Возможно вы искали: 'Toy Gladiator'

May 15 2025 18:28:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Chicago 1930 ( IGROK )

Chicago 1930 ( IGROK )

Честь семьиЭто же мафия! Они меня достанут из задницы у дьявола!
к/ф "Дежа вю"

В игровой индустрии существует не так много тем, которым разработчики уделяют повышенное внимание. Помимо мировых войн, полетов в космос и фэнтезийных скитаний, всех время от времени вдохновляет неистребимая североамериканская мафия, активно промышлявшая в 30-ых городах прошлого века в ни чем до того не примечательном городишке средней руки - Чикаго. Название, кстати, городок тот позаимствовал у племени местных индейцев, на языке которых это означало что-то вроде "сильный" или "могучий". Вотчина легендарного гангстера Аль Капоне и одновременно непризнанная столица мафии, прозванная "городом ветров" (кстати, по ошибке, один влиятельный редактор имел в виду болтовню съехавшихся на выставку политиков, а не природные явления). Конечно, это был далеко не единственный город, в котором промышляла мафия, подмявшая под себя бордели и банки, полицию и суды, и поставившая на поток незаконное производство алкоголя в таких количествах, что им завидовали продавцы обыкновенной газировки. Но вся слава почему-то досталась именно ему. За прошедшие годы на наши головы было вывалено несметное количество историй, книжек, фильмов и даже игрушек, так или иначе отыгрывающихся на теме Чикаго. Надвинутые по самые зубы со стиснутыми сигарами шляпы, автоматы Томпсона наизготовку, раритетные автомобили, старомодные костюмы, бутлегерство и взяточничество, подкуп и похищения, мафиозные разборки и безжалостные убийства (лучше, если убитых будет больше, еще лучше, если их прикончат из Томпсона, высовывающегося из окна проносящегося мимо автомобиля!).

"Spellbound Studios" выпустила новую тактическую стратегию, продолжающую славные традиции "Commandos". Что интересно, это уже третий по счету (после "Desperados" и "Robin Hood") проект почтенной компании, продолжающей справно развивать эту идеологию. Вот и на сей раз нас ждет классический изометрический вид, привычное управление командой бойцов с разными специализациями, stealth-миссии, возможности обыскивать и прятать тела и т.п., приправленные лошадиной дозой местного "мафиозного" колорита.

Игрушка содержит две полноценные кампании по десятку миссий на брата, которые можно проходить независимо друг от друга, при этом выбрав один из трех предлагаемых уровней сложности. Конечно, правильнее будет проходить сначала кампанию за мафию, а уже потом за полицию, которая эту самую мафию и прихлопнет. Итак, вы - Джек Беретто, правая рука прибывшего из Нью-Йорка мафиозного босса, Дона Фалконе, который вознамерился прибрать к своим рукам весь город. От миссии к миссии вы захватываете все новые районы, вербуете свежих молодчиков, чтобы сделать своего босса в итоге королем Чикаго. Во второй части повествования уже ретивый коп отвоевывает взад квартал за кварталом, чтобы, в свою очередь, засадить Джека и Фалконе за решетку.

Перед каждой миссией есть возможность укомплектовать свою команду новыми бойцами. Всего на дело дают брать пять человек, а выбор к концу игры будет включать под два десятка сорвиголов. Каждый из них обладает следующими характеристиками: стрельба, метание, ближний бой, первая помощь и харизма, которые после задания дозволяется потихонечку улучшать. Можно самостоятельно плюсовать звездочки, можно довериться "автомату". Также перед отправкой на место очередных разборок вы можете укомплектовать инвентарь каждого отдельно взятого деятеля вашей организованной преступной группы. Инвентарь, надо сказать, небольшой и состоит всего из шести слотов. Здесь надо учесть, что некоторые предметы, например, автомат Томпсона или бейсбольная бита занимают сразу несколько клеточек. Помимо этого можно вооружить бандитов кольтами, винчестерами, ножами (в том числе метательным), гранатами, шотганами и кастетами. Вдобавок инвентарь еще могут пополнить аптечка, хлороформ и деньги для взяток. Оружие изначально доступно далеко не все и открывается постепенно в процессе прохождения миссий. При игре на стороне полиции геймплей несколько отличается, хотя и нельзя сказать, чтобы кардинально. У копов отсутствует целый ряд типично мафиозных предметов, зато они вооружены полицейскими дубинками вместо бит. Также пользуются наручниками, вместо того чтобы прибивать жертву при любом удобном случае.

Задания в сценариях особым разнообразием не балуют, в большинстве сводясь к зачистке местности. Как правило, лобовая атака обречена на провал, поэтому приходится искать окольные пути и "снимать" противников "без шума и пыли" и желательно поодиночке. Поэтому бойцы могут не только бегать в полный рост, но и осторожно передвигаться "на корточках". Управлять можно любым мафиози в отдельности или сразу всем скопом, выделив их "резиновой" рамочкой. AI противников спуску давать не собирается. Чуть зазеваетесь, и к вам тут же подгребет дюжина крепышей в костюмах, а то и две, замучаетесь бейсбольной битой отмахиваться.

Справляться в пиковых ситуациях помогает - внимание, фанфары! - нежно любимый всеми со времен "Max Payne" тот самый "bullet time". Его применение в стратегическом жанре сродни небольшой локальной революции. Все уже привыкли к возможности отдавать приказы "на паузе" и воспринимают оное как должное. При этом за удобством как-то упуская из вида, что стратегия в реальном времени по своей сути не должна допускать подобного. Иначе какое же это реальное время. Конечно, эффект "Матрицы" - тоже своего рода послабление играющему, позволяющее спокойно оценить обстановку и точно прицелиться, но оно краткосрочное и от того более "честное", если угодно.

Отдельно порадовал отличный pathfinding - стоит кликнуть куда бежать, и ваши боевики сами тут же умчаться в нужном направлении, открывая по пути двери, катаясь на лифтах, поднимаясь по лестницам на нужные этажи и спускаясь(!) обратно, карабкаясь по карнизам и залезая в подсобку или кухню с черного хода. Не смогут пройти они только в том случае, если двери закрыты, а нужный ключик вы еще не достали. Помимо этого приходится заниматься и прочими вполне обычными для "семьи" вещами, в которые входят месть, похищения, убийства судей, разборка с конкурирующим кланом, уничтожение подпольного заводика, и спасение задницы собственного босса (между прочим, из борделя и не в самый подходящий для этого момент). В целом, авторам за тот короткий промежуток, измеряемый парой десятков миссий на обе кампании (кстати, протекающих на одних и тех же локациях - отель, мотель и бордель, вокзал, контрабандный склад, подпольное казино и т.д.), удалось поймать тот самый мафиозный дух буйных тридцатых. Пусть и в немного утрированной и где-то комичной форме. Что проявляется, в том числе, и в забавных видеороликах. Пусть с узнаваемыми за версту типажами и предсказуемыми развязками - все равно это неизменно находит должный отклик.

Как и почти безупречное графическое оформление. Оно не гонится за модными веяниями, а выдержано в традиционном ключе, то есть здесь нельзя вращать карту, нет трехмерных объектов, и полностью отсутствует Zoom (что после некоторых игр воспринимается как плюс). Зато нарисованные от руки фоновые "задники" выполнены просто здорово и способны поразить не только идеально переданной стилистикой тех лет, но и большим обилием деталей. За столиками можно разглядеть все столовые приборы, на полу каждую паркетную плиточку, а на окнах складку занавесок. Все так грамотно подобрано, что во многом не уступает, а даже превосходит иные и куда как более изощренные по части визуализации проекты. А уж в изометрических стратегиях я подобного и не припомню.

В итоге мы имеем игру в духе культовых "Commandos" в антураже Чикаго 30-х от известного разработчика, который на этом вопросе, кажется, уже не одну собаку съел. Здесь вы найдете все то же самое, что и в сериале "Commandos", только перенесенное через океан и отмотанное на десяток лет назад. Плюс изысканную графику, возможность отыгрыша за две враждующие стороны и тот самый "bullet time". А посему всем почитателям тактических стратегий настоятельно рекомендуется не проходиться мимо.
1212 Прочтений •  [Chicago 1930 ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Chicago 1930 ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка