режимов: каждый из игроков может командовать одной боевой единицей (кораблем или летательным аппаратом) целиком, либо несколько человек могут занимать различные боевые посты на борту одной единицы.

Графика заметно улучшилась со времен прошлых игр от Sonalysts. Пожалуй, наиболее впечатляюще выглядит вода с очень недурными волнами (как естественными, так и образующимися от идущего корабля), причем зависящими от погоды; подводные виды также смотрятся весьма правдоподобно. Смоделированы тени и отражения, туман, небо в разное время суток, растительность на берегу. Хорошо сделаны надводные и подводные взрывы (при этом подводный взрыв на небольшой глубине, естественно, вырывается на поверхность), включая даже вздрагивание экрана. Техника тоже смоделирована неплохо, с поворачивающимися стволами, открывающимися люками торпедных отсеков и т.п. Наличествует и визуальное отображение повреждений, хотя имеющихся скриншотов недостаточно для вывода, насколько оно полно и реалистично.

В общем и целом, игра, конечно, сильно на любителя - либо уже хорошо разбирающегося в теме, либо готового осилить сотни страниц документации. Но уж таким любителям должна понравиться.
1045 Прочтений •  [Dangerous Waters ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Dangerous Waters ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка