Возможно вы искали: 'WRC Powerslide'

May 15 2025 19:30:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » 8th Wonder of the World ( Fagozit )

8th Wonder of the World ( Fagozit )

Вихри враждебные ...
...реют над нами. На мир надвигается зло, превращающее людей в животных, а добро - в зло. Единственное, что может защитить мир и обратить процесс вспять - великие чудеса света, из которых уцелело всего два. И тогда какой-то умник в Совете Наций (сказочный аналог ООН), решает, что чудеса света нужно срочно восстановить. А как их быстро восстановишь? Каждое ведь строилось не одну сотню лет. Вот и мучайся теперь.

Ба! Старый знакомый!

Вчера я имел занимательный диалог с продавцом в ларьке. Рассматривая музыку, я между делом ткнул в диск с "8th Wonder of the World" и тут же получил ответ: "Это типа Settlers, только круче". Другого ответа и не могло быть. Помню как один раз мне сказали что "Diablo 2 - это Baldur's Gate - только круче!". Но в данном случае автор высказывания близок к истине, хотя Settlers 3 - игрушка относительно старая и многими успешно забытая. Ну вот, оказывается, забыли еще не все. Та же мультяшная графика, те же мультяшные персонажи. Похожая идея игры.

После вскапывания информационной интернет-грядки выяснилось, что игра ведет свою родословную от трех частей Cultures. Интересно, что третья часть Cultures вышла под названием Northland, и вот теперь разработчики опять сменили название. Несмотря на такую сложную процедуру шифрования, мохнатые уши The Settlers торчат отовсюду и это совсем не плохо, а даже наоборот.

Строим.

Каждая миссия игре в игре имеет конечной целью постройку или ремонт одного Чуда Света. А для того чтобы это сделать, нужно сначала выстроить деревню, которая предоставит необходимые материалы и рабочую силу. Деревня живет своей жизнью: добытчики добывают, носильщики переносят ресурсы в мастерские, а потом тащат в другие учреждения продукцию, мастеровые набираются опыта и получают новые профессии. С мастерами вечно одни проблемы - игроку приходится перемещать закрутевшего мастера на здание более высокого уровня, а потом смещать по цепочке всех менее ценных специалистов. На мой взгляд, авторы допустили здесь ошибку - рутина нам ни к чему. Мусорный ветер - дым из трубы... Машин только нет.

В игре много различных ресурсов, причем нужно выбирать, на чем будет специализироваться конкретная мастерская. Дело в том, что для апгрейда мастерских нужны более продвинутые продукты. Например, мастерская каменщика первого уровня строится из глиняных кирпичей (которые производятся в глиняной мастерской первого уровня), а для апгрейда нужна черепица, которая производится уже в мастерских второго уровня. Можно открыть специальный экран с технологическим деревом, которое давно стало обязательным атрибутом любой стратегии, и наглядно увидеть, что сколько стоит и где производится. Зданий в игре не сказать чтобы много, а в самый раз - так чтобы не запутаться. Благодаря описанной выше последовательности апгрейда, процесс развития становится в известном смысле линейным, и деревни в разных миссиях похожи по составу и способу постройки, как родные братья. Еще раз хочу заметить, что мне такой подход к развлечению игроку кажется не совсем верным.

Нянчимся

Возможно, память играет со мной в игрушки (простите за каламбур), но в Settlers не было индивидуальных потребностей в сне, еде и отдыхе. Это уже явное влияние Sims. Слава богу, подопечные свои потребности удовлетворяют самостоятельно. От игрока, правда, требуется распределять дома и жен (да, в приказном порядке), да еще выбрать пол новорожденного ребенка в семье (ишь ты!), в остальном поселенцы совершенно автономны. Кстати, женщины здесь производительным трудом не занимаются и целый день стирают-готовят-убирают, обеспечивая потребности мужчин-викингов.

Реверанс в сторону RPG - герои, которые никаким производительным трудом не занимаются, зато обладают повышенными боевыми качествами. В случае если один хотя бы один из героев погибнет, миссия сразу считается проигранной. Без героев обойтись решительно невозможно, ведь им единственным дана возможность открывать волшебные сундучки с особо мощными артефактами. Иногда (по сюжету) даже патентами на здания, а народная молва гласит, что в некоторых сундуках можно найти животных и даже людей). У героев есть имена - это Бьярни, его жена Кира и их ребятенок. Говорят, что они перешли по наследству от прошлой части сериала, но игроку на это откровенно наплевать - сюжет в "8th Wonder of the World" присутствует чисто формально и никого захватить не способен.

В обычных сундуках, которые доступны простым смертным, хранятся разнообразные эликсиры и магические амулеты. Еще на персонажей можно напяливать ботинки и выдавать различные инструменты. Ботинки нужны для повышения эффективности передвижения, а инструменты - труда. Кстати, в смысле перемещения даже на кратчайшие расстояния викинги поразительно бестолковы, и им нужны точные указания в виде верстовых столбов. Есть даже специальная профессия - скаут. Этот товарищ целыми днями забивает столбы и гоняет коров. Коров он гоняет не просто так, а в стада, кои стада потом старательно эксплуатируются мастером-пастухом.

А кто же перераспределяет всё это богатство? Отвечаю - специально обученные люди, которых здесь называют торговцами. Получив указания от драгоценного игрока, он грузит товар в свою тележку и отправляется в дальний путь за тридевять земель (или в соседнее здание). Вообще, за пределы ограды высовывать нос небезопасно и рекомендуется выслать вперед героя, который "зачистит" местность и проверит документы у местных хищников.

Итого

Я склонен выставить этой игре положительную оценку (кто сказал "архаичная графика"? - зато как красиво!), но при этом не стоит забывать и о самом большом недостатке игры - совершенно смертоубийственном интерфейсе. Тыкать мышкой в кнопочку размером с булавочную головку (а ведь её еще нужно найти!) - развлечение для мазохистов. Невнятные пиктограммы рядом с кнопочками совершенно не помогают, отличить домик от молотка в исполнении художников игры совершенно невозможно. А есть ведь еще команды, вызываемые для каждого викинга (спасибо, хоть повесили эту функцию на выбор кнопок мыши (ну почему надо обязательно делать "не как у всех": правая кнопка мыши - ok, левая - отмена?! У них что, программист интерфейса - левша?).

Из положительных качеств - нежно любимая мной рисованная ностальгическая графика и битвы, густо оснащенные летающими стрелами и толпой воинов. Звук неплох, а идея Settlers - вообще вечна.

В целом, общением с игрой я остался доволен и считаю, что игра будет достойна не только поклонников Settlers. Хотя излишняя рутинность не увеличивает играбельности и наводит на мысль, что "8 Wonder of the World" - неплохая песня, спетая восемь раз подряд.
876 Прочтений •  [8th Wonder of the World ( Fagozit )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 8th Wonder of the World ( Fagozit ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка