Возможно вы искали: 'Hannah Montana: Spotl...'

May 14 2025 01:41:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Игровые доки » kill.switch ( Saimon Gray )

kill.switch ( Saimon Gray )

Из-за угла
Так уж повелось в игровой индустрии, что слово "порт" стало не определением, а диагнозом. Узнав, что игра перенесена на РС с консоли, бывалые игроки уже заранее готовят себя к худшему. И дело тут не в том, что на консоли выходят плохие игры - нет, как раз хороших игр там хватает. Однако перенести нормально консольную игру на компьютер мало кому удавалось. Редкие исключения лишь подчеркивают правило, причем и в исключениях при желании можно отыскать немало ляпов. Итак, как вы уже, наверное, догадались, перед нами еще один порт с консоли, 3D action от третьего лица "Kill switch".

Лихо закрученный сюжет уносит нас в совсем недалекое будущее, где один специалист по скрытным операциям с инсталлированным в мозг нейролинком решает некоторые щекотливые проблемы. Все было бы хорошо, но буквально сразу нас заставляют усомниться в реальности происходящего. Женский голос, киберпространство, банки данных - все это мелькает в заставках перед миссиями, постепенно приоткрывая тайны личности нашего главного героя. Загадочный образ девушки, стоящей на балконе в лунную ночь. Что за скелеты в шкафу нам предстоит увидеть?

А теперь, отступив от вкусного сюжета, хочется сказать пару слов о геймплее. По сути своей, "kill.switch" - это стандартный action в стиле "Max Payne". Главный герой с видом от третьего лица носится по локации, уничтожая толпы врагов, совершая при этом чудеса акробатики. В данном случае хочется отметить несколько вещей. Во-первых, порадовал арсенал, доступный нашему герою. Уже привычные пистолеты отсутствуют, зато набор автоматического оружия впечатляет. Правда не столько количеством, сколько качеством: тут и широко известный М4A1 с подствольником и диоптрикой, АКУ, АКУГ, АК-47, MP5... не обошлось и без дробовика, снайперской винтовки, нескольких типов гранат, а также стационарных видов оружия. Единственным недостатком тут можно посчитать малое количество боеприпасов, что можно носить с собой - всего по 4 гранаты и 150 патронов на каждый вид оружия. Хотя за счет общего числа стволов существенного недостатка в боеприпасах не чувствуется.. Если, конечно, пореже промахиваться.

Во-вторых, упоминание об акробатике прозвучало не зря. Зрелищные кувырки в прыжке, просто зрелищные прыжки и стрельба из-за угла - все это уже становится неким ГОСТом в подобных играх. Нашему герою ничто подобное не чуждо. Он так же способен лихо кувыркаться в различных направлениях и стрелять на бегу. Однако главное не это - основным плюсом тут является грамотная реализация стрельбы из-за укрытий. По умолчанию, команда "укрыться" привязана к правой кнопке мыши. В "чистом поле" наш герой просто приседает и двигается гусиным шагом. Однако стоит только подойти к стене, ящику, машине, колонне или любому другому выступающему из земли элементу пейзажа, как ситуация сразу меняется. В зависимости от высоты укрытия, герой или прижимается к стене спиной или, пригнувшись, сливается с местностью на корточках. А далее у нас есть три выхода: а) стрельба вслепую, б) прицельная стрельба, в) "снайперский выстрел". В первом случае наш герой высовывает из укрытия ствол, и не глядя отстреливает самых настырных вражин. Кучность и меткость хромают, но зато попасть в нас практически невозможно. Во втором случае уже придется высунуться, но зато возрастает процент попаданий. В третьем - можно прицельно выстрелить противнику в голову, используя различные оптические и не оптические прицелы. Что приятно радует, для выполнения всех этих выкрутасов вполне хватает двух рук, и при этом не приходится путаться в пальцах и клавишах.

Рассказав обо всех этих прелестях стрельбы из-за угла, сразу хочется отметить, что противник так же использует все эти возможности. Более того, использует достаточно грамотно. Приятно видеть, как вражеские солдаты выскакивают из двери и тут же врассыпную прячутся за близлежащие (стоящие и торчащие) элементы пейзажа. Или красивыми кувырками выпрыгивают из-за ящиков, куда только что улетела последняя граната. Приятно видеть, как из-за сломанной колонны высовывается АКСУ, чтобы дать длинную очередь... Впрочем, тут не все так гладко, как могло показаться вначале - если действовать достаточно проворно, то нередко встречается такой ляп: вражеский солдат демонстративно стреляет туда, где наш герой был секунды две назад, в то время мы уже давно у бедняги за спиной и с интересом наблюдаем за его успехами в стрельбе.

Если с искусственным интеллектом борьба доставляет несомненное удовольствие, несмотря на то, что оный иногда "притормаживает", то с такой гадкой штукой, как камера бороться уже совсем не интересно. К сожалению, "kill.switch" не миновало профессиональное заболевание игр подобного жанра - камера тут не столько помощник, сколько противник. Причем значительно больший, чем вражеские солдаты: Дело в том, что пока мы двигаемся в обычном режиме по более-менее открытому пространству - все хорошо. Стоит только встретиться с противником и начать кувыркаться и прятаться, как она начинает своевольничать, периодически то не успевая, то опережая нас. Впрочем, к этому можно привыкнуть, но все же некоторая "дерганность" игрового процесса напрягает.

Третьим, менее значительным, но зачастую не менее неудобным минусом является невозможность сохраниться во время миссии. К счастью оные пробегаются достаточно быстро, но когда тебя в третий раз снимают практически в самом конце - это нервирует.

Что касается графики, тот тут новости так же не очень утешительные. Обстановка на уровнях по-спартански сурова - ни одной лишней детали. Игра не блещет красками, все выглядит как-то блекло и невзрачно. В общем, графика как таковая устарела где-то на пару-тройку лет, и при этом разработчики особо не трудились, чтобы это скрыть.

Что касается звука, то он неплох. Энергичная музыка сопровождает нас, нагнетая адреналин, ненароком подслушанные переговоры солдат ласкают слух, голос главного героя, как и положено - спокоен, ироничен и тяжел, а выстрелы и взрывы... просто выстрелы и взрывы. Однако это при условии, что перед вами не локализованная версия...

В итоге - классический представитель жанра с закрученным сюжетом, слабоватой графикой, умным, но периодически "тормозящим" AI. Рекомендуется тем, кому не хочется напрягать головной мозг в поисках головоломных решений, а хочет просто побегать и пострелять.
511 Прочтений •  [kill.switch ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• kill.switch ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка