Возможно вы искали: 'Syndicate Online'

May 15 2025 19:12:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Ударная Сила ( YuN )

Ударная Сила ( YuN )

Воздушная кавалерия
Актуальная, к сожалению, нынче тема борьбы с международным терроризмом нашла свое очередное воплощение в вертолетном симуляторе "Ударная Сила" от российской компании G5 Software. По мнению разработчиков, в недалеком уже 2005 году террористы обнаглеют настолько, что будут захватывать уже целые страны и регионы. Так, несколько бедных стран Карибского бассейна целиком переходят под контроль наркомафии. Аналогичных результатов добиваются национал-экстремисты в Юго-Восточной Азии, причем их интересуют не только наркотики, но и создание оружия массового поражения. "Аль-Каида" вовсю разворачивается на Ближнем Востоке, вторгаясь даже в натовскую Турцию, а албанские экстремисты атакуют Сербию. Ну а мы, в составе международных антитеррористических сил, естественно, должны дать им отпор.

Соответственно, в игре четыре последовательных кампании общей протяженностью в 30 миссий (первые три - по 8 миссий и последняя - 6). Кампании не совсем линейны - в них имеются ветвления, которые, впрочем, зависят не от результатов предыдущей миссии, а от вашего выбора; вы видите на экране весь набор миссий с указанием связей между ними (какие из них делают доступными какие) и можете выбирать любые доступные. Структура кампаний такова, что через некоторые миссии можно перескакивать - хотя логически они образуют единую последовательность. В каждой миссии, как водится, вам даются основные и дополнительные (необязательные) задачи, сводящиеся к уничтожению определенных объектов, эскортированию, наведению артиллерийского огня, высадке десанта или даже организации атаки торпедных катеров. Боевая задача может осложняться недопустимостью повреждения определенных объектов - либо просто потому, что они гражданские, либо потому, что содержат отравляющие вещества.

Всего в игре вам доступны 6 вертолетов: два американских - классический ударный вертолет США McDonnell Douglas AH-64A Apache и неизменный Boeing Sikorsky RAN-66 Comanche, бороздящий виртуальные небеса уже более десяти лет, но до сих пор не принятый на вооружение (первый полет состоялся в 1996, прием в строй ожидается в 2006), менее известный любителям симуляторов (по крайней мере, я не встречал его еще ни в одной игре) франко-германский многоцелевой ударный PAH-2 Tiger и три российские машины камовского КБ: Ка-50 (почему-то названный "Оборотень", хотя он всегда был "Черной акулой"), Ка-52 "Аллигатор" и Ка-58 "Черный призрак".

Никогда не слышали о последнем? Неудивительно. Само существование этой машины (в отличие от вполне реальных и летающих "Команчей") вызывает большие сомнения. Широкое распространение получила его игрушечная модель, но насколько она соответствует чему-то реальному - остается загадкой. КБ Камова на сей вопрос отвечает "Все вопросы - к фирме 'Звезда'" (выпускающей модельку). Понимать это можно двояко - и что такого вертолета в природе (и даже в чертежах) нет, и что все данные по нему засекречены, а что можно было сообщить - сообщили "Звезде", дав ей лицензию на выпуск модели. Есть, впрочем, информация, что Ка-58 существует в виде чертежей и нелетающего макета, и даже известны некоторые ТТХ (по которым он, кстати, проигрывает Ми-24РКМ), но дойдет ли дело хотя бы до летающего прототипа, не говоря уже о принятии на вооружение - вопрос весьма темный. Во всяком случае, к 2005 году это точно не произойдет, даже если проблема терроризма встанет очень остро - нам "Аллигаторы"-то довести бы до боевого применения, а не держать для красоты и авиашоу (на "Акулах" как боевых вертолетах, похоже, уже поставлен крест: при всех своих достоинствах эта одноместная машина в напряженных условиях современного боя проигрывает двухместным конкурентам, где два летчика делят между собой работу по пилотированию и ведению огня).

Так что об адекватности модели Ка-58 в игре можно говорить лишь предположительно, но в целом вертолеты смоделированы очень неплохо. Физическая модель весьма достойная (есть и аркадный режим, но его мы, разумеется, гордо проигнорируем); учитываются такие явления, как ветер, срыв потока на лопастях, вихревое кольцо, воздушная подушка, возникающая на малой высоте, и т.п. (Вообще говоря, все эти параметры можно опционально включить или выключить; кроме того, отдельно имеются 4 уровня сложности, отвечающие, видимо, за крутизну врагов.) Разумеется, обороты и шаг винта регулируются отдельно, и взлет выглядит весьма реалистично: вы очень хорошо почувствуете разницу между западными вертолетами с одним несущим винтом и камовскими машинами с их фирменной двухвинтовой соосной схемой. Разумеется, на камовских вертолетах, где вращающиеся в противоположные стороны винты взаимно компенсируют крутящий момент, взлетать намного легче; на западных же машинах нужно увеличивать шаг осторожно и плавно, компенсируя тенденцию к вращению рулевым винтом, иначе после отрыва вас закрутит на месте. Лучше всего, конечно, делать это при помощи педалей, а не клавиатуры... В воздухе также вертолеты ведут себя вполне адекватно, и разворот с помощью рулевого винта вовсе не означает, что у вас тут же поменяется вектор скорости. Можно изловчиться и сделать мертвую петлю - при хорошей набранной скорости современные вертолеты это позволяют, только нужно иметь хороший запас высоты для вывода, ибо на вертолете выход из петли сложнее самолетного. Вот разве что потолок в игре низковат. Кроме того, вызывает у меня сомнение возможность стукнуться о землю (не со всего размаха, конечно) без особых последствий. И, раз уж речь зашла о повреждениях - в бою время от времени как-то лихо пропадает оружие на внешних подвесках. То ли его отстреливают с завидной регулярностью (причем почему-то и слева, и справа сразу), то ли уж и не знаю что. Если вас подбили совсем (пожар обоих двигателей; другого варианта, типа отстреленный хвост или винт, я не видел), вы можете катапультироваться, но только с тех машин, где такая возможность предусмотрена (что требует отстрела несущего винта). Впрочем, особо смысла в катапультировании нет - миссию придется проходить заново, катапультируетесь вы или погибнете.

Кокпиты также смоделированы весьма реалистично, приборы и индикаторы в них полностью рабочие, включая и многофункциональные дисплеи (МФД) с переключаемыми режимами - впрочем, никакие отдельные кнопки и рычажки мышкой нажимать нельзя. В российских вертолетах - надписи на русском языке. В вертолетах, где второй пилот сидит справа от вас, его видно. Кроме того, в российских вертолетах данные выводятся на ИЛС (индикатор лобового стекла), а в западных - прямо на шлем пилота (таким образом, при поворотах головы они всегда остаются перед глазами), причем используется разная система визуальной индикации. Вообще-то в реальности и в России умеют выводить информацию в шлем, но что меня смущает еще больше, так это отсутствие в западных машинах - в том виде, как они представлены в игре - цифровой информации о скорости и высоте, выводимой на ИЛС/шлем. Очевидно, в реальности такого быть не может, и летать, не зная этих параметров, неудобно. Что же до индикаторов приборной панели, то разработчики, хотя и смоделировали их, не позаботились о том, чтобы ими было удобно пользоваться независимо от модели вертолета. Иными словами, в какой бы кабине вы не сидели, у вас имеются два стандартных (переключаемых клавишами keypad'а) набора видов (нормальный и в увеличенном масштабе; для рассматривания приборов лучше второй) под фиксированными углами с фиксированного расстояния, а что именно открывается с такого вида для каждого вертолета - нужные вам индикаторы или просто набор бесполезных в игре кнопок - авторов не волнует.

Перед миссией вам дают выбрать вертолет (из ограниченного набора, причем всегда по принципу российский - альтернативный ему западный; так, парочка Ка-58 - Comanche появляется только в последней кампании), его вооружение и раскраску, а также аналогичные параметры для союзных вертолетов (их вам могут придавать до трех штук; есть, впрочем, миссии, где не дают ни одного). Российские машины оснащаются российским вооружением, западные - западным; боезапас всего, естественно, кончается.

Союзники довольно неплохо разбираются с врагом, вот только я не нашел возможности управлять их действиями. Хотя по логике - должна быть. Второму пилоту, наоборот, нельзя дать возможность вести огонь по своему усмотрению (равно как и передать управление); вместо этого стрельба выглядит так: вы жмете гашетку, выстрела не происходит, затем после паузы ракета все же отправляется в путь, и второй пилот докладывает, что он отстрелялся. Уж тогда лучше было бы, если бы ракета выпускалась сразу...

Графика в игре впечатляет. В частности - своими требованиями к железу. Хотя в минимальных и заявлена GeForce 2, с такой видеокартой наблюдается изрядное торможение даже с шустрым процессором. Впрочем, глядя на динамическую воду с прозрачностью и отражениями, многое прощаешь. Хотя до совершенства воду все-таки не довели: нормальный прибой отсутствует (хотя, казалось бы, все для этого есть), и эффект от винта низко висящего вертолета почти нулевой (пыль в аналогичной ситуации на суше реалистичнее). Хороши деревья, техника (в том числе включенные фары), здания и даже люди (лучше всего все это видно на видеороликах, предваряющих миссии и сделанных на движке игры). Замечательно смотрятся взрывы, корабли тонут плавно. А вот повреждения вертолета визуально не отображаются, даже дым при пожаре одного двигателя не идет (только при пожаре обоих, когда вертолет уже падает). Облака снизу смотрятся неплохо, но подняться в них не удается. И что совершенно неправильно - в игре нет нормальных видов с внешней камеры. Есть фиксированный кокпит, вид от первого лица без кокпита и аркадный вид с хвоста без возможности крутить и масштабировать - причем, чтобы переключиться между ними, нужно выходить в меню настроек!

Но, впрочем, все недостатки, отмеченные выше - мелочь по сравнению с главной проблемой. Игра крайне нестабильна - мне надоели постоянные "синие экраны смерти"! Статистики по другим компьютерам у меня нет, может быть, кому-то повезет больше - но обычно моя машина работает без перезагрузки много дней, так что на стабильность системы, несмотря на то, что это многократно охаянная Windows Me, я не жалуюсь, во всяком случае, синих экранов не видел уже очень давно. Так или иначе, несмотря на приличную физическую модель и красивую графику, я был вынужден отказаться от идеи пройти даже одну кампанию. Хотя посмотрел их все - игра, и это еще один ее недостаток, имеет гнусную манеру хранить записи в реестре (а если у пользователя заглючат "винды", и он захочет восстановить старую копию реестра?!), но в данном случае это позволяет легко отредактировать свои результаты. В HKEY_CURRENT_USERSOFTWAREG5 SoftwareFair StrikePlayers хранится список игроков, а для каждого из них - кампаний и миссий. Заходите в миссии и ставите в тех из них, которые хотите обозначить, как пройденные, например, 4.

В общем, хотелось бы верить, что все-таки появится патч, и игру будет интересно пройти честно. А пока - не могу поставить ей больше, чем поставил.
684 Прочтений •  [Ударная Сила ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Ударная Сила ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка