Возможно вы искали: 'Genius: Task Force Bio...'

May 15 2025 18:18:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Семь Королевств ( Jason Lefrag )

Семь Королевств ( Jason Lefrag )

У семи нянек дитя без глаза
Может быть, в свое время игра и произвела бы на меня сильное впечатление, но... Время идет, и некоторые вещи смотрятся сейчас уже далеко не так... Если честно, то эта игра не выдерживает никакого сравнения даже с дедушкой Warcraft'ом, но лучше обо всем по порядку. Когда на официальном сайте Enlight Software (это как раз та фирма, что набралась наглости выпустить эту игру на рынок) я прочитал, что 7К сочетает в себе лучшие черты Warcraft, Civilization и C&C, я начал тихо потешаться над амбициями создателей. Потом меня охватило любопытство, по скольким же пунктам они оплошают. На деле оказалось, что по многим.

Итак, сюжет игры... Сюжет у игры напрочь отсутствует. Но все-таки немного о сути: никому неведомым образом, в никому неведомом месте собрались семь народов (китайцы, греки, японцы, майя, норманны, персы и викинги). Несоответствие времен их проживания уже давно никого не смущает. Так вот, вы являетесь самопровозглашенным королем самопровозглашенного и никому ненужного королевства. В начале вы можете выбрать один из семи народов, но впоследствии можете захватить их все, если раньше не надоест.

Теперь немного об управлении королевством. Здесь у нас представлены военная, экономическая и дипломатическая сферы. Военное ремесло не отличается особым изяществом. Войска проживают в фортах (Fort), где тренируют свое боевое мастерство под руководством короля или генерала. Последних, кстати, можно запросто разжаловать и назначить на их место наиболее ответственных солдат с более высоким уровнем лидерства (Leadershiр). Чем выше этот показатель, тем выше моральный дух и преданность (Loyalty) войск и населения, тем эффективнее они воюют и так далее. Зачем нужна Loyalty? Если этот показатель упадет ниже 30%, то ваши подданные начнут дезертировать. Да и при 50%, если честно, начнутся проблемы. Максимальный уровень боеготовности войск - 100, начальный - 10, если вы провели первоначальную подготовку, - 20. Войска пополняются либо путем рекрутирования, при этом уменьшается преданность граждан, либо путем обучения искусству лидерства, преданность при этом не уменьшается, а уровень самого солдата увеличивается в два раза. "Зачем же тогда рекрутировать?" - спросит удивленный геймер. Ответ остается загадкой. Возможно, это изюминка для дегенератов, которым лень лишний раз нажать на кнопку.

Экономика. Экономика убийственно примитивна, но вместе с тем осложнена техническими деталями. Как же представляют себе хозяйственную жизнь создатели? Это добыча в шахтах (Mines) трех видов ресурсов: глины, меди и железа. Затем их переработка на заводах (Factory) в "продукты из глины", "продукты из меди" и "продукты из железа". Фантазия, конечно, далеко не ушла. Ваши ресурсы довольно ограничены, поэтому надо постараться уничтожить другие королевства до того прискорбного момента, когда эти ресурсы полностью истощатся.

Откуда вы получаете деньги? Деньги вы получаете, облагая непосильными налогами беззащитных подданных, чья преданность от этого, естественно, не улучшается. Также вы можете получить неплохие доходы, продавая товары на рынках, как своих, так и соседских. Как вы догадались, продуктов в мире всего три. Желательно, чтобы все они присутствовали на вашем рынке (Market). Так как большей частью поблизости от города не будет ни одного ресурса, то придется их завозить с других рынков при помощи караванов (Caravan). Число караванов ограничено численностью населения. Также можно торговать при помощи торговых кораблей в гаванях (Harbour), к которым должны быть прикреплены рынки. На что же вы тратите деньги? Да на все: от содержания войск и караванов до оплаты своих собственных построек.

Другие постройки. В вашем не особо богатом на сооружения мире существуют: пивнушки (Inn), башни знаний (Tower of Science), военные фабрики (War Factory) и места силы (Seat of Рower). В тавернах вы можете за соответствующую плату нанять мастеров той или иной из немногочисленных профессий. Башни знаний, как можно догадаться по названию, необходимы для исследований. Что в этом мире можно исследовать? Не так уж и много. Каравеллы, галеоны и военные машины: катапульты, баллисты, пушки, а также Sрitfire и Рorcuрines. Все военные машины имеют три класса, каждый из которых, естественно, надо исследовать отдельно. На военных фабриках (War Factory) эти самые машины можно производить, после того как вы их изобрели.

Места силы (Seat of Рower). Особо стоит поговорить о местах силы. Возможность соорудить это строение у вас появится после того, как вы приобретете соответствующий свиток. Где? Для этого существуют особые уродцы, которых все в вашем мире не любят - Frihtans. Обитают эти существа в особых логовах и никого большей частью не трогают. Так бы и жили они себе мирно и спокойно, но люди различных национальностей никак не дают им покоя. После уничтожения этих Frihtans увеличивается ваша репутация (Reрutation), вы получаете заветный свиток и неплохие денежные суммы. Кстати сказать, хорошая репутация вам нужна, чтобы привлекать новых поселенцев из других королевств. Построив место силы, вы должны назначить туда генерала и максимум до восьми рекрутов, которые отныне будут молиться, чтобы вызвать Высшее Существо (Greater Being), индивидуальное для каждого народа. Для китайцев это Jing Nung, для греков - Феникс, японцев - Точильщик разума (Mind Turner), майя - Kukulcan, норманнов - Дракон, персов - Лечащий Лорд, викингов - бог грома Тор. Каждое обладает особыми характеристиками, но по поводу боевых характеристик: хотя и лучше, чем у любого из смертных, но для высшего существа могли бы быть и посильнее.

Дипломатия более развита, чем во многих аналогичных играх. Вы можете заключать торговый и военный союзы, просить помощь, предлагать ввести эмбарго против какого-нибудь королевства, покупать провизию, передавать технологии и даже предлагать соседнему королю продать свое королевство. К средствам дипломатии можно также отнести и шпионаж. Нет, технологии красть здесь вам не удастся, но при величайшем везении теоретически есть возможность, что вашего шпиона изберут королем другого государства. Достигается это путем внедрения своего шпиона во вражеский лагерь, либо в нейтральную деревню. Там он может либо настраивать население в вашу пользу, уменьшая сепаратистские настроения и неприязнь к вашему правлению, либо набирать новых членов, рискуя быть пойманным. Шпион, как и все рабочие в игре, имеет определенный уровень. Максимум у всех единиц - 100. Крестьянами являются все незанятые подданные, они производят пищевые продукты и уровня не имеют.

Итак, в целом 7К играбельна, может быть, в течение одного-двух дней. Потом она начинает надоедать, как камни в почках. У игры слишком много, на мой взгляд, недостатков. Не успеешь разобраться во всех ее премудростях, как она уже начинает действовать на нервы. Относительно неплохая графика с периодически идущими дождями и снегом не может восполнить практически полное отсутствие идеи и содержания. Убогую хозяйственную часть еще можно было бы терпеть, если бы были достойно проработаны сражения, но не тут-то было. Сложно понять, на что рассчитывали создатели: на экономическую стратегию игра, понятно, не тянет, на военную тоже, так как управление войсками в битве практически отсутствует. Так что же это? Лично я не знаю. Наверное, это так и останется под покровом тайны.
751 Прочтений •  [Семь Королевств ( Jason Lefrag )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Семь Королевств ( Jason Lefrag ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка