Возможно вы искали: 'America's Army 3'

May 15 2025 18:33:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Shredder 8 ( McFly )

Shredder 8 ( McFly )

Игры разума
Я всякий раз поражаюсь неисчерпаемости шахматных проблем
и все больше убеждаюсь в непознаваемости шахмат.
Г. Каспаров

Издревле шахматная игра считается пробным камнем ума, мерилом интеллектуальных способностей человека. Эти миниатюрные деревянные фигурки обладают поистине магической притягательностью! Однажды познакомившись с шахматами, многие люди испытывают непреодолимое желание возвращаться к ним снова и снова. Их гениальность - в простоте правил, сочетающейся с поистине неисчерпаемыми возможностями геймплея и бесконечностью вариаций. Научиться передвигать фигуры совсем несложно, но достичь совершенства в этом процессе - невероятно трудно!

Компьютеры, являющиеся порождением человеческого интеллекта, унаследовали от людей любовь к шахматам. В чем же состоят достоинства и недостатки современных шахматных программ? К сильным сторонам, в первую очередь, относится использование дебютной библиотеки. Как известно, в современных шахматах дебют является, пожалуй, важнейшей стадией партии - любая, даже самая незначительная на первый взгляд, неточность может иметь далеко идущие (или не очень далеко - если ошибка грубая) последствия. Недаром среди шахматистов бытует поговорка: "Выиграть партию в дебюте нельзя, а проиграть - можно". Новейшие наработки в буквальном смысле бесценны и держатся в строжайшем секрете! А идеи, прошедшие практическую проверку в реальной партии гроссмейстеров, незамедлительно пополняют компьютерную базу данных.

Второй несомненный "козырь" шахматных программ - нечеловеческая (во всех смыслах) глубина перебора вариантов. Уже сейчас в некоторых позициях компьютер способен просчитывать все возможные варианты на 25 ходов вперед! Некоторые эксперты утверждают, что при возрастании этой цифры вдвое шахматные программы станут непобедимы. Конечно, не все так просто - сила программ зависит от множества других факторов, но доля правды в этих опасениях, безусловно, есть.

Слабости "компьютерных шахматистов" - продолжение их же достоинств. В погоне за глубиной перебора программисты пока не утруждают себя разработкой кардинально новых алгоритмов. И вот уже опытным шахматистам все труднее найти "10 отличий" не только между версиями одной и той же программы, но даже между разными программами! Отдавая должное необычайной тактической "зоркости" "электронных гроссмейстеров" и способности иногда очень цепко защищаться, за что нужно благодарить все те же счетные способности современных компьютеров, нельзя не отметить бич существующих ныне программных алгоритмов - неспособность составить план на игру. Иными словами, программа играет "от хода к ходу", совершая иногда просто непростительные "ляпы" - например, запутавшись в древе вариантов, может попасть под разгромную атаку в миттельшпиле. "Электронные монстры" максимально используют все возможности самой сильной фигуры - ферзя, но стоит произвести их размен, как потенциал программы резко падает, что блестяще подтвердили Крамник и Каспаров в матчах с "Фрицами".

Незаметный герой

Созданный немецкими программистами Shredder, в отличие от своих более разрекламированных собратьев, "Фрица" и "Джуниора", не может похвастаться громкими результатами в поединках с "живыми" шахматистами. Просто потому, что прецедентов практически не было - за исключением матча с российским гроссмейстером Волковым, который Shredder уверенно выиграл со счетом 2-0. Зато Shredder преуспел в другом: он является пятикратным чемпионом мира среди шахматных программ, в том числе двукратным чемпионом мира 2003-го года (в "классических" шахматах и блице)!

Вы спросите: "Как же так? Почему сильнейшим шахматистам планеты противостоят Fritz и Junior, а не лучшая на сегодняшний день шахматная программа?" Вероятнее всего, ответ на эти вопросы следует искать в области бизнеса и взаимоотношений между производителями программного обеспечения с одной стороны и ведущими шахматистами мира - с другой. Аксиому "реклама - двигатель торговли" еще никто не отменял!

Общеизвестен тот факт, что создатели "Джуниора" состоят в давних приятельских (и деловых) отношениях с Каспаровым - и Каспаров проводит матч с Deep Junior. "Под крылом" ведущего мирового производителя и дистрибьютора шахматных программ, немецкой компании ChessBase, находится не только множество разномастных "тайтлов" (в том числе и Shredder), но и "родной" для нее Fritz - с ним и встречаются за доской чемпион мира Крамник и тот же Каспаров! Все матчи проходят по одному сценарию - обе стороны выигрывают по одной партии, демонстрируя при этом сильные и слабые стороны как человеческого интеллекта, так и алгоритмов компьютерных программ. В итоге, к всеобщему удовлетворению, поединки завершаются вничью. Каждому, как говорится, свое: настоящим гроссмейстерам - слава, их виртуальным "коллегам" - почет и паблисити (что способствует росту объемов продаж данной программы среди населения). Авторам Shredder'a остается только завидовать своим более удачливым (пронырливым?) коллегам! Но, к счастью, они нашли себе более продуктивное занятие - не унывают и продолжают совершенствовать свое детище.

В новой версии немецкой программы в качестве интерфейса мы видим до боли знакомую стандартную оболочку "Фрица". Впрочем, это не может являться недостатком - "Фриц"-интерфейс очень удобен и функционален. При инсталляции программа просит нас выбрать в качестве средства коммуникации один из 15-ти языков, в число которых, по недоброй традиции, не вошел русский; зато есть такие "распространенные" языки, как каталонский, словацкий, словенский, турецкий и даже баскский! Такая ситуация не может не вызывать чувства легкого недоумения и досады - все-таки, именно Россия является сильнейшей шахматной державой!

К счастью, это недоразумение - чуть ли не единственный недостаток нынешнего лидера мирового рейтинга шахматных программ (да-да, есть и такой!).

Графика игры предоставляет широкие возможности в настройке вида самой доски и типов фигур. Причем, наряду с привычным 2D-окружением, к услугам пользователя - качественное отображение шахматных атрибутов в трехмерном пространстве. Естественно, при этом дозволяется совершать самые разнообразные манипуляции с шахматной доской: приближать, удалять, вращать (жаль, нельзя складывать!). Увы, этот режим необычайно требователен к ресурсам вашего компьютера, так что над оптимизацией кода программистам явно еще работать и работать.

Зато здесь есть "Extreme 3D (X3D) Mode"! Если вы являетесь поклонником шахмат (иного быть не может - иначе вы не читали бы этот обзор), то, несомненно, не раз слышали об этой передовой технологии, позволяющей (с использованием специальных подключаемых к компьютеру очков) насладиться "объемным" изображением доски и фигур! В высоких разрешениях (1024х768 и выше) сие небесной красоты зрелище должно вызывать фурор у толпы шахматных фанатиков, находящихся в радиусе 10-ти метров от экрана монитора, вкупе с приступом стенокардии у наиболее чувствительных. К слову, Каспарову по условиям контракта пришлось провести все партии матча с "Фрицем" в этом девайсе - чего не сделаешь ради нескольких сотен тысяч маленьких зеленых пергаментных прямоугольников.

Но довольно лирики! Заставим себя отвлечься от красот "упаковки" и перейдем к описанию, собственно, шахматных достоинств восьмого "Шреддера". Прямо скажем, изменений (по сравнению со Shredder 7.04) не очень много. Главная особенность "свежей" версии - обновленная дебютная библиотека, включающая в себя не только все "модные" веяния, появившиеся за истекший период в начальной стадии партии, но и эксклюзивно разработанные для Shredder'a варианты. За счет очередного "тюнинга" алгоритмов еще чуть-чуть увеличилась сила игры программы на максимальном уровне сложности - в режиме Unleashed.

Расширенная и дополненная база данных теперь включает в себя более полумиллиона партий (по состоянию на 23.10.2002). Также предусмотрена возможность подключения к Shredder'у так называемых "эндшпильных таблиц Налимова", которые позволяют компьютеру практически безошибочно действовать в окончаниях партий с тремя, четырьмя, пятью и шестью фигурами на доске. Известен случай, когда программа с подключенными к ней эндшпильными таблицами сумела найти форсированный выигрыш фигуры на 243-м ходу!

Количество режимов игры не поддается учету - тут и самые разнообразные блиц-партии, "классические" шахматы с любым контролем времени, так называемые "шахматы Фишера" (идея 11-го чемпиона мира: перед началом партии располагать фигуры в случайном порядке - таким образом, как утверждал Бобби, шахматисты будут принуждены "творить" за доской с самых первых ходов). Можно настроить уровень игры программы и даже манеру, в которой она будет действовать (агрессивная, солидная, активная, нормальная, интеллигентная)! Так называемый "дружественный режим" даст указание электронному противнику подстроиться под вашу силу игры. Перед партией позволительно вытребовать у "Шреддера" любую фору. Встроенная тренировочная система проверит, как вы ориентируетесь в позициях всевозможных типов.

Широчайшие возможности "Шреддер" предоставляет в области комментирования партий - эта опция, безусловно, заинтересует профессиональных шахматных комментаторов. Для шахматистов высокого класса при подготовке к ответственным соревнованиям неоценимой окажется помощь "электронного гроссмейстера" в анализе партий. Неуверенные в собственных силах игроки в любой момент могут воспользоваться системой встроенной помощи: во время партии можно попросить программу подсказать лучший ход, наглядно продемонстрировать свои хитроумные замыслы, показать поля, которым угрожает непосредственная угроза.

При желании пользователя программа может анонсировать каждый ход голосом. Хотите послушать во время партии хорошую музыку? К вашим услугам коллекция произведений Иоганна-Себастьяна Баха в MIDI-формате! Для любителей поиграть в шахматы в сети Интернет авторы предусмотрели возможность подключения к "фирменному" серверу ChessBase с бесплатным годовым членством. Кроме всего прочего, в качестве бонуса на диске со "Шреддером" можно найти несколько некоммерческих шахматных движков, в том числе "вездесущий" Crafty.

Бесспорно, Shredder 8 - великолепная шахматная программа, которая будет полезна и начинающему любителю древней игры, и гроссмейстеру экстра-класса. Но все же... В начале XX века замечательный чешский гроссмейстер Рихард Рети сказал: "Нас восхищает в шахматах - дилетанта и знатока одно и тоже: торжество глубокой, гениальной идеи над сухой рассудительностью, победа индивидуального над тривиальным". Маэстро и не подозревал, насколько его слова окажутся справедливы для шахмат начала XXI столетия. Современные шахматные программы "бездушны", обезличены и пока легко предсказуемы. Пока человек еще сильнее. Надолго ли?
976 Прочтений •  [Shredder 8 ( McFly )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Shredder 8 ( McFly ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка