Возможно вы искали: 'Братки'

May 15 2025 18:25:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » World War II Sniper: Call to Victory ( Saimon Gray )

World War II Sniper: Call to Victory ( Saimon Gray )

Универсальный солдат
После успешной высадки в Нормандии войска союзников продвигаются вглубь захваченных немцами территорий. Кругом царит неразбериха и хаос. Именно в такой момент снайпер армии США Хокинс был прикомандирован к английскому десантному отряду для оказания огневой поддержки во время захвата и удержания моста подле городка Арнем.

Позволю себе краткое лирическое отступление. До сих пор у вашего автора под влиянием фильмов и художественной литературы складывалось вполне определенное понимание слова "снайпер". Автору казалось, что "снайпер" - это такой человек, вооруженный винтовкой с оптическим прицелом, занимающийся отстрелом солдат противника. Причем преимущественно - офицерского состава. Выходя в гордом одиночестве (в редких случаях - парой) на позицию, снайпер часами выжидает нужного момента, чтобы сделать один-единственный выстрел для поражения цели. И после этого тут же сменить свое местоположение, ибо противник имеет свойство обрушивать на позиции снайпера (если, конечно, ее определили) шквальный огонь из всего, что подворачивается под руку, или же натравливать своего снайпера.

Разработчики из "Jarhead" развеяли наивное представление автора об этой трудной и зачастую презираемой многими специальности. Что ж, им, конечно, видней - ведь они наверняка перелопатили горы литературы и общались со многими знающими людьми, поведавшим разработчикам все тонкости снайперского жития.

"World War II Sniper: Call to Victory" - шутер от первого лица, предлагающий нам вжиться в шкурку бойца-снайпера времен Второй Мировой войны. Однако не думайте, что наш аватар будет тоскливо сидеть на какой-нибудь колоколенке и холмике, ожидая появления вражеского офицера. Совсем наоборот, в какой-то момент становится понятно, что жизнь соратников и выполнение приказа зависит исключительно от навыков нашего подчиненного - отличника боевой и политической подготовки. Который не только метко стреляет из винтовки, но и не менее лихо палит из пистолетов-пулеметов и базук, профессионально закладывает взрывчатку в потребных для оного местах, кидается гранатами в разные стороны, а также быстро бегает и высоко прыгает. Хотя из-за специфики профессии, из винтовки на бегу он стреляет гораздо метче, нежели из пистолета.

Помимо прочего, наш герой может приседать на колени и выглядывать из-за углов. Альтернативный, прицельный режим стрельбы скопирован в точности с Call of Duty. То есть, имеется оптический прицел для снайперских винтовок и совмещение мушки с прорезью прицела для всего остального.

Сам по себе игровой процесс, на субъективный взгляд автора, имеет мало общего с работой снайпера как таковой. Конечно, разработчики сделали своеобразный реверанс в ее сторону, ограничив носимое персонажем оружие по 4-м типам:

1. Снайперские винтовки.

2. Все остальное стрелковое оружие, от пистолета до базуки.

3. Гранаты.

4. Бинокль.

В процессе игры можно подбирать лежащее в определенных местах оружие, однако носить более одного ствола данного типа нельзя. То есть, начав игру с винтовкой, пистолетом и гранатами, мы можем в процессе поменять одну винтовку на другую, сменить пистолет на "Томпсон", взять бинокль, но не сможем носить одновременно Томпсон и пистолет.

Однако во всем остальном, наш персонаж ведет себя как представитель спецназа. Нам придется взрывать танки из неоднократно упомянутой базуки или же закладывать под эти танки взрывчатку. Зачищать улицы от противника и прикрывать своих очередями из стационарных пулеметов. Придется штурмовать дома и отбивать атаки противника. Ах, вот оно - второй реверанс в сторону снайперской специфики. Все это придется делать в одиночку. Ибо наши многочисленные соратники не стремятся ввязываться в бой, предпочитая бездействие действию. Даже если за окном носятся толпы солдат противника.

И раз уж речь зашла о соратниках, хочется отметить... нет, даже не тупость - какое-то тяжелое психическое расстройство как у союзников, так и у противников. Поведение и тех, и других делится на два типа: а) если видно, в кого стрелять - надо стрелять; б) если не видно в кого стрелять - все по барабану. Во втором случае, никого не интересует - стреляют ли в округе или нет. Курят ли рядом товарищи или падают от меткой пули настырного снайпера. Правда, иногда солдаты противника все же проверяют пульс (подбирают бычок?) у упавшего товарища, чтобы потом повертеть головой и, ничего не увидев, курить дальше. А наши союзники хоть и не бессмертны, но умирают намного реже, нежели наш многострадальный герой.

Еще одним камнем в огород разработчиков можно считать как сами карты в целом, так и ориентацию на картах в частности. Начнем, собственно, с самих карт. С одной стороны, все выглядит достаточно реалистично. Разработчикам все же удалось создать ощущение разрушенного войной города. Но! Пытливый игрок в поисках нелегких путей может очень скоро оказаться на краю локации, с удивлением разглядывая местность сквозь внезапно исчезнувшие текстуры только что цельного и нерушимого строения. И потом пробежать сквозь это самое "цельное" строение. Или так же легко застрять в ванной, из которой не выйти и не выпрыгнуть. Прямо-таки мистика, да и только!

Теперь немного об ориентации - понятное дело, что в те далекие 40-е, никто и не слышал о спутниках и GPS. Так что из всех подручных средств ориентировки на местности у нас есть только компас. Опять же, одного компаса вполне достаточно... если знать, куда именно надо бежать. Директивы и указания, которыми нас пичкают соратники, весьма туманны, а вызываемые по нужной клавише задания поражают своей лаконичностью. В результате - долгие и нудные поиски, в результате которых мы можем запросто заблудиться в "дырявой" карте. При этом следует учитывать, что все события в миссии жестко прописаны скриптом, и все связаны между собой. Так что вы совершенно спокойно можете делать многочисленные финты ушами, сокращая путь между точкой A и точкой B - все равно не поможет, если при этом необходимо (согласно логике разработчиков), пробежать через точку C, где произойдет автосохранение и обновление точек маршрута. Так что в лучшем случае, все что вы найдете в точке B, если пришли туда, минуя C - оружие, аптечки, боеприпасы и, если повезет, парочку случайных противников. А то и вообще ничего.

О графической составляющей сего творения можно сказать немногое, а положительного - еще меньше. Совершенно примитивные спецэффекты, скромно, если не аскетично прорисованные детали окружающего пейзажа. Трава, что колышется СКВОЗЬ ствол дерева. Правда, модели техники и солдат нарисованы довольно неплохо... но это если сравнивать со всем остальным.

Звуковую часть, к сожалению, толком оценить не удалось. Какой-то баг не дал возможности толком послушать музыку, и довольно часто отключал речь персонажей. Остались только эффекты, вроде взрывов и выстрелов - в общем, грохот как грохот, все на месте. В настройках звука присутствуют лишь ползунки громкости, так что поэкспериментировать с исправлением ситуации толком не удалось.

В результате - третья игра от "Jarhead", попавшая в руки автора (после "Navy SEALs 2" и "Western Outlaw"). И в третий раз остается констатировать, что играть здесь рекомендуется только тем, кто готов ради ощущения причастности к искусству войны закрыть глаза на многие и многие прорехи. Зато настреляетесь вы здесь вволю и даже с запасом.
1369 Прочтений •  [World War II Sniper: Call to Victory ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• World War II Sniper: Call to Victor... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка