Возможно вы искали: 'Our House: Party!'

May 15 2025 18:49:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Nitro Family ( Roland )

Nitro Family ( Roland )

Семейные ценности
Nitro Family (далее просто NF) изо всех сил старается быть не просто ещё одним Serious Sam-клоном, а чем-то большим. В отличие от того же Will Rock, создаваемого с недвусмысленной претензией на, NF замышлялся именно той игрой, в которую всегда хотелось сыграть разработчикам. Не клоном, а самостоятельным продуктом. К сожалению, Delphieye забыла задать себе главный вопрос: а будет ли их творение интересно кому-нибудь ещё?

Категория "B"

Первая пришедшая в голову мысль: конечно же, это трэш. О чем, не стесняясь, возвещает мануал: "Nitro Family - "non-serious" (намек ясен?) хардкорный шутер с акцентом на красивой (специфическое чувство юмора, однако) запекшейся крови, сексе и шутках для чистого удовольствия от игры". Фирменные признаки второсортного фильма на месте: тут и обилие кровищи; и прямо-таки запредельнейше бестолковый сюжет (о котором больше - ни слова); женские антагонисты одеты так, как будто только что сбежали из секс-шопа; главгерой представляет собой настоящую груду мышц, без намека на наличие хоть каких-то мозговых извилин. Конечно же, действие одной из частей игры происходит в России, где американские дорожные знаки соседствуют с правильно написанными (что в иностранных играх редкость) магазинными вывесками. К счастью, обошлось без штампов вроде медведей на улицах, танцующих под балалайку, хоть на том спасибо. Не обошлось без намеков на довольно известные киноленты - так, например, в Китае вам придется сражаться с каратистом, одетым в желтый костюм Умы Турман из недавнего "Kill Bill".

Но вместе с тем, стилистика NF не имеет абсолютно ничего общего ни с маниакальным безумием Американа МакГи (American McGee), пришедшим, кажется, прямиком из вашего подсознания, ни со столь притягательной психоделичностью игр от KD-LAB. Это другая, более низменная лига. Синоним NF в частности, так же, как и всего трэша в целом - второсортность.

"Кина не будет"

На первый взгляд, NF производит довольно жалкое впечатление. И на второй, к сожалению, тоже.

Serious Engine, чьим козырем всегда были Огромные Открытые Пространства (ООП), в городских декорациях начинает нервничать и трещать по швам, открывая взору довольно-таки убогого качества мутноватые текстуры и полное отсутствие деталей. Ну, вы понимаете: только прямые углы; дома - это большие прямоугольные коробки, обтянутые соответствующей текстурой; а над тем, что означает термин "интерактивное окружение", разработчики не задумывались вовсе. Джунгли же здесь отвратны ровно настолько, насколько прекрасны сочно-зеленые, освещаемые ярким солнцем джунгли SS: the Second Encounter. Не покидает ощущение, что текстуры долго волочили по грязи. Монстры приблизиться к вам обычно не успевают, что и прекрасно: иначе обнаружились бы невзрачные малополигональные модели. Потом, отсутствие наличествующей во всех появившихся за последний год шутерах "rag-doll" физики выглядит несколько странно. Избаловавшаяся публика недоуменно озирается в поисках "eye-candy" и, не найдя, понимает, что её, выражаясь языком современной молодежи с рабочих окраин, самым жестоким образом "кинули". И расходится по домам.

Ну а нам ведь не графика важна, правда? Нам геймплей подавай. Но и с этим, оказывается, не все хорошо.

...never seen before original gameplays.

Строка из мануала

Лучше всего сущность NF иллюстрирует известный и уже давно отрастивший бороду анекдот про фальшивые ёлочные игрушки, которые не радуют. Так же и здесь - радости от процесса никакой.

Самое главное замечание: Огромные Открытые Пространства вовсе не должны быть пустыми, иначе становится скучно. Дизайнеры уровней получают твердый "неуд" - все настолько предсказуемо, что хочется выть. Вы с обреченностью знаете, что сейчас вон из-за того левого угла выбежит ровно 10 (десять) монстров, а потом из-за того правого - ещё 10. Саспенса, напряжения (что составляет суть action-игр), нет и в помине, а за такое надо бить, причем нещадно. Delphieye срочно нужен дизайнер уровней, таланты, отзовитесь!

Единственная приятная в дизайне вещь - это оружие; кажется, единственное, что разработчики создавали с любовью. Во-первых, то, как оно смоделировано, заслуживает самых высоких похвал, пушки выглядит весьма стильно, если это определение можно употребить по отношению к оружию. Во-вторых, возможность держать в каждой руке по одному из трех видов - shotgun, machinegun, или rocket launcher. Не четырёхрукий песик Макс из MDK2, но хотя бы что-то. А за эффект искривления пространства после выстрела из Push Gun надо давать отдельный приз.

Но с игровой механикой и здесь проблемы - слишком быстро кончаются патроны, приходится тщательно прицеливаться (что в SS-подобной игре есть оксюморон) и меткими снайперскими выстрелами убивать антагонистов.

Slow-mo выполняет свою главную цель: дополняет раздел "Features" на коробке ещё одной строчкой. На практике он совершенно не нужен. Зато выглядит красиво, да.

И ещё: если через 15 минут игры руки тянутся выключить музыку, значит, тут что-то неладно. Поверьте, саундтрек NF надоедает практически сразу. Позже он станет менее назойлив, но на первых порах колонки хочется просто отключить от сети.

И ведь что обидно, так это то, что потенциал у игры действительно был. Ближе к концу начинает появляться хоть какая-то динамика; трэш-штапмы, такие, как, например, путешествие главгероев в город "Bloodyvostok" в Россию, которая почему-то названа "Азией", заставляют улыбаться, а на надоедливую музыку уже просто не хватает времени отвлекаться. Надо было всего лишь выгнать половину, безусловно, очень ленивой команды, и вышло бы достойное времяпрепровождение длиною в несколько вечеров.

А так вышел малобюджетный (само по себе не недостаток), серый (сменить художников), и скучный (а вот это уже клиника) Serious Sam-клон. Теперь в светлое будущее Delphieye не верится, совсем. Студия или разорится, или продолжит выпускать вялую "малобюджетку" (причем неизвестно, что хуже), помяните мое слово.

А между тем, на вершине белоснежного Олимпа, на золотом троне сидит дядюшка "серьёзный" Сэм и с умилением и доброй, отеческой улыбкой глядит на резвящуюся у подножия молодежь в лице Will Rock, Painkiller, а теперь ещё и Nitro Family. Сэму хорошо, Сэм может спать спокойно. Забвение ему пока не грозит.
1228 Прочтений •  [Nitro Family ( Roland )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Nitro Family ( Roland ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка