Возможно вы искали: 'Hero's Journey'

May 15 2025 19:35:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Splinter Cell Mission Pack ( Star )

Splinter Cell Mission Pack ( Star )

Потерявшиеся русские
Я - Сэм Фишер. Я - тень Третьего Эшелона, полевой агент сверхсекретной проправительственной организации по борьбе с международным терроризмом. Я - воплощение симбиоза современных технологий с совершенством человеческого тела на службе у организации, ставящей перед собой задачи наивысшей сложности. Диверсии, шпионаж, проникновение на сверхсекретные объекты, устранение лиц, представляющих прямую угрозу государству - мои будни, моя работа, моя жизнь.

Еще совсем недавно мир стоял на грани ядерного безумия. Николадзе, грузинский лидер, избранный народом и несущий знамя священной мести американским агрессорам, дорого заплатил за стремление поставить на колени человечество силой оружия. Сопротивление подавлено, его зачинщики уничтожены, последствия точечных информационных терактов локализованы и тщательно скрыты. Если и есть в наши дни аналог ветра, заносящего песком и пылью мертвые улики прошлого, то это Третий Эшелон.

Но где-то там, за границей могущества мировых спецслужб, придушенный враг все еще трепыхается. Агонизирует, в надежде если не вернуть былое могущество, то, извернувшись, нанести последний ядовитый удар по людям, живущим в реальности вечного страха перед терроризмом. Это раковая клетка, способная разрастись и со временем уничтожить весь государственный организм. Что ж, у государства есть скальпель. У государства есть власть и сила. У государства есть Третий Эшелон, а у него есть я. Так личности меняют историю, переписывают ее заново, и если это нужно, переписывают кровью. И на этот раз, от опухоли не останется и следа. Потому что я - Сэм Фишер, пуля, выпущенная в самое сердце мирового зла.

Хвост Тени

Прошел уже целый год с тех славных пор, как мы впервые увидели в темноте три зеленоватых глаза Сэма. И тот год был отличным. Ярким и волнующим, отчасти и потому, что там был тот самый Сэм Фишер. Мир компьютерных развлечений увидел нечто такое, что поставило стереотипы в угол, а несовершенство и скуку выкинуло из окна. Лихо закрученный шпионский боевик лишал многих людей сна и отдыха, вычеркивал из жизни и общества, превращая в механизмы по ликвидации программного кода. От тех счастливчиков оставались лишь жалкие тени, сгорбившиеся около монитора, да так и застывшие там в момент полного экстаза. Тени в реальности. Тени в игре. Кто знал, что роль бесшумной машины для убийств может оказаться столь желанной, а использование хитроумных гэджетов для проникновения в святая-святых вражеских укреплений столь заветным?

Тогда мы узнали, что такое кошачья грация, невероятный свет, пугающая тьма и, наконец, танец пылинок в лучах света. Тогда мы лицом уперлись в новый эталон жанра и почувствовали всем телом пьянящий аромат хита. И еще тогда мы поняли, что иногда гораздо важнее смерти, может стать... тишина!

И вот, Сэм снова с нами! Итак, что же входит в комплект данного бонуса? Честно говоря, не густо. Судите сами, три уровня, три видеоролика и... все. Дальше диск предательски обрывается, рекомендуя нам заняться, наконец-то, чем-то более полезным, чем истреблением виртуальных террористов.

Поначалу информация воспринимается примерно с тем же чувством, что и сообщение из серии "Вы мертвы, оставьте тело и следуйте за ангелами". В происходящее не веришь даже в момент установки, но после нее правда жизни берет в руки тяжеленный молот и начинает заниматься тем, чем обычно: вправлять наши доверчивые и мечтательные мозги туда, где им самое место.

Все те уровни, что разместились на бонусном диске - эдакий небольшой сюжетный рукав, отрезанный разработчиками от некогда цельной рубашки игрового творения. Но согласитесь, даже в виде оставшейся жилетки игра выглядела на удивление цельной и замечательной, хотя мелькание в заставке лиц в национальных ушанках на фоне зимы и ядерных ракет все же наводили на мысли о том, что кто-то банально удалил из контекста происходящего всех русских. И вот теперь, понятно, куда подевались наши соотечественники. Их загнали на данный диск и сегодня подают нам в качестве десерта.

Русская история

Что ж, устанавливаем уровни прямо поверх оригинала, который у вас непременно должен быть. Ставим соответствующий патч и смотрим драму в трех частях на тему отбившихся от коллектива русских.

Как мы помним, Николадзе свергнут, оружие массового уничтожения спрятано куда надо, и больше ни одна ядреная бомба не пытается прикурить факел статуи Свободы после дождичка в четверг. В Багдаде все спокойно, а уж в Грузии, после визита Сэма, так вообще все спят мертвым сном. Однако Сэму не до сна. Мятежный генерал, с позорной для любого отечественного уха фамилией Алексеевич, собрал отъявленных товарищей и прочих борцов за идею жуткого русского акцента под ярко-красные коммунистические знамена и вознамерился добить всех тех, кто недавно сам добил террористов. Америка снова в беде, а значит, Сэм Фишер снова в пути.

Сколько можно уже представлять русских безумными военными, увозящими на боевых медведях ядерные боеголовки на далекие заснеженные базы Сибири - непонятно. Однако глубокая уверенность в том, что любой русский перережет вам горло серпом и добьет молотом за обрывок красного флага и порцию блинов с икрой, говорит о том, что еще долго нас будут радовать подобные откровения. Кстати, добавьте к этому еще пару замечательных и столь любимых нами моментов, касательно образа русских в зарубежных произведениях. Надписи на нечитаемой кириллице - это, конечно, старо как мир, но радует стабильно. Нормальному человеку ясно, что любая буква нашего алфавита настолько зловеща и таинственна сама по себе, что каждому иностранцу видится, по меньшей мере, магической руной. Даже сложив подобные литературные ужасы в произвольном порядке, можно получить нечто носящее характер прямой и косвенной угрозы. Чем, в общем-то, все и пользуются. Особенно порадовал вид местного кафе, в одном порту, захваченном русскими вояками. Там электронное табло постоянно высвечивало нечитабельную фразу, а на полу валялись распитые бутылки водки. Вот она, виртуальная белая горячка!

Еще больше позабавила замена добрых молодцев из Красной Армии на шаблонные манекены рядовых террористов. Интересно, давно ли в наши вооруженные силы записались боевики из всяких высокогорных бандформирований, одетых в модные полевые маскировочные костюмы зеленых и белых оттенков. Межнациональные собачки, порода которых не претерпела никаких изменений, не в счет. Эти как были полными животными, так и остались! А долгожданных кадров изничтожения парней в ушанках не ждите. Этих вырезали так капитально, что так и не вернули на место. Ушанку сбить тут решительно не с кого.

Теневые дела

В игровой механике особых изменений незаметно. Все осталось на том же высоком уровне, что и год назад. Изменения скорее вариационные, нежели количественные или качественные. Весь тот набор хитроумных шпионских средств по проникновению в сверхсекретные обители Мирового Зла остался в полной неприкосновенности. Словно их убрали в шкафчик ровно на год, а технологический прогресс вообще отошел покурить. И вот, через год Сэму так и не досталось не то, что новых видов оружия, а даже чего попроще, вроде зажигалки со встроенным домашним кинотеатром или ручки-самописки, продающейся на всех порносайтах.

Проза контртеррористического дня сегодня пишется все тем же старым добрым пистолетом системы SC, встроенный микрофон которого на этот раз полезен примерно так же, как и экстракт песка в жаркой пустыне, и верной красавицей, экспериментальной винтовкой SC-20K. Ее подствольный гранатомет, как в старые добрые времена, извергает море всяких свинцовых сюрпризов прямо в наивные тушки врагов. Сюрпризы взрываются, бьют током, оглушают или парализуют, словом, радуют тушки в меру своих смертоносных сил.

Однако, вот что интересно. Акцент в данных приспособлениях явно сместился с шпионского на убийственно-наступательный. Если раньше, скажем, патронами с электрошоком мы пользовались, если надо было тихо парализовать охранника, не прибегая к излишне шумной стрельбе, то теперь все чаще приходится палить по вражинам этим дорогостоящим девайсом в силу того, что больше-то палить-то нечем!

Миссии построены так, что дефицит патронов всегда висит дамокловым мечом над теми, кто привык решать проблемы, усыпая пол тройным слоем гильз. Над теми, кто проблемы вообще не привык решать, а жизнь посвятил ползанию по вентиляционным шахтам, меч уже, конечно, не висит, а нежно так упирается в их самые уязвимые места, вроде беззащитной задницы.

Ибо враги научились подкрадываться сзади, что в случае с грузинскими боевиками, в общем-то, и неудивительно. Даже как-то символично и излишне реалистично. Эти давно привыкли вершить свои темные дела именно из-за спины, причем убийство - не самое неприятное, на что они способны, находясь у вас в тылу. Сражаться придется на этот раз всем. И любители тихо мирно гулять в тени должны смириться с мыслью, что каждая миссия оканчивается отступлением из самого центра вражеской постройки к ее окраинам с попутным отстрелом всего живого. А финал на подводной лодке - вообще сплошное мясо, без намека на прятки и хитрую стратегию.

При такой легкой потере шарма, все же радует, что создатели наконец-то стали сильнее поощрять использование камер слежения и разнообразных отмычек. Если раньше удавалось вломиться в дверь без последствий и спрятаться под столом до появления первого охранника, то теперь приходится тщательно исследовать пространство за каждой закрытой дверью, а иногда и шторой. Враги имеют дурную привычку оказываться всегда там, где вы их меньше всего ждете, причем с оружием наизготовку. Кстати, не менее похвально, что всего в три уровня авторы умудрились запихнуть достаточное количество мест для использования всех без исключения средств устранения врага. Учитесь те, кто впихивает в игры, например, гранаты лишь в качестве дани моде!

Кстати, сами миссии - это бесконечная погоня за важной информацией и ее похищение. По пути придется пару раз брать заложников и ввязываться в средние по масштабам перестрелки. Врагов можно пересчитать по пальцам, но зато они стали несколько умнее и технически подкованнее своих коллег из прошлого, ныне отдыхающих в близлежащих моргах.

Скажем, теперь у солдат появились не только фонарики, но и приборы ночного видения, посему жизнь в тени сегодня не менее безопасна, чем кросс по минному полю. Кроме того, солдаты прекрасно овладели искусством приседания и танцуют своеобразную "лезгинку" каждый раз, стоит попросить их об этом метким выстрелом. Потеряв немного бдительности, которая проявляется в неспособности распознать часть Сэма Фишера, торчащую из-за угла или ногу трупа, призывно вывалившуюся из темного закоулка, солдаты прочистили уши и обзавелись более быстрой реакцией. И еще, они научились ждать!

Как выяснилось, последнее не менее важно, чем, скажем, умение шустро дергать курок. Способность солдат видеть вас и не переть в атаку, а САМИМ прятаться и ждать в укромном месте - чрезвычайно порадовала. Особенно после пятой перезагрузки сэйва. К слову, сэйвы тут вполне человеческие, никаких консольных извращений нет и в помине. Что ж, на данный момент, это все равно, что глоток воды в аду. Мило и так по-отечески.

К достоинствам планировки уровней можно отнести множество способов решения одной и той же проблемы. Скажем, когда необходимо взять в заложники самого товарища Алексеевича, можно тихо обойти его с тыла, используя систему вентиляции, можно так же, но используя систему подземных коммуникаций, можно банально оглушив специальным зарядом или обездвижив нервнопаралитическим газом. А можно (внимание, способ настоящих джедаев!) подождать, пока у него закончатся патроны, и взять голыми руками! Иногда авторы намекают, что здесь не мешало бы заминировать проход, выкладывая на вашем пути запасы соответствующих мин, хотя, никто не мешает проигнорировать все и нестись напролом, теряя силы и время. Словом, масса путей достижения цели - однозначный плюс!

За живописанием красот местной графики, звука и феерической пластики отправляем вас в прошлый обзор. Ничего не изменилось, и, более того, за год не стало хуже или бледнее. Красота невероятная, грация сногсшибательная! Увидеть подобное еще раз - настоящий праздник, поверьте!

Словом, весьма аппетитное, но очень уж маленькое дополнение. Фанатское счастье длиною в три миссии. Обиженный патриотизм длиною в жизнь. Крайне рекомендуется всем до выхода новых похождений Сэма. Ведь не зря Splinter Cell был лучшим за прошедший год?
974 Прочтений •  [Splinter Cell Mission Pack ( Star )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Splinter Cell Mission Pack ( Star ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка