Возможно вы искали: 'CrossWorld '95'

May 15 2025 19:46:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Brave Soul ( Star )

Brave Soul ( Star )

Потерянная душа
Скоро настанет знаменитый День Сурка! Фактически, второе февраля уже на носу, посему пора спешно готовиться к этому замечательному празднику. Официально он не несет в себе никаких особенных свойств. Так, отмечает народ приход весны, вытаскивая из дупла заспанное животное, в надежде, что Сурок увидит свою тень. Увидел - значит, весна скоро придет и наглядно покажет всем, кто где ходил в туалет. А не увидит - еще лучше. Народ будет отмораживать себе конечности в условиях зимы еще пару недель. Разумному, а главное, трезвому человеку, ясно, что праздник этот - не меньший бред, чем добрая традиция одного африканского племени объедать у гостей уши в знак радушия и гостеприимства. Сурок - всего лишь большая крыса, которая дальше своих зубов не видит ничего, что уж говорить о такой мелочи, как весна? Но, в мире не все так просто.

День Сурка, благодаря одноименному киношедевру, давно стал чем-то большим, чем простым коллективным умопомешательством на почве "а за что бы еще выпить?". Теперь это праздник, символизирующий один зациклившийся день длиною в жизнь. Бесконечное повторение, ставшееся для многих привычным бытом. Короче говоря, не зря буддисты нашли в этом фильме и празднике, соответственно, аж 10 великих идей, ради которых стоит задуматься на тему Жизни, Вселенной и всего остального. Но, как связан Сурок и хентай? Элементарно! Многие самые несовместимые вещи обычно тесно связаны между собой, просто не каждому хватает мужества признать, что все настолько просто! Сия история о связи сурков и хентая очевидна так же, как связь пшеничного поля и коровы, которые находят единение в бутерброде с колбасой. В общем, заинтересованных просим задержаться.

Изменчивый мир

Все те, кто хором кричат, что не стоит долбить стену головой лишь для того, чтобы оказаться в соседней камере - глубоко ошибаются. Стоит и еще как! Как выяснилось, любого, даже самого минимального воздействия на проблему оказывается достаточным для того, чтобы сдвинуть ее с места. Так, скажем, микроб, при должном усердии, вполне мог бы запинать насмерть слона, будь у него в запасе вечность и сильно больной слон. Вот и наши мольбы о пощаде возымели действие. Вечные крики о том, что разработчики выпускают комиксы с музыкой, мангу с текстом, хентай без всякой интерактивности и одинаковым сюжетом, искривили реальность в нужном направлении и заставили разработчиков бесконечных историй о похотливом юноше придумать нечто новое.

Друзья, на этот раз они сделали действительно игру! В том плане, что там есть все то, без чего игра немыслима. Проще говоря, теперь там можно ВЛИЯТЬ на процесс. И эта интерактивность в коем-то веке не ограничивается сомнамбулической прокруткой бесконечного словоизвержения очередного японского графомана, а, наоборот, имеет такую привычную глазу форму реальной игры, где каждое действие отображается на экране, где есть звук, управление, да, боже мой, там даже ходить можно самому, представляете? Для данного хентая, от данных конкретных авторов - это, по меньшей мере, революция! Квантовый скачок в застоявшейся теории сперматозоидных развлечений.

Кстати, обратите внимание на одну маленькую особенность предыдущего абзаца. Восхваляя все достижения японских коллег в области эротических утех, ни слова не было сказано о том, что все, чего они добились - имеет положительную окраску. Точнее сказать, никто не говорил, что, сделав наконец-то игру, они сделали ее достойно. Сказать так, значит, совершить преступление против правды. Разработчики, безусловно, сделали шаг вперед. Вот только в масштабах современного игрового рынка - этот шаг больше похож на десять шагов в обратную сторону.

Почему? Просто потому, что мало просто сделать ее - надо сделать ее интересной! И если то, что было раньше, являлось игрой так же, как и вой клаксона является музыкой, то сейчас это все же музыка, но где-то уровня жуткой попсы.

В поисках приключений



Почему так грустно? Давайте разбираться. Для начала сюжет. С ним проблемы возникли чисто случайно, потому что я так и не смог понять, как та орда вольных авторов, что писали тексты для предыдущих творений, умудрилась написать ТАК мало. Позвольте, раньше рукописного труда сих достойных мэтров фаллической темы хватало на целый диск, а сейчас фантазия иссякла через каких-то жалких пять абзацев. Так не бывает. Тут либо цензура поработала, либо людям просто отрезали все пригодные для писания части тела, и они вынуждены были набивать текст на клавиатуре копчиком.

История разворачивается в мире, приютившемся на континенте Valencia. Чем примечателен данный географический уголок? Да, в общем, тем, что там все стандартно настолько, что даже бросается в глаза. Типичные орки, тролли и прочая животность чинит свои фэнтезийные дела на зеленых просторах бескрайних полей и в чащах разнообразных волшебных лесов, что прорастают везде, где авторам лень лишний раз напрячь гипоталамус на тему чего-то оригинального. Огромными землями правят короли, а кланы поделили сферы влияния между собой, установив железные границы. В это же время интеллектуальная импотенция во весь рост заявила о себе, посему от дальнейшей проработки мира разработчики отказались. Суррогатные монстры разбрелись по стереотипным окрестностям в ожидании непомерно крутого героя, отличного от предыдущих, разве что, порядковым номером.

Словом, роль приключенца теперь не понравится даже извращенцу! А придется, ибо другого для нас не заготовили. Главный герой, выбрать которого можно только вместе с диском, а ни как иначе, просыпается в лесу, связанный по рукам и ногам. Генерация персонажа, видно, проходила там же, где героя вязали: где-то в невиданных мечтаниях разработчиков. Что ж, бывали в медицине случаи, когда даже заранее созданный герой имел все шансы сделать RPG хорошей. Данный нам по умолчанию моток веревок с человеком внутри, - сын одного довольно знаменитого короля, выброшенный в лес отцом, ввиду поразительных способностей сына. Другими словами, сын был настолько бездарь и охламон, что даже родной отец предпочел вышвырнуть его в лес, лишь бы тот и дальше не портил вид королевства.

То, что сын связан и засунут в чащобу, многое говорит о семейном климате в королевской династии. Словом, очнувшись, наш герой решает сделать себе славное имя, после чего вернуться с ним ко двору. Зачем? Ну, наверное, чтобы связать отца и выкинуть, скажем, на болото. Может, это у них семейная традиция такая, кидаться родственниками? А сделать себе имя, можно только отрубая людям бошки. Это уж специфика фэнтезийных вселенных. Кто кому башку первый отсек - тот и герой! О трупах легенды не слагают, к сожалению. Одним словом, на этом сюжет обрывается, подразумевая, что после принятия столь судьбоносного решения, наша виртуальная задница окажется по уши в приключениях. Ну что ж, аминь и едем дальше.

Ролевые алименты



Лишившись возможности генерации персонажа, с надеждой смотрим на то, что досталось нам по умолчанию. А досталось нам не лягушка, не зверушка, а неведомо отстойное создание. Главный герой напрочь лишен харизмы, в том плане, что срастаться с ролью очередного Конана-варвара не хочется, потому что перед нами все-таки не экшн про тупого десантника, а нечто более тонкое, связанное с характером и иными эфирными материями. Зато, главный герой наделен тем, без чего любой хентай немыслим! Неуемное желание обогащать всех встречных девушек детьми, тут даже больше, чем стремление кроликов заселить все близлежащие планеты. Однако, помимо стандартного оружия всех порноквестов, которое пришито главному герою самой природой ниже пояса, нам наконец-то дали более тривиальный меч. В том смысле, что один удар мечом - и все девушки у наших ног. И почти целиком!

Других возможностей к применению холодного оружия обнаружено не было. Вообще, сложилось впечатление, что боевая система прилеплена сюда до кучи. Вроде как попытка скрыть истинные демографические цели налетом ролевой атрибутики. Все характеристики здесь реализованы только, что называется, для галочки. Прочувствовать их на игровой механике - нет ни шанса. Примитивная система "больше сила - бьем сильнее, больше выносливость - лучше здоровье" реализована тут на все сто. Для чего нужны всякие параметры вроде ловкости и прочего эстетства - не ясно.

Скажем, избивая монстра, можно увидеть замечательную картину. Каждый удар наносит разные повреждения, причем их диапазон просто непередаваем! От единицы и до заоблачных высот, и это при том, что по всем числам, данным в характеристике персонажа, оружия и всего остального, такое не выходит, по какой системе ни считай. Вывод? Для боев используется гениальная механика генератора случайных чисел, а все остальное - чистая иллюзия. Уровни прокачиваются автоматически, навыки растут сами по себе во всех возможных направлениях и менять что-то тут возможно так же, как мерзнуть в аду.

Линейный путь развития персонажа и фикция вместо ролевых элементов - еще далеко не все сюрпризы данного мира. Приплюсуйте сюда интерфейс, созданный человеком, который верхом удобства считает сломанные пальцы и вывихнутые руки. Для того, чтобы выполнить простейшее действие с предметом, приходится открыть кучу окон, потерять предмет, найти его вновь, нажать немыслимое количество кнопок и... не добиться никакого результата! О доступной функции сохранения умолчим ввиду отсутствия оной. Мини-игра "Найди возможность записаться и сохрани при этом душевное равновесие" - тут лучше всех, однозначно!

Кроме того, партия чудовищно мала. В нее можно загнать, помимо стандартного дракона, который всегда с нами на правах дорожного Покемона, всего несколько девушек. Если говорить честно, то и персонажей-то в игре так мало, что десяти пальцев вполне хватит для их подсчета.

Единственное, что греет душу, так это хорошая озвучка каждого из них и довольно забавные диалоги, к которым в процессе привыкаешь. Герои крутят интриги, ругаются, флиртуют и отпускают шутки юмора, словом, стараются сделать путешествие живым и увлекательным. Им это далеко не всегда удается, но за попытку отдельное спасибо. Один дракон, говорящий единственное слово "Куй!" достоин уважения. Кто кроме дракона скажет нам правду, а?

Квесты прозябают на курьерском уровне и задания из серии "принеси то, не знаю что, туда, куда идти надо через всю карту, попутно перерезав всю живность" сильно достают уже на второй час игры. Более того, местность, простирающаяся во все стороны и, кстати, недоступная для скроллинга, - вовсе не то чудо, к которому стоит приобщаться.

Графика времен зарождения 8-битных консолей, приправленная спецэффектами калькулятора и физическим движком тамагочи. Виды, достойные школы минимализма, и красоты, оценить которые не смогут даже слепцы. В общем, не ходи туда рубиться, ни жучок, ни паучок. Целее будешь. Наглядный пример - серые подземелья, растянувшиеся на многие километры вглубь материка, имеющие до ужаса много ходов и отличающиеся друг от друга всего лишь одной(!) статуей, забытой в единственной пещере. Видно, архитекторы и скульпторы - основное национальное блюдо. Иначе как объяснить подобную бедность?

Однако не стоит торопиться в диагнозом "недо-RPG". Будем помнить, что в первую очередь это все же хентай. А он, кстати, вполне на уровне. Голые девушки всех видов и рас легко доступны, прорисованы на славу и выглядят так, что гормоны начинают просыпаться от зимнего сна. Кроме того, фэнтезийная тематика позволила художникам отойти от канонического изображения школьниц и придумать что-то более оригинальное, вроде водных богинь и лисоподобных красавиц. Магия тела тут переплетается с волшебством реальности, образуя вполне милое глазу сочетание. Глоток свежего воздуха на виртуальном любовном фронте обеспечен!

Резюмируя, можно сказать следующее. Как RPG, игра далека от совершенства. Ролевому жанру она не принесла ничего хорошего. Однако, как хентай она, безусловно, заслуживает внимания. А на фоне всего прочего однообразия, так вообще воспринимается как откровение и великий прогресс! Теперь процесс не сводится к банальной прокрутке бесконечно нудных диалогов, а щедро разбавлен путешествиями по неизведанному миру, решением простейших задач и сражениями с врагами. В общем, в данном тихом омуте - это настоящая революция. Действие вместо бездействия, и целое море интерактивности! Как видно, и в День Сурка иногда случается что-то новое.
1719 Прочтений •  [Brave Soul ( Star )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Brave Soul ( Star ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка