Возможно вы искали: 'Ecstatica 2'

May 12 2025 03:31:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Игровые доки » Warlords BattleCry III ( IGROK )

Warlords BattleCry III ( IGROK )

Третий раз в первый класс.
Историю фэнтезийного сериала "Warlords Battlecry" нагляднее всего можно охарактеризовать расхожей, но чуть подкорректированной фразой - все течет, но ничего не меняется. В 2000-м году на свет явилась неплохая real-time стратегия от австралийской команды SSG, аккурат вместо ожидаемого продолжения пошаговых Warlords IV (которые, как известно, все же вышли, но чуть позже). Недостаток оригинальности с лихвой замещали обилием рас, присутствием RPG-элементов, богатыми магическими способностями и прочая. В 2002 году вышла вторая часть, которая, по сути, являлась вычищенным до янтарного блеска оригиналом, снабженным для контраста новыми расами. Дальше пути-дорожки SSG и главного вдохновителя проекта, Steve Fawkner'а, разошлись, как в море корабли. Первые продолжили заниматься своими варгеймами, а второй основал компанию "Infinite Interactive", которая сделала-таки "Warlords IV" и не собирается оставлять любимую тему.

Следующим и вполне ожидаемым шагом от Infinite Interactive стал релиз "Warlords Battlecry III". Сразу скажу, что совершенно непонятно, на каком таком основании разработчики влепили сюда цифру "три", ведь даже на полноценный add-on, честно говоря, игрушка со скрипом. При большом желании все новшества легко было выложить в качестве упитанного патча, а якобы новый сюжет вообще не достоин этого громкого звания. Но обо всем по порядку.

Поистрепавшийся за эти годы двухмерный движок (zoom'а нет, вращать карту нельзя, но можно играть в разрешении вплоть до 1600х1200 - интересно, хоть кому-то от этого легче стало?), геймплей, экономическая и магическая система не претерпели хоть сколько-нибудь существенных изменений. Все осталось по-прежнему. Слышите, по-прежнему! И все громкие заявления о том, что разработчики переработали практически все игровые элементы, на деле оказались не более чем рекламной уткой.

Доказательства? Да ради бога. Авторы не стали ничего менять, а медленно пошли по пути наращивания основного капитала - добавили 8 новых классов (их теперь 28) и 5 новых рас, которых в итоге стало целых 16. Может быть, вскоре мы доживем до того счастливого момента, когда их станет все 50! Что, никто не обрадовался? А зря, судя по тенденции, к этому дело как раз и идет, потому что на прочие усовершенствования создатели идут с большой неохотой. Кстати говоря, если как следует разобраться, то получилось не 5, а всего 3, поскольку из расы людей они сделали две - Knights и Empire. Первые помешаны на кавалерии, зато вторые более-менее равнобокие.

Из совершенно новых появились: чумные PlagueLords, люди-скорпионы The Swarm и змее-ящеро-подобные существа из южных джунглей Keshan с нелицеприятным для русского слуха именем Ssrathi. Само собой, история возникновения, набор построек, юнитов и титанов у каждой расы свой, как и предпочтения в использовании при строительстве одного или комбинации из четырех доступных в игре ресурсов - золота, металла, камня и кристаллов.

Другим существенным новшеством разработчики считают дальнейшие шаги по пути совершенствования RPG-составляющей, делающей игру более похожей на какую-нибудь action/RPG в духе Diablo. Последнего, в общем-то, не получилось, а польза от подобных усовершенствований весьма сомнительна. Главный герой носит доспехи и оружие, которое может подбирать в сундуках на поле боя, перетаскивает своих соратников из миссии в миссию, обладает радиусом воздействия, пользуется магией (добавлено 30 новых заклинаний, растасованных по трем сферам магии: poison, divination, arcane), и может менять параметры с обретением опыта не по окончании миссий, как было раньше, а прямо непосредственно во время боя. Ну, просто революция, не иначе. Основных характеристик у вашего аватара, как и прежде, четыре (STR, DEX, INT, CHA), плюс на закуску еще 8 повышаемых скиллов.

Из менее заметных новинок можно отметить появление магазинов, в которых можно покупать предметы и снаряжать наемников, а также берлог на карте, из которых самостоятельно выползают и начинают хулиганить разные твари, дальнейшее улучшение по части качества мультиплейера (авторы божатся, что с переписанным кодом игрушка бегает быстрее Шумахера на Феррари), новые ландшафты (джунгли, руины, лавовые разливы, пещеры) на новых континентах, свежие магические побрякушки, новые постройки с апгрейдами, новые герои и три новых суперюнита - титана, ну, и немного остального, по мелочи.

Еще одним немаловажным, с точки зрения создателей, новшеством является присутствие внятной одиночной кампании, что раньше здесь вообще как-то упускалось из виду. Как вы помните, предлагалось просто захватить все провинции Etheria друг за дружкой и не загружать себе голову лишними брифингами да перипетиями борьбы между героями, вымученными в пьяном дыму во время пятиминутного перекура. Теперь сюжет имеется, но он настолько прямолинейный и неинтересный, что уж, право слово, лучше бы все оставалось, как есть. Все задания сводятся к банальному - "убей их всех!", имеется в виду юниты и строения. Зато теперь вы продвигаетесь по землям не как попало, а только между ключевыми точками и по строго прописанной траектории. Во время передвижения на вас то и дело станут нападать "случайные разбойники", которые раздражают хуже горькой редьки.

Остановившись в такой локации, можно послушать последние сплетни, взять наемников или отправиться воевать с очередными "редисками", не желающими признавать ваше безоговорочное господство. Главная задачка всего приключения сводится к нахождению в финале Самого Главного Монстра, которого зовут Gordon, что прячется в пустыне на северо-западной части карты. Он появился из портала, который вызвал предводитель людей-ящериц в надежде остановить нашествие варваров на свои земли. После знакомства с крепостью Гордона приходится разыскать и замочить трех его верных слуг, Антарга, лорда Чумы, Мелкора, лорда Голода и Бэйна, лорда Смерти, отобрать у них три ключа от башни, в которой спрятался могучий демон, и при помощи доброго гнома и его заклинания, намертво запечатав башню, отправить негодяя в буквальном смысле под землю. Повествование несколько раз прерывается короткими роликами с нарисованными скетчами и хмурым закадровым голосом. После прохождения игры можно продолжать бродить по дорожкам, сражаться с другими расами и повышать свои уровни, вот только, спрашивается, зачем?

Кроме одиночной кампании, как и раньше, присутствует мультиплейер по сети или Интернету до шести игроков, а также вразумительный редактор карт, предназначенный для любителей кружка "умелые руки". Графику и звук комментировать по третьему разу, извините, воздержусь. Все это уже давным-давно все видели и слышали. Музыканты со своей задачей справились, что в наше время уже является плюсом, слишком уж участились провалы в последнее время.

В итоге мы получили очередной "Warlords Battlecry", главным изменением в котором является смена порядкового номера в названии. Играть откровенно тоскливо и получается только через силу. Оно и неудивительно, ведь, фактически, перед нами - "глубокий старик". К сожалению, если добавить к дюжине рас три новых, некое недоразумение в качестве сюжета, щепотку скиллов и апгрейдов, то новой игры не получится, как ни крути. Скромное дополнение - возможно, но никак не полнокровный сиквел. Похоже, что огорчаться по этому поводу нам придется еще не раз, благо девелоперы (которые, кажется, уже все сказали в WBII, но зачем-то решили повториться) с довольным самолюбованием обещают нам подарить новые "боевые кличи". Не знаю как вам, а мне почему-то эти заявления особого оптимизма не навевают. Может, потому что серия уже давно пережила собственные похороны, но ей об этом никто не сказал?
1363 Прочтений •  [Warlords BattleCry III ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warlords BattleCry III ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка