Возможно вы искали: 'Ultimate Doom: Thy Fle...'

May 14 2025 04:17:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Игровые доки » Магия войны: Тень повелителя ( Ejik )

Магия войны: Тень повелителя ( Ejik )

Государственный Имперский Университет.
На улицах массовые демонстрации, переходящие в потасовки. Что это? Выглянув в окно, обнаруживаю толпы разработчиков различных видов, бюджетов и форм, которые митингуют с плакатами "Мы тоже хотим быть Warcfrat'ом!". Российские разработчики решили не отставать от модных мировых тенденций и принялись ваять свой ответ Чемберлену, который получил название "Магия войны: Тень повелителя" (хорошо хоть не "Месть тушканчика: Кровавые выходные") и нынешней зимой был выброшен на прилавки страны компанией "Бука".

"Ты питаешь слабость к шейдерной воде" - сказал как-то редактор и был прав. С тех пор, как я купил третий "GeForce", я обожаю шейдерную воду. Когда я вижу ее в игре, я понимаю, что эту игру делали не на коленке. В "Магии Войн" присутствует эта самая пресловутая вода, что сразу поднимает проект на иной уровень в моих глазах. Вообще, вся графика в игре сделана достаточно прилично. Приличные тени (которые, впрочем, после "Spellforce" не смотрятся вообще), достаточно четкие текстуры. Спецэффекты во время битв (дело происходит в фэнтезийном мире, поэтому вовсю царит магия и прочие оккультные штуки) не блещут неземной красотой, но выглядят вполне актуально. Модели врагов и собственных подчиненных явно просят большего количества полигонов, но в целом выглядят прилично. Анимация ничем особенным не отличается. Хороший средний уровень. Зато с отображением крови все в порядке - это самая кровавая стратегия этого года, однозначно. Мало того, что кровища льется из бедных врагов во время сражения, так еще и поверженные наземь враги продолжают истекать вьюшкой, которая медленно, но верно заполняет большую часть экрана. Такая брутальность не может не радовать вашего кровожадного рецензента. Зато огорчает очень скверный игровой арт, используемый в сюжетных роликах.

Для нас, конечно же, важнее геймплей. Игра позиционируется как стратегия с сильными ролевыми элементами, так называемая RPS (role-playing strategy). Игрок представляет из себя не бесплотного всемогущего духа, летающего над картой, а вполне реального человека, выпускника Имперской Академии Магов. От чего, впрочем, не перестает летать над картой, зато полет этот приобретает некоторые нюансы. В самом начале игры вам нужно будет выбирать одного из четырех возможных Альтер-эго - магов Хаоса. Природы, Энергии и мага-полководца. Первые три специализируются на различных видах заклинаний, последний "орел" дает различные бонусы подведомственным войскам. После выбора персонажа начинается сама игра. Под ваше командование выдаются отряды различных специализаций - лучники, мечники, маги. Понятно, что мечников нужно бросать вперед на амбразуру, лучников держать в отдалении от врагов, а магам вообще не мешать концентрироваться на заклинаниях. Управлять возможно только отрядом (обычно это четыре или восемь человек), отдавать приказы отдельному юниту нельзя.

Со временем отряды получают опыт за удачные сражения, а с ним и новые уровни. Всего уровней три и, достигнув высшего, "элиты", вы получите возможность улучшить отряд. Например, за весьма скромную сумму группа средних достоинств мечников превратится в несгибаемых паладинов. Более того, каждый отряд имеет свой инвентарь, в который помещаются предметы, полученные в награду за выполнение квестов (о них ниже) или снятые с тел врагов. Подобные артефакты увеличивают боевую мощь войск.

Вместе с солдатами опыт получаете и вы. Полученное знание о жизни можно потратить на увеличение количество слотов для заклинаний. На добавочные бонусы для войск или вообще для покупки нового разрушительного спелла (дерево заклинаний весьма похоже на дерево скиллов из "Diablo 2"). Что интересно, ваш персонаж привязан к воинам. То есть, хотя вы его и не видите (впрочем, можно включить отображение парящей фигуры мага), но игра просчитывает ваше расположение относительно воинского контингента. И если прямо над зольдатиками ваша мана восстанавливается, то стоит вам от них удалиться, как она тут же начнет падать. Таким образом, игра недвусмысленно дает понять, что хотела бы видеть вас надзирающим за войском, а не шляющимся по окрестностям. А надзирать есть за чем - в игре реализована система трехуровнего искусственного интеллекта. Первый уровень - отдельная боевая единица, простой солдат который сам выбирает себе цель для атаки. Второй уровень - взвод, который отдает приказы солдату куда и в каком порядке двигаться. Третий уровень - вся армия, автоматически выстраивающая формации, прикрывающая лучников пехотинцами и т.д. К сожалению, последней опцией пользуется только компьютерный противник, вам придется ворочать взводами вручную.

В "Магии войны" реализован живой, постоянно изменяющийся мир. На карте присутствуют города. Которые живут самостоятельной жизнью - добывают ресурсы, отбиваются от монстров. В городах вы можете улучшить своих воинов, пополнить поредевшие ряды новыми бойцами и получить квесты в награду за выполнение которых вам выдадут полезные предметы или некоторую сумму денег. Квесты генерируются автоматически - то есть, если на карте появляется монстр и начинает нападать на какой-то город, то весьма вероятно, что его жители попросят вас разобраться с тварью. Эта динамическая генерация очень оживляет игровой процесс и служит неким утешением в том, что игровой сюжет полностью линеен. Сюжет, кстати, довольно банален - вы выпускник имперской школы магов, ваш учитель, добрый дедушка Гэндальф (шутка!) отправляет вас на заключительное испытание. Вернувшись, вы обнаруживаете, что враги сожгли родную хату, порезали наставника и бедный старичок, умирая, слезно просит вас пойти и отомстить гадам. История фэнтезийная банальная, ГОСТ номер 416.

Все это благолепие протекает под весьма стильную музыку, которая достойна звучать в вашей квартире и без самой игры. К сожалению, злые разработчики запрятали треки в архивы, не захотев выкладывать их на всеобщее обозрение. Жаль.

В заключении стоит сказать, что хотя перед нами и далеко не "убийца Warcraft'а", но вполне добротный продукт. Играть в "Магию Войн" легко и интересно, геймплей обладает должным количеством нововведений, которые не позволят вам уснуть во время выноса очередной толпы врагов. Удачи на полях сражений.
1473 Прочтений •  [Магия войны: Тень повелителя ( Ejik )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Магия войны: Тень повелителя ( Ejik ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка