Возможно вы искали: 'Веселое космическое вт...'

June 25 2025 00:25:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97119554
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18477
• Обзор The Walking ... 18927
• Обзор DMC: Devil M... 20001
• Обзор на игру Valk... 15994
• Обзор на игру Stars! 17886
• Обзор на Far Cry 3 18079
• Обзор на Resident ... 16137
• Обзор на Chivalry:... 17638
• Обзор на игру Kerb... 18092
• Обзор игры 007: Fr... 16732
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18073
• Превью о игре Mage... 14578
• Превью Incredible ... 14822
• Превью Firefall 13593
• Превью Dead Space 3 16447
• Превью о игре SimC... 14848
• Превью к игре Fuse 15541
• Превью Red Orche... 15653
• Превью Gothic 3 16461
• Превью Black & W... 17477
Главная » Статьи » Игровые доки » Lords of the Realm III ( Fagozit )

Lords of the Realm III ( Fagozit )

Каменная громада.
Игровой мир, как никакой другой подвержен влиянию моды, равно не чужд он и преемственности. Несмотря на то, что сиквел в 90% оказывается хуже оригинала, они пользуются устойчивым спросом. В последнее время приобрели популярность игры со средневековой тематикой "про замки", и кто лучше подходит для развития тенденции, чем продолжатель заслуженной серии "Lords of the Realm"? Так, вероятно, думали в издательстве-гиганте Vivendi, подписывая контракт на разработку с Impressions. Оправдались ли надежды? Сейчас посмотрим.

Король горы.

Последняя игра серии вышла в 1996 году, и с тех пор базовая концепция игры ничуть не изменилась: борьба с лордами-конкурентами за право быть королем. Несмотря на многообещающую аббревиатуру LOTR, авторы еще до релиза старательно открещивались от своей принадлежности к фэнтези. И действительно - никаких драконов и Гэндольфов тут нет. Антураж - псевдоисторический, то есть общая идея сохранена, но авторы не придерживаются жестко исторической реальности.

В игре есть как режим стратегической кампании, так и режим отдельных тактических сценариев, в которых набор войск и их расстановка заранее определены. Я, естественно, сразу взялся за сладкое - за кампанию.

Наместники.

Игровое пространство поделено указанием свыше на энное количество областей, каждое из которых способно на одно из четырех базовых действий: создание войск, выращивание еды, увеличение казны или увеличение показателя веры. Эти цели достигаются назначением в качестве наместника одного из четырех видов персонажей: рыцаря, крестьянина, бюргера или священника. Но подождите! Не все йогурты одинаково полезны! Персонажи существенно различаются между собой наличием/отсутствием специальных бонусов и условий доступности. Более сильные персонажи обнаруживаются только по мере возвышения вашего государства, поскольку условием их появления может являться, например, владение определенным регионом или некоторый уровень веры.

4-5 областей объединяются в регионы, в столице которого стоит замок, владелец которого получают контроль сразу над всем регионом. Одна область в игре может производить либо одно подразделение воинов (причем нельзя потом просто "построить" еще юнитов - раненые и убитые восстанавливаются постепенно), либо выращивать пшеницу, которой кормятся армии, либо производить золото (для строительства и апгрейда замков), либо увеличивается вера. О вере разговор особый. Если этот показатель низок, то отношение к вам окружающих лордов существенно ухудшается, и вы можете получить на свою голову то, что авторы условно назвали "Крестовым походом". И наоборот, при высоком показателе веры появляется возможность науськать лордов на вашего врага.

Все действие происходит в реальном времени. То есть вне зависимости от того, чем вы занимаетесь в данный момент, события вне вашего внимания продолжают идти своим чередом. Например, если происходят сразу две или три битвы, то имеет смысл переключаться между ними, оставляя более легкие стычки под командованием вашего рыцаря. Этот, несомненно, оригинальный подход добавляет игре сложности и заставляет особенно внимательно относиться к подбору рыцарей.

Стратегическая часть сделана играбельно, особенно мне понравились мелкие штрихи вроде возможности захватывать вражьих рыцарей в плен, а затем требовать за них выкуп. Тем не менее, я вынужден отметить, что управление областями излишне упрощено, и я бы предпочел возможность тонкой настройки королевства. Во всяком случае, приличная экономическая модель игре нисколько бы не помешала.

В походе

Скажу честно, осады замков меня в LOTR3 впечатлили больше, чем стычки в чистом поле. Ну в самом деле, эка невидаль - отряды до 20 человек и возможность выстраивать их в разные формации. Было это, например, в достославном Shogun, причем во много раз более крупном масштабе (в ущерб моделям воинов и анимации, конечно). В LOTR3 - классическая RTS с использованием "резиновой рамки". Отряды мгновенно сбиваются в одну плотную кучу в момент контакта с противником. Особенно страдает этим кавалерия, пешие юниты больше склонны топтаться на месте в ожидании своей очереди. Не знаю, является ли это авторской задумкой, но кнопочки "keep formation" я так и не нашел. Интересно, что по местности отряды передвигаются по-человечески, но, сцепившись с врагом, на всякие там построения чаще всего плюют. Спрашивается, какой смысл было создавать отряды, если тактическое мышление - это не то, что требуется от игрока? У игрока есть выбор: либо дожидаться врага, выстроив лучников позади пехоты в линию, либо нападать. Небогато, да? Леса, мешающие продвижения кавалерии и подходящие для засад, холмы, влияющие на силу лучников и усталость пехоты, погода - важный фактор настроения войск - всё то, к чему мы так привыкли еще в Shogun, в LOTR3 благополучно отсутствует. Ёлки в игре чисто декоративны.

Несколько интереснее штурмовать замки. Но и тут игра не блещет. Юниты бегают, конечно, катапульты стреляют, осадные башни рассекают пространства. А игрок сидит и смотрит, как очередной солдат доползает до вершины лестницы, чтобы свалиться оттуда, пораженным в самое сердце или наоборот убить врага и быть благополучно заваленным секундой позже... И так до победного конца.

Графика в игре по нынешним временам не выдающаяся, а вот музыка и разнообразные рисованные картинки понравились. Тем обиднее осознавать, что львиная часть бюджета на них, а не на дизайн-документ. Игровая модель проста до невозможности, что, впрочем, позволяет порекомендовать LOTR3 игрокам, которые считают Shogun слишком уж сложным.
860 Прочтений •  [Lords of the Realm III ( Fagozit )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Lords of the Realm III ( Fagozit ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка