Возможно вы искали: 'One Must Fall: Battleg...'

May 31 2025 02:15:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » Castle Strike ( Saimon Gray )

Castle Strike ( Saimon Gray )

На штурм!
Война между родами Рабернхорстов и Дракенфельсов длилась уже не одно десятилетие. Глава дома Дракенфельсов близок к триумфу - его старый враг мертв, дочь старого врага скоро будет сожжена на костре, а старший сын врага, кажется, не представляет никакой опасности. Что ж, мы еще докажем старому мерзавцу, насколько он неправ. По сути, игра "Castle Strike" во многом перекликается со старым добрым "Stronghold'ом", с учетом перехода к трехмерному миру.

Игра посвящена периоду заката рыцарства и появления порохового оружия. В боях участвуют три стороны - англичане, французы и немцы, при этом первая кампания посвящена исключительно внутригерманским разборкам. В соответствии с названием, основное противостояние на игровом поле происходит между двумя замками, причем замок - это не только каменные стены и башни плюс казармы, это еще и окрестное мирное население в количестве одной-единственной деревни.

Сердце замка - так называемая крепость, где мы можем выращивать крестьян. Стены, ворота, башни - это все, разумеется, наличествует, но больший интерес представляют внутренние постройки: казармы для тренировки пехоты, мастерские для производства лучников, кузница для общевойсковых апгрейдов и так далее, включая колодец для тушения загоревшихся зданий. Все замковые строения строятся исключительно в определенном, предназначенном для этого месте, и нигде более.

Деревня лишь на словах звучит скромно, на деле за этой вывеской скрывается целый хозяйственный комплекс, уследить за которым совсем непросто. Здесь центром жизни является муниципалитет, где мы можем впоследствии произвести парочку апгрейдов. Вслед за властной структурой строятся каменоломни, сталелитейный завод (неплохо для деревни, не находите?), дом сборщика налогов, церковь, дом алхимика и т.д. Интересно, что мастерская осадных орудий относится к деревенским, а не к замковым строениям. Строится все это дело неподалеку от муниципалитета, который, в свою очередь, можно поставить где угодно, исключая территорию замка. Основная функция деревни - снабжение замка припасами. В данном случае, это дерево, камень, железо, золото и... нет, не пища - жилплощадь. Причем забудьте о многочисленных домах, домиках, домишках, хибарах и прочих архитектурных изысках. Жилплощадь увеличивается путем многочисленных апгрейдов, а не строительством, как таковым.

Теперь об армии. Нам доступны: мечники, копейщики, воины с алебардами, мушкетеры, лучники, арбалетчики, а также потрясающий набор осадных орудий. В число последних входят: пушки трех видов, баллисты двух видов, требушеты двух видов, а также лестницы, осадные башни и (как это не удивительно) - лошади. На лошадей мы можем посадить пехотинцев, придав им определенный бонус к атаке, защите и здоровью.

Встраивать ролевые элементы - сегодня признак хорошего тона. Здесь это выражается, в первую очередь, в героях, которые позволяют формировать из пеших воинов отряды, придавая этим соединениям определенные бонусы. Во вторую - в наборе опыта нашими войсками и соответствующим ростом уровней (то бишь основных характеристик).

Интерфейс живо напомнил серию C&C, когда не нужно искать отдельно взятое здание, чтобы отдать приказ. На экране имеются пять кнопок: замок, деревня, юниты, осадные юниты и исследования. При нажатии на одну из этих кнопок нам высвечивается набор всего, что мы можем построить. Исключение составляют исследования - тут мы кликаем на иконку здания, после чего нам показывается список апгрейдов с одновременной центровкой на здании.

Вынос инфраструктуры в чисто поле дает игрокам дополнительную головную боль - незащищенную деревню, от которой очень и очень зависит защищенный замок. Если помните, в "Stronghold'е" мы могли окружить каменной стеной чуть ли не всю карту. В "Castle Strike" только замковую территорию, на которой не строятся деревенские строения и не произрастают ресурсы. Так что мало защищать замок - придется защищать и деревню, вокруг которой нельзя выстроить даже примитивного частокола. Зато очень порадовала возможность захвата осадных орудий у противника. Достаточно перебить их обслугу, посадить туда своих людей - и пожалуйте закидывать супостата из его же собственных катапульт. Представляете, как подобные моменты оживят сетевые разборки...

Но это все хорошо, пока вы каждый юнит водите за ручку - их собственный интеллект оставляет желать лучшего. Вроде бы, все логично: есть три типа поведения - "агрессивное", "защитное" и "пассивное". В первом случае наши подопечные бросаются в атаку при виде любого вражьего воина, во втором - только получив по темечку, в третьем - стоят и не рыпаются, пока противник не будет в зоне досягаемости оружии (идеально для дальнобойных юнитов). Вот только реализовано это, увы, кривовато. "Агрессивные" юниты моментально разлетаются по карте, как вспугнутые бабочки, особенно если противники выстроились цепочкой (раз лучник, два лучник, три баллиста). "Защитное" поведение позволяет отстреливать наших воинов по одному - то есть пока по юниту не попали, ему все по барабану. Даже если рядом разносят наши каменоломни или крепостные стены. Еще одним минусом, хотя и не столь существенным, является патологическое нежелание героев ездить верхом.

Графически игра сделана на четверку. Как всегда, в погоне за модой нам предоставили игру на 3D движке с увеличением/уменьшением масштаба. С большого удаления все смотрится весьма неплохо, а вот вблизи... Такие физиономии способны напугать слабонервных. Впрочем, посмотреть на них таки придется - заставки сделаны на движке игры. С другой стороны, я бы с удовольствием пожал руку разработчикам за фишку, которую до этого встречал исключительно в ролевых играх. Речь идет об изменении внешнего вида юнитов в зависимости от апгрейда. И речь идет не только о цепочке "Мечник с коротким мечом -> Мечник с длинным мечом". Нет, речь идет о том, что, исследовав кольчугу, мы видим наших подчиненных, одетых в кольчуги. Исследовали шлемы - и на ребятах появились сии предметы гардероба. Открыли доспехи - и вместо кольчуг на воинах теперь действительно самые натуральные доспехи.

О звуке столь много не скажешь. Нормальный звук. Немцы говорят на немецком, англичане - на английском, французы - думаю, догадались. Приятно. Среднестатистическая средневековая мелодия в качестве музыкального сопровождения дополняет картину.

В итоге - очень неплохая игрушка на средневековую тематику, достойная занять свое место в коллекции любого стратега.
680 Прочтений •  [Castle Strike ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Castle Strike ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка