Возможно вы искали: 'Firing Range'

May 15 2025 19:32:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Final Mission ( Fagozit )

Final Mission ( Fagozit )

Законы робототехники.
В некотором царстве, в некотором государстве, за тридевять земель, жили-были злобные роботы (хотя кто их знает, может и не злобные, но зубастые - страсть). И склепаны были те роботы на разный лад - кто бестолковым навозным жуком по уровню носиться, кто красными пилюльками пулять, а кто и на потолке висеть.

Не знали те роботы никаких забот: наука и культура им были неведомы, деторождением они по понятным причинам тоже не интересовались и вряд ли какой метеорит польстился бы упасть на их тридевятое царство. Поэтому космических кораблей и Брюсов Виллисов они тоже не делали.

Единственной их заботой было упрятывание пластиковых карточек-ключей в предметы мебели (как-то: диваны, шкафы, полки, торшеры и пр.) с дальнейшим упрятыванием этих самых мебелей в темные и сырые подвалы-лабиринты, где неискушенный герой, пришедший побороть злобных роботов непременно заблудиться, оголодает и ляжет костьми. Как видно, на три закона робототехники Азимова им было абсолютно наплевать.

И быть бы посему, если бы вместо заурядного героя не явился в царство-государство Он - лысый красавец-атлет шоколадного цвета. Такой, понятно, существования на этом свете гадких роботов не потерпит и всенепременно задаст им дрозда. Прыгая через пропасти, катаясь на лифтах и хитроумно применяя при том спецкарточки, позволяющие временно "заморозить" суетящиеся на уровне железяки.

Шутки в сторону.

Оговорюсь сразу, я не имею ничего против простого графического оформления и стилизации а-ля "ретро". В свое время я мощно наяривал в Boulderdash, Paratrooper и тому подобный Pac-Man. Во многие игры, обладающие даже по нынешним временам актуальным геймплеем я продолжаю играть. Взять хотя бы Covert Ops Сида Мейера. Так вот, по стандартам 1989 года диск с игрой достоин того, чтобы его погонять час-другой, но, к сожалению, не более того.

Давайте посмотрим. Элементы паззла? Загадки здесь совсем не сложные и требуют скорее крепких нервов, чем использования затылочных долей мозга. Дело в том, что обыскивание предметов интерьера, в которые запрятаны злополучные карточки, происходит не сразу, а требует довольно-таки длительного времени, в течение которого герой стоит столбом, шевелит руками и блестит лысиной в недоумении. Роботы всегда патрулируют вокруг мебели и всё было бы совсем плохо, если бы при прерывании процесса прогресс терялся целиком, но в Final Mission, напротив, мы всегда можем продолжить с того места, где остановились. Самой популярной тактикой сезона становится повторение связки "наскочил-отскочил". У некоторых роботов есть зачатки интеллекта и они могут преследовать героя по уровню или замирают при его приближении - это на 100% предсказуемо и никакой сложности не представляет. Умереть в Final Mission достаточно просто, но происходит это всегда случайно и неожиданно, когда игрок промахивается при прыжке. Но это тоже не страшно, поскольку игра заботливо восстановит его в начале уровня.

Платформер? Враги легко обходятся и перепрыгиваются, если быть внимательным и аккуратным. Играть местами непросто, но особых эмоций это не вызывает. Геймплей повторяющийся и порой утомляющий. Как уже упоминалось, есть различные карточки, самой полезной из которых оказалась та, что вызывает все лифты в исходное положение (нередко, герой, откинув копыта и восстановившись, обнаруживает, что перед ним "разведены все мосты".) Жизни у героя, естественно, ограничены, но их здесь достаточно приличное количество.

Графика? Нарисовано все неплохо, но уж больно скучно. Кому хочется бегать по однообразным, пусть и аккуратно разрисованным задникам?

Сюжет? Здесь? Не дождетесь, не тот жанр.

Итак, подводим итоги. Игра от рождения гордо несет на себе ярлык "Shareware", и несмотря на то, что авторы нашли для своего детища гораздо более выгодный способ распространения (они продают Final Mission через Amazon.de), это не избавляет игру от многочисленных родовых признаков - простеньких графики, музыки, звуковых эффектов, а также ощущения того, что игра сделана "для себя и своих друзей". Игра вполне способна послужить замечательной "развлекалочкой" на время обеденного перерыва, но представить себе человека, играющего в нее постоянно, я не могу. Мой диагноз - 4 балла, исключительно из любви к независимым разработчиками.
607 Прочтений •  [Final Mission ( Fagozit )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Final Mission ( Fagozit ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка