Возможно вы искали: 'Sam & Max: Episode 203...'

May 15 2025 18:54:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Axis & Allies ( YuN )

Axis & Allies ( YuN )

Батальоны на марше
Компания TimeGate Studios, известная благодаря своей серии Kohan, интересуется не только древнеперсидской мифологией. Ее очередная игра, как нетрудно догадаться по названию, посвящена Второй мировой войне. Название, возможно, уже знакомо вам по одноименной настольной игре и ее компьютерному воплощению, но на сей раз речь идет о совершенно новом и куда более серьезном проекте.

Вы сможете играть на стороне любой из пяти держав - главных участников войны: Германии, СССР, Японии, США и Великобритании, причем полем битвы, как и положено в приличной мировой войне, могут становиться различные районы мира, а вы сможете реализовать различные варианты альтернативной истории. При этом, однако, многое в игре исторически достоверно - от полководцев каждой из сторон, таких, например, как Паттон, Жуков или Роммель, до юнитов и боевой техники (которые, соответственно, у каждой стороны свои).

Общая структура кампании аналогична той, что мы встречали уже в нескольких играх, например, в серии Total War: пошаговая стратегическая составляющая, разыгрываемая на большой карте (в данном случае - карте мира) и, когда в ходе этих шагов происходят сражения - переключение в real time на тактической карте. Впрочем, идейные фанаты пошаговых игр могут и не переключаться, предоставив право мгновенно решать исход битв компьютеру. (В таком режиме, кстати, игра будет отчасти напоминать свою настольную тезку.) Хотя основная изюминка - это все же сражения в RTS.

Поскольку война у нас - мировая и битвы - способные влиять на ее исход, то и масштаб у них соответствующий. Посему юнитом (отображаемым одной фигуркой - пехотинца, танка, самолета или корабля) является не единичный боец или одна машина (за исключением, вероятно, крупных кораблей), а, как минимум, батальон. Причем напрямую вы им можете командовать только полками, а батальоны, из которых они состоят (их может быть в полку от 4 до 7), уже действуют сами под управлением AI.

В отличие от той же Total War, RTS-фаза не ограничивается одними лишь боевыми действиями и включает в себя и строительство, и управление ресурсами - впрочем, нельзя сказать, чтобы слишком сложное. Изначально у вас имеется штаб-квартира корпуса, и вам необходимо развернуть штаб-квартиры дивизий. После этого вы уже формировать полки. Полк существует до тех пор, пока жив хотя бы один его батальон; потерянные батальоны можно восстановить за счет пополнения - если отвести полк туда, где это пополнение доступно. Вообще вопросы снабжения играют важную роль; но при этом вам нет необходимости каждый раз отводить войска в тыл на "дозаправку" - вы можете организовать фронтовые пункты снабжения. Эти пункты, как, впрочем, и почти любые сооружения (включая штаб-квартиры), являются мобильными, то есть вы можете перебазировать их по ходу боя вслед за наступающими войсками или, напротив, подальше от врага. Что, в общем, вполне логично. Стационарными являются только крупные объекты типа аэродромов или, само собой, города.

Ресурсов всего три вида: деньги, нефть и боеприпасы. Деньги идут на научно-технические исследования, формирование новых юнитов, нанесение воздушных ударов и финансирование прочих затратных дел. Их источниками являются, в первую очередь, контролируемые вами города (кстати, не занятый войсками, можно захватить совсем небольшими силами, поэтому важно с самого начала организовать мобильные разведгруппы), а во вторую - снабженческие склады. Два других вида ресурсов необходимы для формирования и обеспечения полков (естественно, тяжелый танковый полк потребляет больше, чем пехотный). Вы можете улучшить снабжение нефтью или припасами, если трансформируете склад общего назначения в специализированный. Если у вас все равно возникает нехватка ресурсов этих типов, их можно покупать за деньги.

Как ваши полки, так и генералы способны набираться боевого опыта и улучшать свои характеристики. По мере развития у вас появляется возможность строить более продвинутые сооружения, позволяющие, в свою очередь, формировать более технически продвинутые части - такие, как полки тяжелых танков, механизированные противотанковые подразделения или бригады военных инженеров, способных ремонтировать различные сооружения. Среди навыков, с опытом обретаемых генералами, такой, например, как ведение пропаганды; он позволяет понижать боевой дух противника, разбрасывая листовки с самолетов над его позициями. Ну а самый разрушительный "навык" - это, конечно же, атомное оружие. Впрочем, раз обретя такую способность, нельзя применять ее непрерывно; после каждого использования нужно заново набирать нужное количество очков.

Графически игра делается почти на таком же движке, что и Kohan II; это переработанная версия движка Gamebryo. Естественно, поскольку на сей раз игра не фэнтезийная, то в графике уделено внимание не всяким магическим спецэффектам, а вполне реалистичным взрывам. Поле боя обладает высокой степенью интерактивности, у юнитов хорошая детализация, и в целом все выглядит вполне достойно современной стратегии.

Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков, причем часть из них может быть заменена AI, и переключение возможно прямо в процессе игры. По словам игравших в бета-версию, уровень AI вполне на высоте - момент, когда управление от человека перешло к компьютеру, заметен не был (притом, что AI играет честно, без "подглядывания в чужие карты"). Генератор случайных карт для сражений учитывает заданные параметры, позволяющие создать поле боя в стиле выбранного региона - от Африки до Аляски.

Игра выходит в начале ноября.
1096 Прочтений •  [Axis & Allies ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Axis & Allies ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Axis & Allies: Iron Blitz ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка