Возможно вы искали: 'Sachi's Quest'

May 15 2025 19:05:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Counter-Strike: Condition Zero ( Saimon Gray )

Counter-Strike: Condition Zero ( Saimon Gray )

В новом формате


Еще не так давно, народ играл в "Unreal Tournament" и "Quake". А потом к игре "Half-Life" вышел ничем, казалось бы, не примечательный, очередной мод для сетевой игры об извечной борьбе полицейских и террористов. Вскоре игровую общественность затрясло - одни презрительно щурились и авторитетно заявляли, что подобное "чудо" - есть оскорбление игровой индустрии и играть в него могут лишь умственно отсталые люди. Другие наоборот, самозабвенно минировали позиции "А" и "Б" или выводили заложников из-под огня. И очень скоро "Counter-Strike" завоевал первое место среди сетевых командных игр, оставив на долю остальных преимущественно deathmatch. Что интересно, "Counter-Strike" стал вотчиной в основном подростковой части игроманов, в то время как в "Unreal Tournament" и "Quake" играли те, кто постарше.

Шло время, выходили новые игры, но народ продолжал играть в CS. И это несмотря на минимальные изменения в игровом процессе и графике за все время существования и за все немногочисленные "новые" версии. Множество фанатов игры творили карты, модели персонажей и оружия. Разворачивались грандиозные сетевые баталии, кланы росли, как грибы после дождя, а в игровых клубах на мониторах все чаще мелькали бойцы в камуфляже. И вот, в один прекрасный день компания Valve заявила о разработке "Counter-Strike: Condition Zero". С новой графикой и главное - встроенными ботами (в оригинальном CS ботов приходилось устанавливать поверх). Общественность тут же забурлила, потом затаилась в ожидании, впрочем, не забывая гонять в CS.

И вот он пришел. Успев сменить по пути несколько команд разработчиков и вырваться на просторы в Сети в виде одной из бета-версий, которую, изрядно помучившись, можно было вполне пройти до конца. Разочарованию народа не было предела. Расстраивало все, начиная с графики и туповатого AI и заканчивая отсутствием мультиплеера. Что ж, теперь, глядя на официальный релиз, можно подвести итог и пристрастным (но претендующим на беспристрастность) взглядом оценить, что же все-таки вышло.

Наверное, сразу стоит разделить "CS: Condition Zero" и "CS: Condition Zero - Deleted Scenes". Первый представляет собой набор классических (Militia, Aztec, Office и т.д.) и не очень карт, в которые можно играть тремя способами:

1. "Play Counter-Strike: Condition Zero"

Прохождение при четырех различных уровнях сложности. В общем-то, та же классика (обезвредить бомбу, отбить 4 заложников и закупка оружием за у.е.), но тут разработчики решили вставить игроку палки в колеса, чтобы жизнь медом не казалась. То есть на каждую миссию нам выдается три условия, не выполнив которые, мы карту не пройдем. В общем-то, как таковых условий немного: закончить раунд за 75 секунд; спасти самому 4 заложников, убить столько-то террористов; убить столько-то террористов из определенного вида оружия. И естественно, вести в счете более чем на два выигранных раунда. За каждую пройденную карту нам начисляется очко славы, на которые мы сможем "нанять" собуты..., простите, соратников. Изначально будут доступны хиленькие и глупенькие (1 очко славы за человека), потом все круче и круче. Впрочем, и тут есть ограничение - самые лучшие (по 5 очков, но крутые) будут доступны на самом высоком уровне сложности, в то время как средний ограничивается ребятами за 3, но "середнячками". Пройдя всю игру, мы получаем медаль и предложение сыграть на другом уровне. Опять же, стоит отметить, что бывалым игрокам "средний" уровень покажется более чем легким. Но у нас не все ведь профессионалы...

Кстати, похоже, по причине пресловутой политкорректности, для прохождения доступны лишь "контры", то бишь хорошие.

2. "Play custom game"

Второй тип игры представляет классический CS . Мы "создаем" сервер, проставляя известные настройки: имя карты, задержка времени при старте, количество игроков, бюджет на старте и т.д., и радостно режемся с ботами (с выбранным уровнем сложности). Самым подозрительным тут является отсутствие кнопочки "Join the Game" в каком-либо виде...

3. "Play on-line, using Steam"

Игра по Интернету при помощи Steam. Тут думаю, все понятно - играем. При создании своего сервера, настройки вылезают такие же, как и в предыдущем пункте.

Что касается "Deleted Scenes", то это своеобразная кампания, проходя которую, мы побываем в различных уголках мира и встретимся лицом к лицу (или лицом к спине) с различными представителями террористических организаций. Характерными отличиями от обычной версии являются:

1. Абсолютно иные карты.

2. Отсутствие товарно-денежного оборота. То есть никаких средств и никаких "магазинов" - определенное количество снаряжения мы получаем еще в самом начале карты, после чего все подбираем в процессе. Но, не с трупов убиенных противников - те нам вообще ничего не оставляют - все исключительно по полочкам и ящичкам.

3. Наличие аптечек. Да-да, теперь лечение - острая необходимость, так как пройти карту и ни разу не подлечиться, дабы не помереть - вещь не то, чтобы нереальная, но мало осуществимая даже на среднем уровне сложности.

4. В целом, иным подходом к игре. Теперь нам придется не только отстреливать супостатов, но довольно часто ползать по канализациям/вентиляциям с фибро-камерой (такая маленькая штучка, объектив которой вытягивается на оптоволоконном шнуре), подглядывая за жизнью террористов в свободное от перестрелок время и докладывать об увиденном по рации. Также придется фотографировать и взрывать множество различных объектов, а также вскрывать замки при помощи карманной сварки. Впрочем, несколько портит впечатление то, что все это придется проделывать в строго определенных местах. Если попробовать, к примеру, заложить взрывчатку на первой попавшейся двери, заснять понравившийся пейзаж или побаловаться с рацией - то нам вежливо сообщат, что делать это можно лишь в строго отведенных зонах.

От общих положений перейдем к деталям. По сути, мы имеем дело с очередной шлифовкой и полировкой старого, проверенного и хорошо зарекомендовавшего себя продукта. Устанавливается сам по себе, большая часть настроек выведена в удобные меню; боты теперь встроены, так что не придется возиться с установкой. У обеих сторон появились новые виды оружия - правда, совсем немного, чисто символически. У террористов это автомат Defender израильского производства, калибра 7,62, а у полицейских - 25-зарядный автомат Clarion, калибра 5,56 и здоровый штурмовой щит, с прорезью для глаз, закрытой бронированным стеклом. Основной фишкой этого девайса является полная неуязвимость игрока для стрелкового оружия, когда щит "активен". Правда, в это время нельзя стрелять, к тому же гранаты по прежнему наносят повреждения, да и неуязвимость только в анфас. Сзади или сбоку вас по-прежнему спокойно снимут даже из пистолета. Однако в узких проходах вещь незаменимая, особенно для поддержки идущих сзади.

Однако, повторюсь, несмотря на эти нововведения, перед нами все тот же "Counter-Strike". Даже модели оружия и персонажей не претерпели значительных изменений. Создается впечатление, что Condition Zero отдают на откуп в руки фанатов - мол, мы тут немного подправили, теперь можете играться, карты всякие рисовать, скины. Нет, если сравнивать тот же CS 1.6 и "Condition Zero", то заметно, что и текстуры получше, и прорисовка детальней, и модели менее угловаты. Но, запустив игру в третий или четвертый раз, кажется, что все так и было изначально, а хочется лучше, красивее, нежнее. Самым последней (и убийственной) каплей тут служит обрисовка лежащего на земле оружия. Такое впечатление, что тут разработчики вообще ничего не меняли - ну лежит себе и лежит. Кому мешает? А станковые пулеметы в "Deleted Scenes" вообще вгоняют в ступор - такой неряшливости трудно ожидать в таком известном продукте.

Зато сами "Deleted Scenes" стали просто бальзамом на душу русскоязычного геймера. В миссии в Сибири террористы не только говорят на правильном русском, но даже надписи на дверях и на стенах не режут глаз своей неграмотностью, как и нашивки на рукавах спецназа.

Игровой баланс в кампании претерпел определенные изменения, в том смысле, что террористов на пути у нас попадается много, и гибнут они быстро. В отличие от главного персонажа, то бишь нас. Нет, конечно, от прямого попадания ПТГ или камикадзе, обвешанного взрывчаткой, нас ничто не спасет, но вот выдержать взрыв растяжки мы можем запросто. А про снайперов уж и говорить нечего - бедному супостату придется изрядно потрудиться, чтобы таки добить неугомонного полицейского в нашем лице. Хотя, отмечу сразу, речь идет о среднем уровне сложности - если вы хотите максимальной реалистичности (в плане смерти вашего аватара) - ставьте сразу максимум.

Однако, как уже упоминалось, перестрелки у нас будут занимать время немногим больше, нежели потаенное проникновения в стан противника с целью разведки. К примеру, в латвийской миссии, нас вообще засылают только с бронежилетом, камерой, фотоаппаратом и сваркой. Задача: найти и сфотографировать атомные боеголовки. Если нас обнаружат - миссия провалена по умолчанию. Вот тут-то и остается поразиться извращенной фантазии авторов - во многих местах на полу, полках или столах стоят бутылки. Стоит уронить хоть одну, как тут же на шум кто-нибудь прибежит. Или еще хуже - проснется тот гад, которого мы так старательно обползали.

В целом, хотелось бы сказать, что "Deleted Scenes" - это классно, но факт того, что его сотворили на базе "Condition Zero", портит всю картину. Налицо талантливая работа по созданию карт и прописке скриптов, однако, четкая "рельса" сюжета и рамки CS отбирают у игры львиную толику очарования.

К звуку претензий у меня не возникло. Возможно, бывалый солдат, который на слух отличает "Калашников" китайской сборки от "Калашникова" советской, и найдет к чему придраться, но, на мой взгляд, все замечательно. Особенно радуют слух радиопереговоры ботов в CZ или все тот же правильный русский в DS. Хотя все ключевые фразы и диалоги в последнем все равно на английском, с обязательным "русским" акцентом.

В итоге перед нами старый добрый CS, приодетый в новые одежи. Руки сами печатают - "продукт на любителя", хотя именно любители и фанаты CS могут разочарованно выдохнуть и обиженно отвернуться.
1011 Прочтений •  [Counter-Strike: Condition Zero ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Counter-Strike: Condition Zero ( Sa... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка